Also meine frage ist nun wie ich einen dauerhaften Deathcheck einbauen kann.
Also natürlich mit einer schleife welcher schleifencode wäre dafür am besten?
Diese schleife soll dauerhaft im ganzen script laufen halt per memory abfrage
Die memory adresse dafür ist momentan
$Deathcheck = a044ec
Valuers sind
Nicht Tod = 0
Tod = 1
Wie würde das ganze als script aussehen also in verbindung mit einer schleife und einen deathcheck?
Pls helft mir
Edit: Das ganze will ich halt so verbinden das er dauerhaft checkt und wenn er mal stirbt wieso auch immer soll er was anderes machen...
Ja die schleife macht er aber ja halt immer nur zu einem bestimmten zeitpunkt will aber ja das er das dauerhaft macht und wenn er tod ist soll er was anderes machen!
Verstehe nicht warum du dich nicht mal hinter klämmst und ein bisschen rum testen tuhst. Wenn man alles erklärt bekommt lernt man nie was du merkst dir dann nur den aufbau, aber checken wirste es dadruch nicht...
Beschäftige mich die ganze zeit mit jemand anderes aus dem forum hier aber nach 2 tagen haben wir immer noch ncihts raus und durch ein kleines Bsp. Könnte man es sich einmal bildlich vorstellen
Beschäftige mich die ganze zeit mit jemand anderes aus dem forum hier aber nach 2 tagen haben wir immer noch ncihts raus und durch ein kleines Bsp. Könnte man es sich einmal bildlich vorstellen
das könnte man mit adlibenable('blabla') machen... schau mal in au3 hilfedatei rein.
aber am besten würde das mit einer form und einem enthaltenem timer gehen
Er wollte es damals mit einer dauerhaften abfrage machen, aber er wollte dafür den "Memory-Wert" auslesen anstelle es über eine Pixel abfrage zu machen.
#include<NomadMemory.au3>
While 1
$Deathcheck = _MemoryRead(0xa044ec)
If $Deathcheck=1 then
$check="lebe noch"
;mach was, solange du lebst
Else
$check="bin tot"
_Resign()
Exitloop
Wend
prob dabei ist glaube nur sobald er den bot stratet sagen wir mit F1 wird neben bei nicht die while schleife abgespielt oder? Also z.B:
Code:
F1 = hotkeyblalala {botxyz()}
While 1
$Deathcheck = _MemoryRead(0xa044ec)
If $Deathcheck=1 then
$check="lebe noch"
;mach was, solange du lebst
Else
$check="bin tot"
_Resign()
Exitloop
Wend
func botxyz()
for $x = 1 to 19828393894
***
***
***
***
next
endFunc
dann würde doch jetzt z.B. nach drücken auf F1 der Bot straten und die While Schleife nicht mehr beachtet werden oder net?
Ständiger Deathcheck | Start-Button 05/13/2010 - GW Bots - 28 Replies Hey ihr,
nachdem ich über das letzte Event hinweg ein paar der hier zu findenden Bots durchprobiert habe, spinnt seit vorgestern der Wunsch in meinem Kopf rum, sowas tolles möchte ich auch können! :D
Also habe ich mir ein paar Tuts angesehn, da mir AutoIt ja bis dato noch gänzlich unbekannt war und dann einfach mal drauflosgelegt. Ganz nach dem Motto: Learning by Doing. Klappt auch soweit besser als erwartet. Immerhin bin ich schonmal soweit, dass mein kleiner Bot in den nötigen...
GWCA Deathcheck 02/04/2010 - GW Bots - 3 Replies Hey...irgendwie bekomm ichs nicht hin, nen vernünftigen Deathcheck in GWCA zu schreiben. Der hier funktioniert nicht:
$cbType = "int"
Do
Sleep(250)
CmdCB($CA_GETDEAD)
Until $cbVar = 1
Kann mir jemand helfen? Wäre nett ;-)
Deathcheck 04/26/2009 - GW Bots - 65 Replies Ich hab in der Suchfunktion gesucht und hab mir fast alles durchgelesen...
dabei kam das hier raus:
If _MemoryRead($Check_NPC, $hprocess) = 1 Then
Sleep(10000)
ControlSend("Guild Wars", "", "", "ö")
Sleep(100)
ControlSend("Guild Wars", "", "", "{SPACE}")
Sleep(100)
Frage zu Memories + DeathCheck 02/13/2009 - GW Bots - 62 Replies Kann mir wer das Script für den DeathCheck nochmal zeigen? Wäre sehr nett.
Und noch eine Frage: Wie kriege ich das hin, das der Bot weiss wieviele Kreaturen ich schon getötet habe?
Danke im vorraus!
#N.E.O.
Dauerhafter Deathcheck 01/01/2009 - Guild Wars - 14 Replies Hi also ich wollte gerne den Deathcheck über AdlibEnable laufen lassen.
Aber das geht ja nicht, weil er dann die laufende Funktion nicht abbricht.
Wie regelt ihr das denn mit den Deathcheck?