also ich habe eine simple Frage
ein Aimbot für ein FPS game wie z.b. cs oder cod4
funktioniert doch so
das der "aimbot" die coordinaten der bsp headhitbox sucht bzw aus der memory liest und dann kommt der eigntl bot ins spiel das er durch vectoren(somit x y z) berechnungen von deinem crosshair zur headhitbox "pointed"
oder nicht?
möchte mich etwas "bilden"
mfg
amd






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