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Dauerhafter Deathcheck
Discussion on Dauerhafter Deathcheck within the Guild Wars forum part of the MMORPGs category.
10/17/2008, 21:55
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 272
Received Thanks: 12
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Dauerhafter Deathcheck
Also meine frage ist nun wie ich einen dauerhaften Deathcheck einbauen kann.
Also natürlich mit einer schleife welcher schleifencode wäre dafür am besten?
Diese schleife soll dauerhaft im ganzen script laufen halt per memory abfrage
Die memory adresse dafür ist momentan
$Deathcheck = a044ec
Valuers sind
Nicht Tod = 0
Tod = 1
Wie würde das ganze als script aussehen also in verbindung mit einer schleife und einen deathcheck?
Pls helft mir
Edit: Das ganze will ich halt so verbinden das er dauerhaft checkt und wenn er mal stirbt wieso auch immer soll er was anderes machen...
Danke schonmal im vorraus Mfg: Darthwitch
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10/17/2008, 22:03
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#2
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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hier hast du selber erstellt den thread o_O
was du im endeffekt draus machst ist dir überlassen...
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10/17/2008, 22:06
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 272
Received Thanks: 12
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Quote:
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hier hast du selber erstellt den thread o_O
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Ja die schleife macht er aber ja halt immer nur zu einem bestimmten zeitpunkt will aber ja das er das dauerhaft macht und wenn er tod ist soll er was anderes machen!
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10/17/2008, 22:06
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#4
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elite*gold: 20
Join Date: Dec 2007
Posts: 795
Received Thanks: 188
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Verstehe nicht warum du dich nicht mal hinter klämmst und ein bisschen rum testen tuhst. Wenn man alles erklärt bekommt lernt man nie was du merkst dir dann nur den aufbau, aber checken wirste es dadruch nicht...
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10/17/2008, 22:10
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 272
Received Thanks: 12
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Beschäftige mich die ganze zeit mit jemand anderes aus dem forum hier aber nach 2 tagen haben wir immer noch ncihts raus und durch ein kleines Bsp. Könnte man es sich einmal bildlich vorstellen
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10/17/2008, 22:23
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
Posts: 567
Received Thanks: 48
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Quote:
Originally Posted by darthwitch
Beschäftige mich die ganze zeit mit jemand anderes aus dem forum hier aber nach 2 tagen haben wir immer noch ncihts raus und durch ein kleines Bsp. Könnte man es sich einmal bildlich vorstellen
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Kleiner Tip: Threading!
MFG
Ganf
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10/18/2008, 00:37
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 439
Received Thanks: 75
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das könnte man mit adlibenable('blabla') machen... schau mal in au3 hilfedatei rein.
aber am besten würde das mit einer form und einem enthaltenem timer gehen
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12/15/2008, 11:11
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 145
Received Thanks: 23
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reicht da nicht(mitpixelchecksum/getcolor):
Code:
$Deathcheck = PixelChecksum ( left, top, right, bottom [, step] )
While 1
If $Deathcheck = 3868180887 ;(Farbe/Checksum d. Hp-Balkens)
$check="lebe noch"
;mach was, solange du lebst^^
Else
$check="bin tot"
_Resign()
Exitloop
Endif
?
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12/15/2008, 11:22
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 124
Received Thanks: 16
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darthwitch wollte es über die speicheradressen laufen lassen was ich auch für sinnvoller halte als über pixelchecksum
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12/15/2008, 11:30
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 145
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by DaAlex
darthwitch wollte es über die speicheradressen laufen lassen was ich auch für sinnvoller halte also über pixelchecksum
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hä?
Nochmal in Deutsch und mit Satzzeichen pls!
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12/15/2008, 11:31
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 124
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by DaAlex
darthwitch wollte es über die speicheradressen laufen lassen, was ich auch für sinnvoller halte als über pixelchecksum
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besser
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12/15/2008, 11:59
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 154
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by Weruda
hä?
Nochmal in Deutsch und mit Satzzeichen pls!
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Er wollte es damals mit einer dauerhaften abfrage machen, aber er wollte dafür den "Memory-Wert" auslesen anstelle es über eine Pixel abfrage zu machen.
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12/15/2008, 14:18
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 145
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by DaAlex
besser 
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tyvm^^
Dann halt:
Code:
#include<NomadMemory.au3>
While 1
$Deathcheck = _MemoryRead(0xa044ec)
If $Deathcheck=1 then
$check="lebe noch"
;mach was, solange du lebst
Else
$check="bin tot"
_Resign()
Exitloop
Wend
So schwer is das doch garnicht, oder?
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12/15/2008, 14:44
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 154
Received Thanks: 12
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prob dabei ist glaube nur sobald er den bot stratet sagen wir mit F1 wird neben bei nicht die while schleife abgespielt oder? Also z.B:
Code:
F1 = hotkeyblalala {botxyz()}
While 1
$Deathcheck = _MemoryRead(0xa044ec)
If $Deathcheck=1 then
$check="lebe noch"
;mach was, solange du lebst
Else
$check="bin tot"
_Resign()
Exitloop
Wend
func botxyz()
for $x = 1 to 19828393894
***
***
***
***
next
endFunc
dann würde doch jetzt z.B. nach drücken auf F1 der Bot straten und die While Schleife nicht mehr beachtet werden oder net?
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12/15/2008, 15:11
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 145
Received Thanks: 23
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Never tried before, but its possible that both parts will work. (oder so^^)
Bin hier auf Arbeit und kanns nich testen, aber wenn du die Möglichkeit hast->probiers aus^^
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If _MemoryRead($Check_NPC, $hprocess) = 1 Then
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