|
You last visited: Today at 09:13
Advertisement
[TuT] How to code BoT's
Discussion on [TuT] How to code BoT's within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.
02/02/2009, 20:16
|
#31
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
Ja ok... aber in meiner Aufgabe hatte ich um nen Tip gebeten und nichts bekommen...hab ja echt schon viel versucht ^^
|
|
|
02/02/2009, 20:22
|
#32
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
|
darkangel, mach einmal eine pixelchecksum abfrage von der 60iger rüssi, vergleiche diesen wert einfach in einer schleife dauerhaft mit dem aktuellen wert.
das kannst du mit ner while oder do..loop schleife am besten erledigen.
|
|
|
02/02/2009, 20:22
|
#33
|
elite*gold: 57
Join Date: Jun 2007
Posts: 10,720
Received Thanks: 5,092
|
ich werf dir mal ein stichwort in den raum
"pixelchecksum"
edit: langsam :S
|
|
|
02/02/2009, 20:28
|
#34
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
is mir klar das ich des mit PCS machen muss aber woher soll der wissen was die 60ger is. Das war ja meine Frage und eben die Sache ob ich erst nen Screen machen muss um des dann zu vergleichen.
|
|
|
02/02/2009, 20:30
|
#35
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 272
Received Thanks: 12
|
thx kknb!!! setz mich damit mal auseinander^^ aber sag mal was bedeuten die zechen etc von der zeile?
Quote:
|
"koordinaten: " & "x= " & $Xerg & " ; " & "y= " & $Yerg & @crlf
|
|
|
|
02/02/2009, 20:34
|
#36
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
|
drück einfach mal im spiel f1 oder den save button, dann guck dir die datei koords.txt an die erstellt wurde, eigentlich sollte das alles erklären.
@ angel, ich schrieb ja das du erst einmal eine checksumme der 60ér nehmen musst, diese vergleichst du in einer schleife. ich weiß ja nicht was du immer mit einem bild möchtest
|
|
|
02/02/2009, 20:39
|
#37
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
also ich muss manuel zur 60er laufen und die checken und dann erst den Bot starten lassen oder wie
|
|
|
02/02/2009, 20:41
|
#38
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
|
nein am besten machst du dir erst ein kleines script welches dir den wert der checksum ausgibt, diesen wert trägst du in deinen bot ein.
edit: übrigens finde ich es gut das sich wenigstens hier einer hinterklemmt und versucht was zu lernen!
|
|
|
02/02/2009, 21:10
|
#39
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
PHP Code:
#cs
OK... Aufgabenschwere: 3-4 erstelle ein script, mit dem du erkennst welcher gegner anvisiert wurde
(in diesem falle auf der insel der namenlosen)
sollte das ziel ein bestimmter gegner sein (60ger Rüstungsziel), dann greife an
#ce
Sleep(10000)
$left=527
$top=48
$right=739
$bottom=54
$60er= 998126992
$100er= 462302526
$Umstehend= 3474730595
$IdN= 3355453856
$IdB= 3494895295
HotKeySet("9","_attack")
HotKeySet("y","_end")
Func _activate()
WinWait("Guild Wars","")
If Not WinActive("Guild Wars","") Then WinActivate("Guild Wars","")
WinWaitActive("Guild Wars","")
EndFunc
Func _attack ()
_activate
If $60er = PixelChecksum($left, $top, $right, $bottom )
Then
Sleep(1000)
Send("{space}")
ElseIf
_check
EndIf
EndFunc
Func _check()
If $100er = PixelChecksum($left, $top, $right, $bottom )
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner",$100er)
ElseIf
$Umstehend = PixelChecksum($left, $top, $right, $bottom )
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner",$Umstehend)
ElseIf
$IdB = PixelChecksum($left, $top, $right, $bottom )
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner",$IdB)
ElseIf
$IdN = PixelChecksum($left, $top, $right, $bottom )
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner",$IdN)
Else
sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner","unknown object")
EndFunc
Func _end()
Exit
EndFunc
meiner Meinung nach müsste es etz gehn...aber er sagt dass bei Hotkey... des _end nicht definiert ist.
|
|
|
02/02/2009, 21:21
|
#40
|
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
|
hi deine ganzen if abfragen sind syntaktisch falsch.
guck dir in der hilfe nochmal genau den aufbau an.
Code:
If <expression> Then
statements
...
[ElseIf expression-n Then
[elseif statements ... ]]
...
[Else
[else statements]
...
EndIf
mache deinen code nicht so umständlich, ich gebe dir einen tip für diese aufgabe reichen locker 5(+-3) zeilen code, mehr nicht!
lass erstmal diese ganze hotkey gedöhns usw weg.
checke den wert in einer schleife, guck dir in der hilfe die while schleife oder die do...loop schleife an.
|
|
|
02/02/2009, 21:39
|
#41
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
ok THX
|
|
|
02/02/2009, 22:02
|
#42
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,874
Received Thanks: 213
|
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber ich glaube im moment ist dieser thread das beste dafür  (sonst kann man MemoryAnfänger ganzschön in den Wahnsinn treiben  )
Wenn man _MemoryOpen einmal macht stürzt gw nach ner zeit ab (auch sleep(10) hilft nicht  )
Wenn man das jedoch dorthin baut wo mans braucht (schleife) und am ende der Schleife ein _MemoryClose macht, scheint es zu helfen ==> GW hauts nichtmehr so oft weg !
Hoffe der Beitrag hat irgentwen geholfen 
NBArena
edit:
mein das ungefähr so:
Code:
For $i = 0 to 10 step 1
_MemoryOpen(blablabla)
Das ganze restliche zeug
_MemoryClose($PID)
Next
|
|
|
02/03/2009, 18:00
|
#43
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
PHP Code:
#cs
OK... Aufgabenschwere: 3-4 erstelle ein script, mit dem du erkennst welcher gegner anvisiert wurde
(in diesem falle auf der insel der namenlosen)
sollte das ziel ein bestimmter gegner sein (60ger Rüstungsziel), dann greife an
#ce
Sleep(10000)
$left=527
$top=48
$right=739
$bottom=54
$60er= 998126992
$100er= 462302526
$Umstehend= 3474730595
$IdN= 3355453856
$IdB= 3494895295
Call("_attack")
Func _attack()
Sleep(1000)
If $60er = PixelChecksum($left,$top,$right,$bottom) Then
Sleep(100)
Send("{space}")
EndIf
Call("_check")
EndFunc
Func _check()
If $100er =PixelChecksum($left,$top,$right,$bottom) Then
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner","100er")
elseIf $Umstehend = PixelChecksum($left,$top,$right,$bottom) Then
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner","Umstehend")
elseIf $IdB = PixelChecksum($left,$top,$right,$bottom) Then
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner","IdB")
elseIf $IdN = PixelChecksum($left,$top,$right,$bottom) Then
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner","IdN")
Else
Sleep(100)
MsgBox(0,"Gegner","unknown enemy")
EndIf
EndFunc
mit den Funktionen un so klappts etz aber kanns sein dass die Werte immmer anders sin, weil der bei mir jetzt plötzlich für In der nähe Umstehend angibt...
|
|
|
02/03/2009, 18:28
|
#44
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,753
Received Thanks: 443
|
sehr schöner anfang
vllt die regionen der checksum kleiner machen, 10*10 pixel reicht vollkommen
allerdings direkt ein tipp fürs leben
nutze in au3 so gut wie niemals die Call("") funktion!
denn hier kommt es leicht zu einem "Bufferoverflow" <-- memory fehler, da call jedesmal die stelle wo die funktion aufgerufen wird auf den stack haut (auch wenn dir das vllt noch nichts sagt)
machs so:
PHP Code:
hallo() ; <-- das ist der funktions aufruf
func hallo() msgbox(0,"Ah!","Hallo") endfunc
|
|
|
02/03/2009, 18:32
|
#45
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 203
Received Thanks: 27
|
is des der Grund, dass der bei mir dann auch bei umstehend IdN ausgibt ?
|
|
|
Similar Threads
|
[B] WoW Bot's
01/28/2010 - World of Warcraft Trading - 2 Replies
Hallo ich biete hier euch WoW Bot's wenn ihr wissen wollt welche dann müsst ihr mir eine Pn schicken !
Zahlungsarten: Alles ( Paypal , PSC , ... )
Mfg
|
Bot's
03/31/2009 - Conquer Online 2 - 2 Replies
Okay I have just came back from taking a 1 year break from co. And Idc if I seem like a noob posting this, But what happen to all the good trusty bots like cotobo and others like it.
|
About Bot's!
10/27/2008 - Dekaron - 9 Replies
Hi i want to know if have any profile for Dungeon Of Requies.
I see one day few bot's there, in entrance oo'...
So if have any profile i dont found using search button..
Thank you
Best Regards ;]
|
Was sind Bot's? | What are Bot's?
06/24/2008 - Main - 3 Replies
Siehe Titel. | Look at the Title.
|
All times are GMT +1. The time now is 09:14.
|
|