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ACT Dateien?
Discussion on ACT Dateien? within the General Gaming Discussion forum part of the General Gaming category.
12/03/2004, 19:59
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 98
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Hat/kennt jemand ein Tool/Editor um ACT-Dateien zu öffnen und zu editieren?
Verplanterweise find ich nix.
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12/03/2004, 20:02
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#2
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Posts: n/a
Received Thanks: 0
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Nee hab gestern auch schon gesucht. Weil ich ich würd gern mal die Playermodells usw. in 3ds Max betrachten.
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12/03/2004, 20:04
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 98
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Und nicht nur betrachten.
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12/03/2004, 20:15
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#4
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elite*gold: 235
Join Date: Jul 2003
Posts: 16,559
Received Thanks: 17,765
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sind .def dateien dabei?
schonmal versucht mit photoshop zu öffnen?
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12/03/2004, 20:16
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2004
Posts: 45
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Hatte mal son tool aber denke die passen bei dem ding net weil das eher für ein anderes game war und die models da viel kleiner waren  würde aber auch gerne einige der models verändern oder ersetzen ^^
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12/03/2004, 20:19
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 98
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Hmmm, .def Dateien per PS? Ich checks mal.
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12/03/2004, 20:32
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 98
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Funzt nicht.
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12/03/2004, 20:59
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#8
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Posts: n/a
Received Thanks: 0
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KK erstellt die Modells mit 3ds Max 6 bzw. 7 sprich ein konverter muss her ... nur hab ich noch keinen :/
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12/03/2004, 21:30
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#9
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elite*gold: 20
Join Date: Jul 2004
Posts: 5,468
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Quote:
Originally posted by Lowfyr@Dec 3 2004, 08:15 PM
sind .def dateien dabei?
schonmal versucht mit photoshop zu öffnen?
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die .def dateien in NC sind reine texttabellen in der z.b die item stats und item IDs stehen , also nix Photoshop
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12/03/2004, 22:55
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 98
Received Thanks: 2
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Hmm ok, aber wo wir schon beim Thema sind...wie öffnet man ne .def Datei?
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12/03/2004, 22:57
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#11
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elite*gold: 20
Join Date: Jul 2004
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Quote:
Originally posted by csar@Dec 3 2004, 10:55 PM
Hmm ok, aber wo wir schon beim Thema sind...wie öffnet man ne .def Datei?
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har har har har  , bringt nichts , es ist nur clientseitig , glaub mir
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12/03/2004, 23:07
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2004
Posts: 98
Received Thanks: 2
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Quote:
Originally posted by Ryan@Dec 3 2004, 08:59 PM
KK erstellt die Modells mit 3ds Max 6 bzw. 7 sprich ein konverter muss her ... nur hab ich noch keinen :/
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Ok, muss ich das wohl mal installieren. *würg*
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