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Packet Editing

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Old   #1
 
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Packet Editing

Was für Möglichkeiten hätte man Eigentlich, wenn man vom Server eingehende und vom Klienten ausgehende Pakete editieren kann?

MfG alex



aLX.dev is offline  
Old 05/15/2009, 20:36   #2



 
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Alle.. und das soll keine sinnlose antwort sein..


Frutex is offline  
Old 05/15/2009, 22:14   #3
 
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vom gegenstände verdoppeln/erlange bis zum gebiete bezwingen dürfte alles möglich sein.
L|NUXX is offline  
Old 05/15/2009, 22:43   #4
 
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Kein Schaden erleiden, Instant Kill usw.
Bei WoW ist das meine ich möglich.


Choice91 is offline  
Old 05/15/2009, 23:13   #5
 
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wie schnell man wohl gebannt wird ...
Syc0n is offline  
Old 05/15/2009, 23:15   #6
 
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Ich kenn mich zwar nicht so gut aus, aber es gibt da so Programme. Man brauch halt zwei Computer. Auf einem läuft GW und ein Proggi was GW zu nem ProxyServer tunnelt und auf dem Proxy Server(Computer #2) läuft dann halt ein Packet Editor. Wäre dies eine möglicher Ansatz fürs GW-Packet Editing?
aLX.dev is offline  
Old 05/15/2009, 23:16   #7
 
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Es ist viel möglich! Jedoch kann sich nahezu jeder aus diesem Forum sich das aus dem Kopf streichen denn Packetsniffing ist keine Anfängerangelegenheit!

Du must die Packete entschlüsseln und dann trägst du einfach neue Bytes ein und verschlüsselst es wieder.
Jacob_G is offline  
Old 05/15/2009, 23:19   #8
 
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Sniffing ist ja nur die halbe Sache... und das ent/verschlüsseln die andere..
Leztendlich geht es ja ums Editing nur mit dem Problem, dass die Wahrscheinlichkeit nicht gebannt zu werden hoch sein wird.
aLX.dev is offline  
Old 05/16/2009, 00:11   #9
 
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Also das Problem beim Sniffing ist immer das Crypting.
Sniffing an sich ist simpel, aber Kryptographie ist eine der anspruchsvollsten Arten des Codens überhaupt.
Xereon is offline  
Old 05/16/2009, 00:45   #10
 
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__wadim is offline  
Old 05/16/2009, 02:36   #11
 
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oder du hookst das game dort wo die packets decrypted/encrypted werden


Azunai is offline  
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