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[ebay] Kennzeichnet eure Software mit eurem Copyright

Discussion on [ebay] Kennzeichnet eure Software mit eurem Copyright within the Guild Wars forum part of the MMORPGs category.

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Old 07/13/2008, 18:58   #16
 
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also dort wurde schon gefarmt und gebottet seit dem es factions gibt, und naja warum sollten da jetzt plötzlich leute lauern wenn da schon seit ewigkeiten mehr wie auffällig hfff gebottet wurde o_O
kknb is offline  
Old 07/13/2008, 19:27   #17
 
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Baut einfach in eure nen HardWare Id Check ein dann seit ihr sicher ...
Unknown-ID is offline  
Old 07/13/2008, 19:35   #18
 
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naja sowas ist meiner meinung nach nicht sehr kundenfreundlich, ausserdem bin ich der meinung irgendwo gelesen zu haben das man die wohl auch faken kann.
kknb is offline  
Old 07/13/2008, 19:38   #19
 
blauwiggle's Avatar
 
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Originally Posted by kknb View Post
naja sowas ist meiner meinung nach nicht sehr kundenfreundlich, ausserdem bin ich der meinung irgendwo gelesen zu haben das man die wohl auch faken kann.
bestimmt nicht mit winlicense ^^
blauwiggle is offline  
Old 07/13/2008, 22:54   #20
 
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wäre jemand so nett und erklärt mir mal wie man ein bot mit meinem copyright kennzeichnet
i4mSoH34Vy is offline  
Old 07/14/2008, 00:07   #21
 
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Es ist sogar sehr Kunden freundlich denn so bleiben die Bots wenigstens ETWAS länger non pub :P
Unknown-ID is offline  
Old 07/14/2008, 01:01   #22

 
Adroxxx's Avatar
 
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Naya ist natürlich eine Möglichkeit mit hardware id, wobei ich das teilweise suboptimal finde, weil du es halt nur auf einem rechner benutzen kannst. Je nachdem aus was die hardwareid gezogen wird, änderst du was an deinem pc , rüstest ihn auf und der bot funzt nicht mehr.

Ist auch genauso wenn du mehrere pcs hast und den bot auf 2-3 rechnern laufen lassen willst, geht dann nicht.

Bots kann man nicht non public halten wenn man sie verkauft.
Wenn du sie non public halten willst, dann verteil sie nciht. So einfach ist das.
Und wenn du sie jemanden gibts, sollte der auch bedenken das wenn er den bot weiter gibt, ihn bald jeder hat. Ergo die dropps sind nix mehr wert in absehbarer zeit und das gebiet überfarmt.
Adroxxx is offline  
Old 07/14/2008, 07:48   #23
 
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Einfacher ist es eure Bots mit hilfe von C++ oder VB Dll Files zu erstellen und die Autoit Macros damit laufen lassen. ICh glaube sogar mal gelesen zu haben das sich sogar ganze Scripts in C++ implementieren lassen.
Muss mich da nochmal schlau machen.
VB ist net schwer und C++ auch net wirklich.

Somit

Mfg
Trade4Real is offline  
Old 07/14/2008, 12:02   #24
 
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Einfacher ist es eure Bots mit hilfe von C++ oder VB Dll Files zu erstellen und die Autoit Macros damit laufen lassen. ICh glaube sogar mal gelesen zu haben das sich sogar ganze Scripts in C++ implementieren lassen.
Muss mich da nochmal schlau machen.
VB ist net schwer und C++ auch net wirklich.
es ist umständlicher, da man mit autoit sehr schön verschiedene tastendrücke, etc einfach simmulieren kann. bei cpp, vb kann man das ja mit winAPI lösen, nur ist das problem, dass du sagst, man soll mit au3 die dlls aufrufen, auf denen dann die functionen sind. das ist einfach nur viel zu weit gedacht :P
wadimwadim is offline  
Old 07/14/2008, 12:37   #25
 
Tyon's Avatar
 
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Originally Posted by blackWorkx View Post
Ich selbst habe den ACTool Bot mist von ihm noch nicht laufen lassen aber wer das mal machen will kann dies gerne tuhen... habe da was im internet gefunden....



mfg
Huch da hat jemand das Ding aber ganz schnell off genommen. :P
Tyon is offline  
Old 07/14/2008, 12:56   #26
 
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naund?

xD haben doch eh schon viele *gg*
Azunai is offline  
Old 07/14/2008, 13:03   #27
 
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So hier mal ein kleines Tut wie man Autoit in C++ implementiert, dieses Tut ist nicht von MIR daher gehen die Credits auch nicht an mich ! Ich habe mir nur die mühe gemacht meinen Verlauf nochmal durch zu sehen . So hier das tut für den jenigen den es interessiert.




Visual C++

1. start a new project
2. go to your Autoit directory (usually C:\Program Files\AutoIt\ )
3. go to the AutoItX/StandardDLL/VC6/Example folder within your Autoit directory
4. copy the following files to your project directory: AutoIt3.h AutoItX3.lib AutoItX3.dll main.cpp
5. in visual studio, go to Project->Add To Project->Files
6. change the "Files of type" dropdown to "all files"
7. Select: AutoIt3.h AutoItX3.lib and main.cpp and add them to the project
8. Your project should now compile and run. the example opens notepad and sends some text to it.

Quote:
NOTE: you may need to change "APIENTRY WinMain(....)" in main.cpp to "main()" depending on the type of project you made
Now you can use AutoIt commands in your C++ program. Look at the example main.cpp file for an idea of how to use AutoIt functions. Also, look in the AutoIt3.h file for all the functions and how they are to be used.



Dev C++

1. start a new project
2. go to your Autoit directory (usually C:\Program Files\AutoIt\ )
3. go to the AutoItX/StandardDLL/DevC folder within your Autoit directory
4. copy the following files to your project directory: AutoIt3.h libautoitx3.a AutoItX3.dll main.cpp
5. in Dev-C++, go to Project->Add to project
6. Add the following files to the project: main.cpp AutoIt3.h


Quote:
NOTE: You may need to remove the "main.cpp" file that Dev-C++ automatically adds before adding the autoit example. just go to Project->Remove from project or right click on the file on the left hand side and click "remove". If it asks you to save click no.
7. Now go to Project->Project Options and click on the Parameters tab
8. Click the button that says "Add library or object"
9. Select the libautoitx3.a file
10. the program should now compile and run. the example opens notepad and sends some text to it.
Now you can use AutoIt commands in your C++ program. Look at the example main.cpp file for an idea of how to use AutoIt functions. Also, look in the AutoIt3.h file for all the functions and how they are to be used.


Using AutoIt Commands

I decided to add a small section on actually using the commands, incase anyone has trouble figuring it out from the example file.

Basically all commands start as
Code:

Quote:
AU3_
. So in AutoIt the command is
Code:

Quote:
Sleep(1000)
And using the dll it would be
Code:

PHP Code:
AU3_Sleep(1000); 
As I said before, all the functions are in the AutoIt3.h file. Look there to see how to use them.
Trade4Real is offline  
Old 07/14/2008, 14:01   #28
 
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also, kurze comment von meiner seite:

Also, die Copyrights nutzen sich eigentlich kaum, weil selbst wenn der typ eure Bots verkauft, könnte der den code kurtzzeitiog so verändern, dass der staatsanwald sage: "Nein, ist nicht derselbe!".
Also, copyrights nutzen sich fast nix!
Für die Leute die eh den source hergeben, nutzt die (Nachteil, ihr dürft das programm nicht komerziell nutzen, sprich nicht verkaufen).
Wobai das jetzt nur bei verkaufen gilt! Wenn der bot bei einer paysite auftaucht ist das auch so ne sache, da kann man leider nix machen weil die leute verkaufen ja nicht den bot sondern verlangen nur geld fürs board. Da sollte allerdings eine Abusemail helfen.

Zu den gerede ".dll File um sicherzustellen dass es von hier ist!".
Und was glaubt ihr soll in der .dll stehen? Einfach ein call und dann kommt eine MessageBox wo steht "Von epvpers ...".
Zu dem Hardware-Check:
Also, für die user die das programm erlich kaufen ist dass nur unfreundlich und meistens stört es nur die. Die leute die es aber klauen und wieter verkaufen ist das nur wieder ein Anreiz und nutzen tut es nicht wirklich was!


MFG
Ganf
Ganf is offline  
Old 07/14/2008, 22:30   #29
 
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Originally Posted by FrEeDoMe View Post
Huch da hat jemand das Ding aber ganz schnell off genommen. :P





viel spass!!!
kknb is offline  
Old 07/16/2008, 23:58   #30
 
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zu deinem user harry

nun verkauft er den Monk Elite Foli Bot
emtec22 is offline  
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