Interessant wird es auf jeden Fall wenn die Programmierer nicht aufgepasst haben und man irgendwo im Spiel arithmetic-/integer overflows ausnutzen kann. Darauf haben z.B. die Entwickler von "IMobsters" damals nicht geachtet und man konnte durch einen Angriff eines anderen Spielers etwas Geld verlieren (Ein negativer Kontostand war auch möglich). Erreichte der Kontostand nun einen zu geringen Wert, der soweit ich mich erinnere bei −2.147.483.648 (signed 32bit integer) lag, hatte man plötzlich 2.147.483.647 Dollar auf der virtuellen Bank.
Lustigerweise konnte man auch negative Beträge auf sein Konto überweisen, die dann positiv wurden...
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