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[Java] Space Car [WIP]
Discussion on [Java] Space Car [WIP] within the General Coding forum part of the Coders Den category.
07/22/2013, 19:48
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#1
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elite*gold: 0
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[Java] Space Car [WIP]
Hallo, ich möchte euch gerne mein Java Spiel 'Space Car' vorstellen.
In Space Car muss man Monster im All mit einem Auto ausweichen. Es gibt verschiedene Level und verschiedene Autos und natürlich auch verschiedene Monstertypen. Die verschiedenen Autos haben verschiedene Geschwindigkeiten und Hitboxes(schreibt man das so?). Die verschiedenen Monster haben ebenfalls verschiedene Geschwindigkeiten und verschiedenen Schaden.
Der Sinn ist es, in jedem Level mit so viel Gesundheit wie möglich zum anderen Raumschiff zu fliegen.
Neue Autos kann man sich NUR frei kaufen, Geld erhält man durch das beenden von Level. Die Menge des erhaltenen Geldes variiert, je nach dem wie viel Leben man noch hat.
Screenshots
Download: Download:
Virustotal:
Webseite:
ACHTUNG! Das beenden wärend man ein Level spielt sollte vermieden werden, da es dennoch weiter läuft.
Changelog
+++ 25. Juli 2013 +++
- 12 Level fertig
- externer Shop
- eine config(.dll) datei
+++ 21. Juli 2013 +++
- erste Veröffentlichung
(Ich probiere den Changelog so oft zu Updaten wie möglich)
To Do
- weitere Level fertig machen
- neue Grafiken für Start und End Raumschiff
- weitere Autos einfügen
- Sounds einfügen
- manchmal hackeln in der Steuerung fixen
Ich hoffe euch gefällt mein Spiel. Ich würde mich über euer Feedback freuen.
Mfg Richi
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07/22/2013, 20:03
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
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erstens hat das hier ziemlich wenig zu suchen, sondern eher hier:

oder hier:
du schaffst es ein kleines spiel in java zu programmieren aber schaffst es nicht ordentliche screenshots zu machen O.o
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07/22/2013, 21:57
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Quote:
Originally Posted by Dr. Coxxy
erstens hat das hier ziemlich wenig zu suchen, sondern eher hier:

oder hier:
du schaffst es ein kleines spiel in java zu programmieren aber schaffst es nicht ordentliche screenshots zu machen O.o
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Oh, tut mir leid. Bin nicht so oft hier.
Was verstehst du unter ordentliche Screenshots bzw. was ist an meinen auszusetzen?
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07/22/2013, 22:22
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Quote:
Originally Posted by XxXRichiXxX
Oh, tut mir leid. Bin nicht so oft hier.
Was verstehst du unter ordentliche Screenshots bzw. was ist an meinen auszusetzen?
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dass sie die größe einer briefmarke haben?!?
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07/22/2013, 22:32
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 95
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Quote:
Originally Posted by Dr. Coxxy
dass sie die größe einer briefmarke haben?!?
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Ich habe darunter geschrieben, dass die leider nicht größer gehen.
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07/22/2013, 22:58
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
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Quote:
Originally Posted by XxXRichiXxX
Ich habe darunter geschrieben, dass die leider nicht größer gehen.
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deswegen ja:
Quote:
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du schaffst es ein kleines spiel in java zu programmieren aber schaffst es nicht ordentliche screenshots zu machen O.o
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natürlich gehen sie größer, warum sollten sie nicht?
nochmal etwas deutlicher, du bist in der lage ein kleines spiel in java zu schreiben, hast also durchaus "erfahrung" am pc, schaffst es aber nicht einen ordentlichen screenshot zu erstellen, hochzuladen und richtig zu verlinken?!?
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07/22/2013, 23:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Ich konnte von den großen Versionen nicht die Bild-URL kopieren, deswegen musste ich die kleinen nehmen.
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07/25/2013, 13:30
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Received Thanks: 5
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!! NEUES UPDATE !!
Ich habe nun eine neue Version zum veröffentlichen. In dieser gibt es nun 12 Level und 2 Power Ups.
Desweiteren gibt es nun eine config(.dll) datei die verschlüsselt ist. UND ich habe nun die ersten Sounds eingefügt.
Download: Download:
Virustotal:
Außerdem habe ich nun eine  erstellt.
Ich bitte wieder um euer Feedback.
Mfg Richi
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07/25/2013, 15:55
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#9
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elite*gold: 124
Join Date: Feb 2012
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Received Thanks: 135
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Quote:
Originally Posted by XxXRichiXxX
!! NEUES UPDATE !!
Ich habe nun eine neue Version zum veröffentlichen. In dieser gibt es nun 12 Level und 2 Power Ups.
Desweiteren gibt es nun eine config(.dll) datei die verschlüsselt ist. UND ich habe nun die ersten Sounds eingefügt.
Download:  (exe)
Download:  (jar)
Virustotal:
Außerdem habe ich nun eine  erstellt.
Ich bitte wieder um euer Feedback.
Mfg Richi
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Du solltest die Verlinkungen reparieren, außerdem den Thread updaten (Edit) nicht darunter Posten
MFG Conrew
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07/25/2013, 16:19
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#10
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elite*gold: 0
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Posts: 95
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Quote:
Originally Posted by Conrew
Du solltest die Verlinkungen reparieren, außerdem den Thread updaten (Edit) nicht darunter Posten
MFG Conrew
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Hab den oben geupdatet und die Verlinkungen repariert.
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07/25/2013, 17:07
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 759
Received Thanks: 416
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Wieso lässt du eine properties-Datei auf "dll" enden?
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07/25/2013, 22:03
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 95
Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by dowhile
Wieso lässt du eine properties-Datei auf "dll" enden?
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Warum nicht? Ist doch egal, oder?
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07/25/2013, 22:10
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#13
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elite*gold: 2932
Join Date: Oct 2009
Posts: 6,966
Received Thanks: 1,097
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nennen kannste es wie es willst, trotzdem ist die endung traditionell halt für Dynamic Link Libraries
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07/25/2013, 23:49
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 759
Received Thanks: 416
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Quote:
Originally Posted by XxXRichiXxX
Warum nicht? Ist doch egal, oder?
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Schon. Aber speicherst du auch deine Word-Dokumente als *.exe, deine Textdateien als *.xls und Filme als *.doc ab?
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07/26/2013, 10:23
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 95
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Quote:
Originally Posted by dowhile
Schon. Aber speicherst du auch deine Word-Dokumente als *.exe, deine Textdateien als *.xls und Filme als *.doc ab?
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Nein, natürlich nicht ^^.
Hat noch jemand Feedback zum Spiel?
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