ich such für nen Game in dem die Packets mit TEA verschlüsselt werden nen packet editor, weis einer obs da scho was gibt , oder hat jemand ne idee das "einfach" zu lösen ?
das leichteste was ich mir vorstellen kann die funktion hooken wo das ausgehende packet vom spiel verschlüsselt wird so das man das packet editieren kann bevor es verschlüsselt wird, aber dll injection/function hooking is nich wirklich meine stärke.
Vlt hat ja jemand ideen






