Das Zeroflag ist ja 0x80, sprich wenn (z80._r.a & 255) = 00000000 ist, dann wird der Zeroflag gesetzt (0x80) was dann ja 10000000 entspricht. Okay ich glaube ich hab es einigermaßen verstanden. Vielen Dank
Edit:
So das habe ich nun verstanden, nun stellt sich mir jedoch nur eine Frage

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Wenn ich den Emulator Programmiere (z80/8080 Chip vom Gameboy) muss ich ja jede einzelne
Assembler Funktion nachprogrammieren.. und in diesen Funktionen muss ich immer jenach Funktion
einen Check machen, z.b auf Carryflag, Zeroflag usw - wo kann ich erkennen in welcher Funktion ich welche Checks machen muss? Steht dies irgendwo in einer Art Dokumentation,oder muss ich das selbst erkennen / rausfinden anhand der Funktion..?