Hallo,
könnte einer so nett sein und fix ein MoveTo zu Koris Tiefenläufer in der Umbralgrotte machen?
Ich versteh einer nicht die tt6, weil es nun nicht wirklich richtige Beschreibungen zu den einzelnen Funktionen gibt.
Letzte Frage:
Ich hab nun die Graphics.dll in den Guild Wars Ordner getan und hab GWCA geöffnet.
Nun hab ich Koris Tiefenläufer anvisiert und bei GWCA eingestellt:
$CA_GetCurrentTarget.
Muss ich nun Hex, Float oder Int einstellen?
Und wie kann ich dass dann in meinem Script einbauen, dass der ihn anvisiert?
Gut, folgendes hab ich ich aus dem Guide rauslesen können.
Man muss ein GUI haben und GUIRegisterMsg(0x500,WndCallBack), damit man mit GWCA kommunizieren kann. Die Befehle, die man aufrufen möchte, muss man mit Cmd ancallen.
Nun hab ich aber die ID von Koris Tiefenläufer.
Aber bei mir funktioniert es nicht, wenn ich dann folgendes schreibe:
Moveto 01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
Ein frage zu Moveto 07/12/2009 - GW Bots - 7 Replies Hab eine fragen zum Moveto Engine (1. Bot):
Worauf beziehen sich die Koordinaten bei Mousesend? Bildschirm od Gw fester?
Hoffe ihr könnt mir helfen.
mfg
MoveTo() Problem 06/17/2009 - GW Bots - 11 Replies I'm probably looking over something simple and stupid, but when I try useing moveto() in my own autoit script it just makes my character circle around randomly running sometimes.
I've used waypoint finders and I have all the #includes I think:confused:.
Anyone can shed me some light on this?