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Vb2010

Discussion on Vb2010 within the General Coding forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
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Vb2010

Habe jetzt mein Programm geschrieben(mit visual basic) , Tastendruck wird Simuliert ,jedoch nicht InGame .
Es funktioniert , nurnicht im Spiel so wie ichs wollte :S
Gibt es sowas wie ein Befehl das es direkt an die .exe gesendet wird?

FEELiNG. is offline  
Old 04/16/2013, 20:44   #2

 
snow's Avatar
 
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Da würde ich dir Assembler empfehlen, am Besten aber direkt mit OpCodes.

Nein, lern die Sprache und dann kannst du das auch. Im MSDN wird dir geholfen.
snow is offline  
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1 User
Old 04/17/2013, 12:23   #3


 
Requi's Avatar
 
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Mit der InputSimulator.dll kannst du Tastendruck simulieren
Google hilft dir beim finden
Requi is offline  
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Old 04/17/2013, 17:07   #4
 
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Habe jetzt mein Programm geschrieben(mit visual basic) , Tastendruck wird Simuliert ,jedoch nicht InGame .
Es funktioniert , nurnicht im Spiel so wie ichs wollte :S
Gibt es sowas wie ein Befehl das es direkt an die .exe gesendet wird?
FEELiNG. is offline  
Old 04/17/2013, 17:09   #5
 
tolio's Avatar
 
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das spiel wird höchst warscheinlich ein directx spiel und diese technologie fängt die tastendrücke intern so "tief" ab das du das nicht ohne weiteres simulieren kannst
tolio is offline  
Thanks
1 User
Old 04/17/2013, 17:29   #6
 
Kraizy​'s Avatar
 
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Um welches Spiel handelt es sich denn?
DirectX = DirectInput (keybd_event, SendInput, ... wird ignoriert)
Kraizy​ is offline  
Old 04/17/2013, 17:29   #7
 
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Originally Posted by tolio View Post
das spiel wird höchst warscheinlich ein directx spiel und diese technologie fängt die tastendrücke intern so "tief" ab das du das nicht ohne weiteres simulieren kannst
Ja ist es.


@Kraizy
Crossfire
Quote:
Direct X 9c or later
----------

Das heißt wohl das ich einen anderen Weg finden muss ^^
FEELiNG. is offline  
Old 04/17/2013, 17:33   #8

 
Lucky´s's Avatar
 
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Wenn du auf C++ umsteigst, kannst du dir einen "Trainer" basteln und damit auch deinen Input erreichen
Dazu gibt es auch ganz gute Tutorials!

MfG
Lucky´s is offline  
Old 04/17/2013, 17:35   #9
 
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Quote:
Originally Posted by Lucky´s View Post
Wenn du auf C++ umsteigst, kannst du dir einen "Trainer" basteln und damit auch deinen Input erreichen
Dazu gibt es auch ganz gute Tutorials!

MfG

Ich habe es mit C++ versucht , sprich keybd_event , es funktioniert nicht...
FEELiNG. is offline  
Old 04/17/2013, 19:04   #10
 
Kraizy​'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by FEELiNG. View Post
Ich habe es mit C++ versucht , sprich keybd_event , es funktioniert nicht...
Wie bereits gesagt, keybd_event wird bei DX ignoriert, gibt andere Möglichkeiten
Kraizy​ is offline  
Old 04/17/2013, 21:27   #11
 
Atomix74's Avatar
 
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Posts: 271
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Hier ein etwas älteres Beispiel:
Atomix74 is offline  
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