Man könnte es so circa auf 50% einstufen, wobei es momentan im Stillstand ist, da ich dank meines Ferienjobs und RL zu kaum noch was komme und Nopex ja seine Klausurphase hat.
Wie man an der Aussage schon sofort merkt, dass du keine Ahnung hast. Lass doch einfach so nutzlose Kommentare, die helfen auch zu nichts.
Smith/Nopex, da eure Arbeiten am Client zusammenhängen und jetzt Nopex im Stress ist.. Wäre da nicht irgendwas in Richtung erst mal die Interaktionen des Clients machbar? Soweit ich das mitbekommen habe macht Nopex eh "nur" das ganze Netzwerk-Zeug, aber das ist ja weit nicht alles ;o
Außerdem ist mir aufgefallen, dass noch einiges an Grafiken/Animationen fehlt, wer macht die?
Zu meinem anfänglichen Angebot, dass ich das ganze über meinen Dedi laufen lasse halte ich fest. Eine kleine Information zu dem Ding:
16 gb Ram
AMD Octocore
100 Mbits Anbindung
4tb Festplatte
Windows Server 2008 R2 als System
2 statische IP-Adressen, auf Wunsch auch mehr bestellbar
Grafiken sollen erstmal schlicht bleiben, da das erstmal Nebensache ist. Und die werden erst wichtig, wenn wir uns an den Client machen. Der Server hat mit Animationen etc. logischerweise nix am Hut und das ist momentan noch Arbeit genug, zumal mir dank meines genial ausgewählten Ferienjobs Abends öfters die Motivation fehlt
Beim Client werden wir später sicherlich wen brauchen, der sich mit 3D Grafiken in Java und ein bisschen Modelling auskennt, da es nicht ewig 2D bleiben soll.
Beim Client werden wir später sicherlich wen brauchen, der sich mit 3D Grafiken in Java und ein bisschen Modelling auskennt, da es nicht ewig 2D bleiben soll.
Java und 3D? :| Da sollte man für die 3D Version lieber einen alternativen Client in C++/C# schreiben.
Die Woche hab' ich noch zwei Klausuren, dann hab' ich gut einen Monat Zeit wieder mehr zu machen.
Quote:
Java und 3D?
Der Client wird keine aufwendigen 3D Berechnungen ala Minecraft (sehr aufwendige Licht/Schatten Berechnungen, Mapaufbau, etc.) durchführen, wenn man sich das mal so grob überlegt. Sollte kein Problem sein.
u.a. die ganzen Eventhandler, also erstmal die Basis des Clients, er muss ja nicht von Anfang an mit dem Server kommunizieren, ihr werdet schon noch genug Zeit damit verbringen das Applet zu schreiben
Klar hat der Server nichts mit Grafiken und Animationen am Hut, ich rede ja auch vom Client