Hallo da dein Name auf Deutsch ist denke ich kann ich es dir auf Deutsch erklären.
Code:
BOOL WINAPI GetClientRect(
__in HWND hWnd,
__out LPRECT lpRect
);
Wenn du den derzeitigen Prozess meinst bekommst du das Handle per CREATION_PARAMETERS oder NULL, als Zweiter/s Parameter/Argument wird LPRECT benötigt ( ein Pointer zu einer RECT Instance ).
Hier mal ein Code aus meinem D3DExploit:
Code:
D3DDEVICE_CREATION_PARAMETERS cparams;
RECT rect;
mDevice->GetCreationParameters(&cparams);
GetWindowRect(cparams.hFocusWindow, &rect);
mfg ToxicData