Hallo,
Hab mir mal ein Tutorial zu dem Thema angeschaut. Scheint alles relativ einfach zu sein.
Allerdings finde ich in meiner D3D9.dll kein Endscene usw.
Ich bin scheinbar nicht der einzige mit dem Problem? Zumindest wenn ich mir das Forum anschau woher das Tutorial kommt. Aber dort kennt scheinbar auch niemand eine Lösung.
Woran liegt das?
Oder hat mir jemand ein paar neuere Tutorials zu dem Thema? (Gerne auch englisch).
Und woran erkennst du ,dass du keine Endscene hast?
Hättest du keine Endscene funktion in deiner d3d9 würde ich gern mal sehen wie du directx9 anwendungen benützt.
Du hast wohl einfach falsch gesucht
Ich hab nicht behauptet dass ich keine hab. Nur dass mit meiner Suchweise nicht draufkomm :P
Dass ich falsch gesucht hab weiss ich, wollte ja wissen wie ich richtig dazu komm.
Google mal das diamond tutorial zum endscene hook da stehts.
Jedoch würd ich dir raten das ganze über vtables zu machen da es einfacher & dynamischer ist und bei allen d3d9 versionen funktioniert ohne die adresse zu ändern.
Die Funktion EndScene wird auch nicht exportiert.
Du musst zuerst callen. Bei dem returnten IDirect3D9 Objekt callst du dann . Der 6. Parameter ist ein Zeiger, der zu einem Objekt zeigt. Dieses Objekt hat die Funktion EndScene als Member-Methode.
Google mal das diamond tutorial zum endscene hook da stehts.
Jedoch würd ich dir raten das ganze über vtables zu machen da es einfacher & dynamischer ist und bei allen d3d9 versionen funktioniert ohne die adresse zu ändern.
D3D EndScene Hook Tutorial Frage 10/03/2011 - General Coding - 5 Replies Hey, ich habe mir das Tutorial von purple.d1amond angeschaut, und habe als Test ( da ich noch nie ne D3D Funktion gehooked habe ) mal den Source aus dem Tut abgetippt und wollte ihn testen. Ich habe die .dll anschließend mit Winject in den Prozess von wow injected. Doch es passiert nichts, da wo eigentlich ein Rechteck sein sollte ( oben Rechts ) ist nichts :D )
Habe ich was falsch gemacht ? :
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <d3d9.h>
#include...
d3d9.dll endscene 10/09/2010 - General Coding - 38 Replies Huhu,
In meiner d3d9.dll scheint es keine endscene zu geben, ich habe mit IDA unter Functions den String "endscene" gesucht und er sagt mir jedes mal "string not found...".
Ich hab mir jetzt auch schon eine aus'm Jahr 2002 geladen und IDA findet da komischer weiße auch nichts.
Hat wer vllt nen lösungs vorschlag?
d3d9.dll EndScene ? 07/19/2010 - General Coding - 7 Replies Hey, ich wollte mal fragen ob es noch möglich ist die Funktion EndScene aus der d3d9.dll zu hooken. Weil bei mir findet IDA die Funktion EndSene nicht...
Ich hab Windows 7 64 bit Professional. (In der d3d10.dll ist auch keine Funktion die EndSene heißt)
mfG
D3D-Hook Frage 05/06/2010 - WarRock - 10 Replies Hi,
Ich habe eine Frage zu D3D Hooks.
Ich hab jetzt hier gefragt, weil der Hack-Bereich ja no question ist.
Zu meinem Problem:
Ich hab mir mit Autoit nen recht gut funktionierenden Aimbot gebaut, dann habe ich auch nen Injector für die Hack dll´s gebastelt.
Aber ich versuche jetzt nen D3D Hack/Hook zu schreiben für das ingame menü , cams,wireframe, Gegnererkennung für den aimbot in WR,...
Jetzt meine Frage:
Hat jemand nen Anhaltspunkt für mich wie ich damit am besten anfange z.b....