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Was ist besser zum 2d Spiele Programmieren ?
Discussion on Was ist besser zum 2d Spiele Programmieren ? within the General Coding forum part of the Coders Den category.
07/31/2013, 18:40
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 297
Received Thanks: 7
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Was ist besser zum 2d Spiele Programmieren ?
Ist Visual Basic besser oder Java ?
Ich will eigentlich nur ein kleines Dungeouns und Quest Spiel programmieren mit vielen kleinen Details dazu gehören auch Animationen und ein Tolles spiel Erlebnis damit meine ich es sollte Platform unabhängig sein und es sollte nicht Laggen/Ruckeln oder sonstiges es soll eben ein normalen RPG Dungeous Spiel mit Quests sein!  Was ist dafür am besten aber ich glaube VB ist nur für Windows oder ?
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07/31/2013, 18:42
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#2
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elite*gold: 27
Join Date: May 2008
Posts: 2,768
Received Thanks: 618
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Aslo wenn es wirklich nur ein rpg werden soll dann nim doch echt lieber den rpg maker da kannst du alles mit machen was du gerade gerschrieben hast
ansonsten ist Virsual Basic besser Java ist sehr nunja...
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07/31/2013, 19:03
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#3
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elite*gold: 2932
Join Date: Oct 2009
Posts: 6,966
Received Thanks: 1,097
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Originally Posted by Melodead
ansonsten ist Virsual Basic besser Java ist sehr nunja...
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sehr schön dargestelltes argument, ziemlich schlägkräfig und brilliante beweisführung
naja wie auch immer, also ich denke wenn du vorwiegend nen spiel machen willst und weniger das programmieren als solches dann nutze eines der höheren werkzeuge, also zb wie den angesprochenen rpgmaker oder jedes andere ähnliche programm. wenn du wirklich von grund auf programmieren willst ist die sprache quasi egal, nicht das es keine unterschiede geben würde aber mit solchen feinheiten kann man sich dann irgendwann mal aufhalten wenn man sein spiel an ne firma verkaufen will oder sowas
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08/01/2013, 01:43
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#4
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elite*gold: 1329
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,873
Received Thanks: 960
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Nunja, wenn du tatsächlich das ganze als Programmier Übung siehst oder irgendwo was wirklich innovatives machen willst, das es erfordert, dass du alles selbst erstellst, würde dir in diesem Fall eher zu Java raten. Java hat den Vorteil, dass es so ziemlich überall problemlos läuft, ohne dass du dich darum kümmern musst. Damit hast du ein größeres Publikum.
Du könntest dann z.B. JSFML benutzen.
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08/01/2013, 02:35
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#5
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elite*gold: 65
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,651
Received Thanks: 509
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Die Frage sollte eigentlich sofort schon bei der Bedingung Plattform-Unabhängigkeit für Java geklärt sein... VB ist nur Windows. Wenn man es Performance-sparend programmiert sollte es auch bei schlechten Systemen je nach Aufwand ruckelfrei spielbar sein  Bei schlichten 2D Spielen sollte das nicht sehr schwer sein.
Wenn du die Grundlagen lernen willst, empfehle ich das Galileo-Buch dazu:
Ich hab meins zwar ohne das mit nem gekauften Video-Tutorial gelernt, das dazu Java 7 und nicht Java 6 ist, aber das Galileo ist ausführlicher  Das Video-Tut war das da:
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08/02/2013, 10:42
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#6
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elite*gold: 274
Join Date: Jun 2012
Posts: 4,523
Received Thanks: 434
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Ob VB dazu so gut geeignet ist bin ich mir nicht sicher aber dazu müsstest du die Sprache zumindest richtig beherschen.
Ich hab früher schon ganz kleine Games gemacht. Jedoch hab ich das mit GameMaker gemacht. Das Programm kommt meines wissens von YoyoGames oderso ^^
Kannst du ja mal Testen wenn du lust hast
mfg. MaBarker
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08/02/2013, 10:53
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#7
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elite*gold: 3653
Join Date: Aug 2008
Posts: 30,854
Received Thanks: 529
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Quote:
Originally Posted by tolio
sehr schön dargestelltes argument, ziemlich schlägkräfig und brilliante beweisführung
naja wie auch immer, also ich denke wenn du vorwiegend nen spiel machen willst und weniger das programmieren als solches dann nutze eines der höheren werkzeuge, also zb wie den angesprochenen rpgmaker oder jedes andere ähnliche programm. wenn du wirklich von grund auf programmieren willst ist die sprache quasi egal, nicht das es keine unterschiede geben würde aber mit solchen feinheiten kann man sich dann irgendwann mal aufhalten wenn man sein spiel an ne firma verkaufen will oder sowas 
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wieso jeder weiß dass java intern unter dem projektnamen "bane of the internet" läuft
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08/02/2013, 12:16
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 954
Received Thanks: 399
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Schau dir mal das XNA .NET Framework von Microsoft an. Is fur C# und VB.NET.
Damit kann man 2D und 3D Spiele sehr leicht entwickeln. Um in die Spieleprogramierung reinzukomment ist es perfekt (man muss aber in C# oder VB.NET sehr gute kentnisse haben).
Achtung das XNA Framework wird nur bis .NET 4.0 unterstützt und bis Visual Studio 2010.
Auf Windows 8 laufen die Spiele nicht, ob es Microsoft unterstützen wird ist noch fraglich.
hello..
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08/02/2013, 12:25
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#9
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elite*gold: 100
Join Date: Aug 2005
Posts: 595
Received Thanks: 208
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XNA ist afaik eingestellt, würd mich da jetzt wohl nichtmehr reinarbeiten.
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08/02/2013, 12:30
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2005
Posts: 427
Received Thanks: 87
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Quote:
Originally Posted by dready
XNA ist afaik eingestellt, würd mich da jetzt wohl nichtmehr reinarbeiten.
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Solange M$ DirectX nicht einstellt werden XNA Games abwärtskompatibel sein, auch in Win8. Ich habs bisher noch nicht geschafft DX10 voll auszureizen und für Einsteiger wohl leichter da im XNA schnell erfolge zusehen sind.
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08/02/2013, 14:51
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#11
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elite*gold: 100
Join Date: Aug 2005
Posts: 595
Received Thanks: 208
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Darum gings mir nicht  Hab auch garnicht genug Erfahrung um nun zu sagen XNA ist toll oder nicht :P
Aber jemanden ein Framework ans Herz zu legen, bei dem klar ist das es nicht weiterentwickelt wird ist einfach nicht der beste Ansatz.
Verstehst was ich meine ?
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08/02/2013, 14:55
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#12
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elite*gold: 32
Join Date: Jul 2013
Posts: 79
Received Thanks: 5
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Plattform unabhänig kenn ich nur Java und halt
 gucks dir mal an vllt. gefällts dir
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08/02/2013, 16:27
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2005
Posts: 427
Received Thanks: 87
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@dready, verstehe was du meinst, OT denke ich aber mal lernt noch, da ist ein ausgereiftes FW ob deprecated oder nicht zum lernen erstmal nicht schlecht.
Wenns cross platform ein hauptpunkt ist, warum kein Javascript ?
z.b. node.js bietet sich an für die serverstruktur
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08/02/2013, 16:29
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#14
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elite*gold: 32
Join Date: Jul 2013
Posts: 79
Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by kissein
@dready, verstehe was du meinst, OT denke ich aber mal lernt noch, da ist ein ausgereiftes FW ob deprecated oder nicht zum lernen erstmal nicht schlecht.
Wenns cross platform ein hauptpunkt ist, warum kein Javascript ?
z.b. node.js bietet sich an für die serverstruktur
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Ja es gibt auch  und weitere. html5 und js würd ich auch empfehlen
Und der vorteil ist man kann html5 auch zur app portieren mit phonegap soweit ich weiss(kenn mich da nicht sooo aus)
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08/02/2013, 20:15
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 954
Received Thanks: 399
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Quote:
Originally Posted by dready
Darum gings mir nicht  Hab auch garnicht genug Erfahrung um nun zu sagen XNA ist toll oder nicht :P
Aber jemanden ein Framework ans Herz zu legen, bei dem klar ist das es nicht weiterentwickelt wird ist einfach nicht der beste Ansatz.
Verstehst was ich meine ?
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Um zu lernen wie die 2/3D Spielprogramierung ist es gut.
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wäre cool wenn sich ein paar Antworten finden ! (:
Mfg Kre3Zz0o
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Homepage:Brahloop - Spiele gegen die Langeweile - Home
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Gruß
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Würde mich über eine Antwort Freuen
MFG
dustking
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Hey Leute, ich bin komme mal zu Sache.
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Ich bin 13 Jahre und wohne in Belgien darum habe ich keine Chance mich richtig mit 13 Jahren über Programmieren und so zu Informieren.
Darum die Frage.
Kann mir einer von euch die das Lesen, eine Seite/HP wo man nur darüber bescheid kriegt, was das ist ... .
Wen einer natürlich selber Lehrer spielen will, immer gern, PN me oder so,
Ich habe MSN, ICQ, Skype.
Danke im voraus
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