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Hack proggen welche Software?
Discussion on Hack proggen welche Software? within the General Coding forum part of the Coders Den category.
02/20/2010, 14:39
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 239
Received Thanks: 48
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Hack proggen welche Software?
Hab hier mal ein Paar Fragen, da ich mich langsam mal daran versuchen möchte einen Hack selber zu programmieren...
Erstma gehts um den Complier...
Ich will das ganze mit C++ programmieren und ich lerne gerade den Umgang mit der Software c++ bloodshed.
Der Complier ist unter der Softwaresammlung garnicht aufgeführt..
wollte daher einmal wissen ob das einen Grund hat und ob ihr mir von dem Complier abraten würdet oder nicht?!
Dann wollte ich noch wissen, welches Programm ihr mir empfehlen würden, damit ich den Datenstrom auslesen kann.
(Hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt)
mfg waynee
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02/20/2010, 14:46
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#2
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elite*gold: 144
Join Date: May 2007
Posts: 62,459
Received Thanks: 29,541
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eclipse 4tw
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02/20/2010, 14:49
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 74
Received Thanks: 13
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Quote:
Originally Posted by Obilee
eclipse 4tw
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Naja aber bisse das CTD-Plugin installiert hast und dann noch die IDE mit ner gnu toolchain setupped hast ... . Is nich sonderlich leicht wenn mans zum ersten ma macht
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02/20/2010, 15:57
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
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Für C++ kann ich dir Code::Blocks empfehlen. Sehr einsteigerfreundliche IDE
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02/20/2010, 20:59
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#5
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,909
Received Thanks: 25,409
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Visual Studio C++ Express
Von Bloodshed DevC++ würde ich abraten, der ist zu alt.
Wenn dann nimm wxDevC++
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02/20/2010, 21:37
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 489
Received Thanks: 210
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Okay Waynee. Lektion 1: Programmiern ist Klugscheißen. Und ich fange gleich mal an. Du verwechselst Compiler mit IDE.
Learning to Fly
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02/20/2010, 22:24
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 148
Received Thanks: 31
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Bloodshed wird nicht mehr weiterentwickelt, daher andere IDE.
Empfehle dir auch, wie schon genannt Code::Blocks.
Leider hat der GCC Probleme mit DirectX, also wenn du D3D Hooking betreiben würdest, sehe es nicht rosig aus (spreche aus Erfahrung).
Dann evtl. einen anderen Compiler verwenden. C::B unterstützt viele Compiler.
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02/21/2010, 00:54
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 239
Received Thanks: 48
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vielen Dank schonma für die vielen Antworten.
Blodsheed werd ich wohl leider noch ein bischen nutzen müssen, da ich in der Abschlussprüfung wohl leider in der IDE (Ich hab dazugelernt  ) proggen muss.
Ich werd mir mal ne andre Entwiklungsumgebung zulegen
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02/21/2010, 08:49
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#9
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 1,726
Received Thanks: 729
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Schau dir mal Borland an
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02/21/2010, 10:11
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 161
Received Thanks: 38
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Quote:
Originally Posted by ^darkwing
Bloodshed wird nicht mehr weiterentwickelt, daher andere IDE.
Empfehle dir auch, wie schon genannt Code::Blocks.
Leider hat der GCC Probleme mit DirectX, also wenn du D3D Hooking betreiben würdest, sehe es nicht rosig aus (spreche aus Erfahrung).
Dann evtl. einen anderen Compiler verwenden. C::B unterstützt viele Compiler.
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Nicht mit DirectX, er implementiert nur thiscall anders.
Dh., da gibt einige Inkompatibilitäten.
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02/21/2010, 14:13
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#11
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2006
Posts: 1,100
Received Thanks: 184
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Es gibt natürlich einen workaround für das Problem mit dem thiscall, man kann sich mit inline Asembler behelfen, das ist nicht schön aber es funktioniert.
Ein Stolperstein dabei ist der AT&T ASM Syntax in GCC, source und target sind vertauscht.
Wenn man ein bisschen googlet sollte sich auch copy pasta finden
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02/21/2010, 14:57
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 161
Received Thanks: 38
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Quote:
Originally Posted by Bot_interesierter
Es gibt natürlich einen workaround für das Problem mit dem thiscall, man kann sich mit inline Asembler behelfen, das ist nicht schön aber es funktioniert.
Ein Stolperstein dabei ist der AT&T ASM Syntax in GCC, source und target sind vertauscht.
Wenn man ein bisschen googlet sollte sich auch copy pasta finden
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Naja, GAS akzeptiert jetzt auch ASM in der Intelsyntax, von daher wäre das nicht das Problem.
Aber unter Windows gibt es sowieso keinen Grund G++ bzw MinGW zu nutzen.
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02/21/2010, 21:31
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#13
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 6,378
Received Thanks: 7,996
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Visual Studio 2010 beta ftw! ^^
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02/23/2010, 16:53
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#14
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2006
Posts: 1,100
Received Thanks: 184
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Quote:
Originally Posted by Ende!
Visual Studio 2010 beta ftw! ^^
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Es ist schon VS2010 RC1 draußen
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