ja das ist doch wohl klar ^^ _MemoryRead etc. steht halt da drinne ^^
Natürlich ist UNS das klar. (D.h. den "profis"). Aber manchen anderen natürlich nicht ... und ich werde es müde, auf Fragen zu antworten, die z.B. "Wieso kann ich den Befehl _MemoryOpen() nicht nutzen, da kommt immer ein Fehler" heißen...
ich hab schlicht und einfach ne assa genommen und schattenform eingepackt, jetz bin ich in ein erforschbares gebiet...
dann ce starten und nach dem float-wert "1" suchen...
dann schattenform zünden und sich ausrechnen welchen wert die hp im speicher haben muss wenn sf endet. Wenn also in deiner sf skillbeschreibung steht bei ende hat man noch 41 hp und deine maximalen hp sind 480, musst du einfach 41 durch 480 rechnen = ~0,085
jetzt musst du einfach warten bis sf endet und bevor die regeneration läuft, einfach in ce im "next scan" nach 0,085 suchen, dann bleiben nur noch 2 oder 3 addressen übrig
dann einfach alle drei mal mit "what accesses this address" ankuckn und dann diejenige nehmen bei der ein zugriff mit nem offset +28 is(bis ich das wusste hat auch einiges an zeit und nerven gekostet )
dann einfach das auf die addresse mit dem entsprechenden wert zurückverfolgen, wobei man wieder 2 oder 3 ergebnisse bekommt und hier wieder das gleiche spiel, nur eine der addressen hat bei "what accesses this address" eine funktion mit "ordentlichem" (dh nix mit registern als offset sondern feste zahlen) offset und zwar die +104...
dann einfach wieder auf info klicken und nach dem wert suchen der als vorschlag genannt wird und man ist bei der static address
Naja....Das ist eigentlich gar nicht so schwer...mein Gedankengang wäre folgener :
Da es fertigkeiten gibt die*.5 Schaden machen, muss das als Float gewertet werden.
Natürlich kann man keinen Integerwerten X.X abziehen, => HP muss Float sein. Je nachdem, wie die Situation ist wird die Info ausgewertet, z.B. Ob man dann 1 punkt schaden kriegt oder 0. Das wird dann wahrscheinlich von einem Integerwert abgezogen. Ob das mit dem Geld genauso funzt?!
gab ja mal son plugin für die g15 (gibts glaub ich immernoch aber mittlerweile ohne hp und energie anzeige) und auf der page davon hab ich das vor ewigkeiten mal im forum gelesen glaub ich (also von selbst bin ich da nich drauf gekommen :P)
Offsets die ich eben noch gefundn hab(also anstatt der +14 bzw +28, der rest bleibt gleich):
Hero 1 HP = "-c" (ja ein MINUS und selbstverständlich alle Werte in Hex ^^)
Hero 1 Energy = "-20"
Hero 2 HP = "-40"
Hero 2 Energy = "-54"
Hero 3 HP = "-74"
Hero 3 Energy = "-88"
mal eine Frage: was bringt uns diese adresse, bzw. für was willst du die verwenden? gibt ja schon einen für death und mehr braucht man ja nicht
edit: energie ist vielleicht interessant, allerdings muss man bots sowieso so schreiben, dass sie mit der energie auskommen und ein bot kann ja nicht selbstständig entscheiden, was er macht, wenn die energie leer ist.. außer mal schreibt sich tot^^
Nein, ich meinte das unabhängig. Vllt. wenn man mit der Maus über ein Godi fährt, irgentwie im background....
Und das mit dem Chat scannen meinte ich so :
(Realistisches Beispiel bei einem RA Bot) :
Die Gruppe hat keine Chance und gibt auf. Der Bot nicht (normalerweise).
Wenn man jetzt aber nach teilsätzen (Resign pls usw.) suchen kann, dann kann man den Bot darauf reagieren lassen. Und somit wird man schwerer erkannt...
Die 360 Grad die Valvepro in seiner MoveTo verwendet, ist auch nur zwischen -1 und 1 oder 0 und 1. Hab mal danach gesucht und bin letztendlich auch auf so nen Float Wert gekommen ^^
Guild Wars Pointer nur lesen nicht verändern! 01/11/2009 - General Coding - 4 Replies Hi,
Ich suche wie viele zuvor auch Pointer oder statische Adressen in Guild Wars. Diese möchte ich nicht verändern ich möchte sie jediglich auslesen.
Eigendlich benötige ich nur die Position und eventuel die Energie
Kann mir jmd helfen?
Guild Wars Pointer finden?! 07/06/2008 - Guild Wars - 18 Replies Hey, wollte mal fragen ob wer ahnung hat mit der CE und Pointern...finde bei GW keinen einzigen Pointer damit..
Brauceh einen Pointer meiner Lebenspunkte, und die von meinen Gruppenmitgliedern.. inkl. de Energie.. kann mir da wer weiterhelfen? :)