Ja gut dann werd ich mich in nächster Zeit mal mit "Reversing" beschäftigen. Danke für die antworten! Wer weiß wie lange ich noch vergeblich nach dem "Schlüssel" gesucht hätte!
Ich würd schauen, ob es eine direkte Verbindung von den Playern zu den Skillinfos gibt und da wird ja wohl auch die Range bei sein.
Von dem Punkt aus sollte es ein Leichtes sein, die Funktion zum einzeichnen zu finden (notfalls könnte man mithilfe des Wertes und eines d3d hooks auch selbst zeichnen).
Ich würd schauen, ob es eine direkte Verbindung von den Playern zu den Skillinfos gibt und da wird ja wohl auch die Range bei sein.
Das denke ich auch... Ich schau mir das mal im Debugger an!
Quote:
Originally Posted by MrSm!th
Von dem Punkt aus sollte es ein Leichtes sein, die Funktion zum einzeichnen zu finden (notfalls könnte man mithilfe des Wertes und eines d3d hooks auch selbst zeichnen).
Ich denke nicht, dass es notwendig ist extra dafür einen d3d hook zu machen.
Also falls du noch an der Sache mit dem Wallhack dran bist, das Spiel Heroes of Newerth, was die bessere Variante von LoL ist besitzt einen sogenannten "Pathfinder". Das heißt man klickt an eine bestimmte Stelle, und der Server entscheidet, wo der Spieler langgeht.
Ich denke mal, dass das in LoL nicht viel anders ist, deshalb wirst du da nichts erreichen können..
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