Hiho
Folgendes Problem, ich muss einen Spieler programmieren, sagen wir es geht um das Spiel Mühle der dieses Spiel gegen einen anderen programmierten Spieler antritt, das könnte man ja in einem Baum darstellen, nun die Frage, da ich nur 5 sec habe um meinen nächsten zug auszulesen, hat jemand eine Idee für einen schnellen Algorithmus, also die meisten Gegner werden mit alpha-beta spielen, und ich brauch was schnellers dankee