ich glaube die software mit der man die software auf die XBox packen kann ist dann nichtmehr kostenlos.
Also bei der software die man braucht um das spiel auf eine von der XBox lesbare CD zu packen bin ich mir ziemlich sicher das sie sogar ziemlich teuer ist.
Man muss 99€ im Jahr zahlen, um Spiele auf dem Live Marktplatz hochladen und verkaufen zu können. (Soviel ich weiß, kann man mit den 99€ XBox und Windows Phone 7 Spiele veröffentlichen und verkaufen.)
Natürlich bekommt Microsoft dann auch noch einen Anteil an deinem Verdienst, was aber meiner Meinung vollkommen in Ordnung ist, da die Serverkosten etc. auch bezahlt werden müssen.
Finde es, dafür dass man sein Spiel auf den OFFIZIELLEN Marktplatz bringen kann, sogar recht günstig. ;D
Wenn man ein Spiel über ner CD verkaufen will, wirds natürlich um einiges teurer. ;D
naja der unterschied zwischen einem guten prgrammier und einem schlechteren ist aber sehr viel mehr als 1.2
wenn man java programmiert muss man grerade bei spielen allerdings dafür sorgen dass man den Garbage collector richtig einstellt, weil es sonst gut sein kann das das spiel zwischendurch mal ne kleine pause einlegt, das bei spielen besonders nervig ist.
ausserdem wird man in java wohl nicht die lowlevel dinge selber schreiben, das ist gut, weil die von anderen geschriebenen routinen(vieleicht muss man sich eine exrtra lib holen) wohl schneller sind als das was ein anfänger programmieren könnte.
klar ist es das aber ich denke nicht das der TE so eines ertellen kann, je weniger man selber macht desto schneller hat man ein ergebnis, weil man weniger machen muss ist meine Meinung gerade für anfänger, bzw fortgeschrittene anfänger. Ich denke es ist demotivierend, sich gleich am anfang mit dem Lowlevel kram auseinsndersetzten zu müssen.
ausserdem stimmt es ganz und gar nicht das Spieleprgrammierenung nichts für anfänger ist. Ich kenne einige die gut prgrammieren können, und deren erstes richtige programm was ein Computerspiel, man darf sich eben nur nicht übernehmen.
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