In vielen Foren habe ich gelesen, das manche behaupten, die Splinter Cell Serie wird von Teil zu Teil immer schlechter. Man lege nur Wert auf Grafik und Effekte statt aufs Spiel selber. Sind die Trailer tatsächlich nur Show? Werden die Splinter Cell Fans enttäuscht? Ich glaube eher weniger, denn ich bin seid dem aller ersten Teil dabei.
Wobei ich sagen muss, das die Serie erst ab Chaos Theory meiner Meinung nach gut geworden ist. Splinter Cell 1 und 2 haben ein übertrieben schlechtes K.I System, Gegner hören dich manchmal, obwohl man sich mit der geringsten Stufe anschleichen tut, manche Licht und Schatteneffekte stimmen mit deiner Position nicht überein und vorallem auf Lichter zu schießen beim 1. Teil auf der PC Version, war die absolute Hölle. Was bei Pandora Tomorrow natürlich etwas besser wurde, wie auch mit dem Lichtsystem.
Ab Chaos Theory gab es dann die Perfektion der beiden vorherigen Teile, die Umgebung, sowie auch die zahlreiche Möglichkeiten, die Gegner zu verhören, auszuschalten und zu umgehen machten das Spiel viel spannender. Geräte Hacking, Schlößer knacken und auch mit dem Messer ein Paar Papierwände und Folien durchschneiden, sind Zeichen dafür, das sich die Hersteller auch Mühe gegeben haben. Auch die Qualität der Nacht, Wärme und EMF Bild sind wirklich bestens gelungen, was bei Pandora natürlich richtig übel war.
Bei Double Agent war ich wiederum enttäuscht, was die Bugs anging.
Ich kann meine freigeschalten Belohnungen nicht verwenden, das Lichtsystem war auch sehr nachlässig gemacht, denn man konnte entweder im grünen oder gelben Bereich sein. Grün wäre unsichtbar, gelb, konnte man von Gegner gesehen werden, was bei Chaos Theory wieder besser war, weil man erst ab einer bestimmten Lichtstufe, abhängig von dem Schwierigkeitsgrad gesehen werden konnte. Auch der Geräuschpegel machte das Spiel realistischer.
Die Story von Double Agent war mit Abstand die beste. Leider war das Problem an der Geschichte, das man diese Story mit verschiedenen Alternativen beenden konnte. Töte Lambert, oder lass ihn am Leben?
Explodiert die Bombe am Ende oder wird sie entschärft?
Bei Conviction wird von Coste gesagt, das Sam Fisher, Lambert getötet hat und ihn in irgend nem ranzigen Keller abgeknallt hätte, wo ich ihn doch am Leben gelassen habe
Conviction hat ebenfalls ne geniale Story, doch diese kommt am Ende wieder leicht unrealistisch rüber, das Sam , Vic und Sarah den Heli Absturz überleben, ins Weise Haus geht und Reed kurz vorm Tod entwaffnet, seine Bodyguards umlegt und am Ende Grim stehen lässt.
Auch das Gameplay wurde verbessert, aber auch verschlechtert.. es beginnt ebenfalls mit dem Licht und Textursystem. Befindet man sich im dunkeln, so ist die Umgebung schwarz-Weiss, und man weiss sozusagen, das man nicht gesehen wird. Die Gegner wissen komischerweise IMMER, das Sam Fisher gerade in der Nähe ist und fangen an, nach ihm zu rufen und zu suchen.
Das Spiel wird zu 80% Schwarz-Weiss dargestellt, man sieht nicht mehr so viel von der Umgebung. Das Schuss-System ist besser denn je, man kann durch normale Headshots 100% ausschalten, was bei Chaos Theory nicht der Fall war. Die Mark & Execute Funktion machte es auch stylischer, Kills auszuführen, aber auch viel zu leicht. Mit der 5.7 konnte man überall aufräumen, sobald diese vollständig ge-upgradet wurde.
Ich habe hier mal mein Meinung zu den vorherigen Teilen abgegeben, bin dennoch vom Spiel echt begeistert, und freue mich aufs neue Teil
Was denkt ihr über das neue Spiel? Wird es wirklich das perfekte Splinter Cell? Wieder im dunkeln rumschleichen, Messer-kills und Sams cooles Nachtsichtgerät? Ich bin mir am überlegen ob ich mir die Fifth-Freedom Edition kaufe..
Wie seht ihr es?






