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Spike Bot Projekt
Discussion on Spike Bot Projekt within the Guild Wars forum part of the MMORPGs category.
04/08/2009, 22:40
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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Spike Bot Projekt
hey ich suche leute die mir helfen ne bot zuschreiben
was der bot können soll
-wenn ich ne taste BSP 1 drücke drücken die spiker das auch
-verzögerung unter einer sek
iddeen hier posten
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04/08/2009, 22:48
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#2
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2007
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Received Thanks: 80
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Azunai hat nen Spike Bot.
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04/08/2009, 22:50
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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fürn adh
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04/08/2009, 22:50
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#4
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
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Da ich dieses Thema sinnlos finde, schreibe ich das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe das ich schreibe.. [=> ich könnte ewig so weiter machen] das dies mein 100 Post ist.
Btw. spike bot gibts schon.. von azunai wenn ich mich richtig errinere.
E: verdammt, es ist der 101. Post
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04/08/2009, 22:55
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#5
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2007
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ja geht wohl auch im adh.
edit:
zitat von azunai´s website:
[PvP] Team Spiker (Spike mit max 8 personen mit 0.1 sekunden castzeit unterschied)
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04/09/2009, 10:28
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 680
Received Thanks: 141
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*** und dieser von azunai funktioniert sehr gut , hab ihn schon mehrfach mit azu getestet
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04/09/2009, 11:47
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,736
Received Thanks: 570
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Habe einen Mit Makros gebaut ... musst halt 0,*** verzögerung machen damit die helden schießen können z.b mit einem bogen
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04/09/2009, 11:59
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 218
Received Thanks: 25
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hm... wie ist die logik dahinter mehrere Accounts auf unterschiedlichen Rechnern gleichzeitig einen skill drücken zu lassen? Also wie kommunizieren die miteinander O.o?
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04/09/2009, 12:07
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 2,736
Received Thanks: 570
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Hö? Das geht ja auch nicht .... z.B bei nem Waldi spike.... du und 2 Heros. Drückst z.B ne Makro Taste der drückt für dich 1 für helden 2 mal die 1 Fertigkeit und dann nach 0,1 Sekunden verzögerung da der Schuss ja erst abgefeuertwerden muss den nachschuss ...
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04/09/2009, 12:28
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 218
Received Thanks: 25
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Quote:
Originally Posted by eeeek
Hö? Das geht ja auch nicht .... z.B bei nem Waldi spike.... du und 2 Heros. Drückst z.B ne Makro Taste der drückt für dich 1 für helden 2 mal die 1 Fertigkeit und dann nach 0,1 Sekunden verzögerung da der Schuss ja erst abgefeuertwerden muss den nachschuss ... 
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also das Zitat von L|NUXX hört sich aber ganz so an:
"[PvP] Team Spiker (Spike mit max 8 personen mit 0.1 sekunden castzeit unterschied)"
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04/09/2009, 12:41
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 54
Received Thanks: 29
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Die Accounts kommunizieren zu lassen is kein Problem. Schematisch funktioniert ein Spikebot so (denke ich mal): Das Script des "Callers" lädt eine Datei auf einen FTP-Server hoch und die Scripte der anderen Spieler merken das und drücken ihre Knöpfe.
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04/09/2009, 12:42
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,753
Received Thanks: 443
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"[PvP] Team Spiker (Spike mit max 8 personen mit 0.1 sekunden castzeit unterschied)"
das betrifft spieler
8 verschiedene spieler / computer wie auch immer ihr es nennen wollt,
ja übers internet
Quote:
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Die Accounts kommunizieren zu lassen is kein Problem. Schematisch funktioniert ein Spikebot so (denke ich mal): Das Script des "Callers" lädt eine Datei auf einen FTP-Server hoch und die Scripte der anderen Spieler merken das und drücken ihre Knöpfe.
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NICHT
TCP/IP ist das schlüßelwort
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04/09/2009, 13:21
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 218
Received Thanks: 25
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Quote:
Originally Posted by Azunai
"[PvP] Team Spiker (Spike mit max 8 personen mit 0.1 sekunden castzeit unterschied)"
das betrifft spieler
8 verschiedene spieler / computer wie auch immer ihr es nennen wollt,
ja übers internet
NICHT
TCP/IP ist das schlüßelwort
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genial... du kommst auf Ideen....
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04/09/2009, 14:04
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 680
Received Thanks: 141
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lol wenn ich von mir spreche fällt mir bei sowas doch eher TCP/IP ein als ne datei iwo hochzuladen und runterzuladen und haste net gesehen oder?
aber TCP/IP geht ziemlich gut und schnell
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04/09/2009, 15:22
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#15
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2007
Posts: 818
Received Thanks: 80
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epvpers adh team lol
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hi,
ich würd mal gerne etwas ausprobieren,
und zwar ein script welches das ganze team besitzt, und für die Team Arena ist...
das ganze ist rellativ easy,
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