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Originally posted by Thelod@Jun 24 2006, 18:47
genau das will ich ja auch xD
bin gerade draufgekommen das der bot leider einfach jeden npc anvisiert
dh wenn ein normaler npc kein mob in der nähe ist dan geht er zu dem npc und
bleibt bei dem stecken
wenn ich aber einstelle er soll nur mobs angreifen tut er nichts =(
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Nein, da bist du selber schuld da du SearchByType genommen hast.
SearchByFaction(3);
Sleep(200);
if (SearchIndex ~= 0) then
TargetByIndex(0, SearchIndex);
end
SearchByFaction(3); sucht den nächstgeliegenen AGRESSIVEN NPC,
und weil er dort stecken bleibt liegt daran er er immer wieder den npc anvisiert und sich dort hinbewegen/töten will. Allerdings würde ich lieber das ganze übersichtlicher machen und eine Funktion schreiben die nur in einen gewissen Radius items aufhebt und mobs angreift
Außerdem ist UseAbility(0, TargetIndex); falsch, TargetIndex heißt das du das anvisierte Ziel heilen willst, das geht aber in gw nicht und heilt sich somit selber.
Richtig wäre natürlich UseAbility(0, 0);
Und zu guter letzt hast du einen Schleife eingebaut die nur 1000 mal geht.
änder das in While(true)do