Spieleprogrammierung in der Industrie ist auch heute noch größtenteils in C++
Unity unterstützt wenn ichs richtig im Kopf habe ne ziemliche Palette an Sprachen.
Anbieten würde sich wenn man nur das Betrachtet C++ oder C# über Mono
Da es sich anhört als ob du bisher noch keine Erfahrung mit Programmiersprachen hast würd ich Persönlich sagen, versuchs mit C#, aber soetwas ist immer auch ein wenig Subjektiv
Wowbots dürftest du in so ziemlich jeder Sprache erstellen können.