Paxshop ist derzeit in der frühen Entwicklungs- und Dokumentationsphase.
Deshalb kann man noch nicht wirklich von "ist" sondern eher von "wird sprechen.
Paxshop wird ein kompakter Online Shop, vergleichbar mit Palshop.
Dieser wird jedoch nicht kostenlos erhältlich sein, da sich Paxshop auf technischer Ebene komplett von Palshop unterscheiden wird.
Außerdem erhalten Kunden vorraussichtlich einen lebenslangen Support auf den Paxshop.
Warum dieser Thread?
Dieser Thread soll während der Entwicklung und auch während des Alpha Satuses zur Information über den Entwicklungsprozess dienen.
Die Dokumentation
Um immer Up 2 Date zu sein, findet ihr hier die neueste Dokumentation über den Entwicklungsprozess, Kommentare, Vorschläge, etc. hier: .
(Ich habe erstmal keinen Backlink eingefügt, da diese Seite derzeit ausschließlich aus der reinen Dokumentation besteht. Sobald anderer Content, wie z.B. der eigentliche Shop, hinzugefügt wird, füge ich einen Backlink ein. Sollte dieser jedoch jetzt schon gewünscht sein, einfach eine PN an mich)
Euer Feedback
Ich bitte euch, auch wenn sich die Dokumentation derzeit in Grenzen hält, Feedback zu den geplanten Funktionen etc. zu geben.
Die voraussichtliche Entwicklungsdauer beträgt derzeit ca. 2 Wochen.
Jeden Tag wird ein kleiner Teil programmiert und auch zur Dokumentation hinzugefügt.
Also grundlegend keine shclechte Idee, gäbe es das nicht schon oft genug. Vielleicht aber wird ja dieses Skript ganz besonders schön und Sicher. Allerdings solltet ihr euch wirklich überlegen, ob ihr genug Erfahrung mit euch bringt so ein Projekt zu halten, für Sicherheit zu sorgen. Vor allem das wird in Zukunft DAS Thema nr.1 sein. Und ich denke dafür sollte man schon einiges an Erfahrungswerten mit sich bringen.
Ihr (bzw Du falls du alleine arbeitest) solltet genauer auf Sicherheitslücken achten als Paloxus bzw Cobega, denn eure Kundschaft wird aus 14-17 jährigen Kindern bestehen die keinen Plan von Websecurity haben und nicht im Stande sind zu überprüfen ob der Shop sicher ist.
Beim Palshop sind mir bisher 3 Shops untergekommen bei denen ich nicht innerhalb von 5-10 Minuten eine SQL Injection gefunden habe und die Shops waren von den Betreibern selber gefixt worden.
Das soll kein Angriff auf deine/eure Fähigkeiten sein, aber zu sicher sollte man sich auch nie sein dass man alle Angriffsmethoden abwehren kann.
Danke Guarania und Rainvair für die Hinweise zum Thema Sicherheit.
In der Entwicklung verwenden wir unser eigenes Framework (vergleichbar mit dem Woltlab Comunity Framework). Dieses bietet uns einen sehr hohen Sicherheitsgrad, und SQL-Injections und Cross Site Scripting wird definitiv nicht möglich sein.
SaFe, ich überlege Momentan noch, ein Template System (.tpl) zu verwenden.
Momentan sieht die Page so aus:
Beim weißen Bereich werden noch Content Boxen und ein Background geadded.
Was sagt ihr zum Menü?
Und beim Header kann man dann vorraussichtlich ein Logo im Dashboard adden.
sieht gut aus bis jetzt... wobei ich vielleicht versch. farben als option hinzufügen würde z.b. das alles mehr ins grünlich geht das man freiheiten hat...
Die Frage ist nur was deinen Shop so besonders macht, das man ihn kaufen sollte?
Ich meine es gibt massenhaft Shopscripte im Netz, die unbegrenzte Einstellmöglichkeiten
bieten, und von proffessionellen Programmierern erstellt wurden. Mich würde nur
interessieren was gerade deinen Shop von der Masse abhebt das man gerade ihn kaufen
sollte?
Um konkurrenzfähig sein zu können brauchst du auf jededenfall innovative Ideen,
überleg dir nochmal ob du die wirklich hast, wenn dein Shop noch nicht einmal
einen einfachen Wechsel des Templates unterstützt, oder wirst du in der Masse untergehen.
Am Anfang eines großen Projektes steht die Projektplanung! Überleg dir zu aller erst
welchen Funktionsumfang dein Projekt beinhalten soll, die Architektur des Codes,
Zielgruppe etc. Die meisten Anfänger und auch Fortgeschrittene machen oft den Fehler
das sie einfach drauf loscoden, bedenken aber nicht das ohne eine konkrete Planung
Features wie z.B. ein Layoutwechsel im Nachhinein sehr schwer umzusetzten sind, da
ein Großteil des Codes über den haufen geworfen werden muss.
Natürlich habe ich eine ausführliches Konzept erstellt.
Template Unterstützung und Mehrsprachigkeit wird bereits durch mein Framework unterstützt, welches der Shop verwenden wird.
Ich werde kleine Codeschnipsel der Dokumentation hinzufügen.
Entwicklertagebuch – Design 09/03/2011 - League of Legends - 4 Replies Beschwörer!
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BoI - #4 Video-Entwicklertagebuch 05/15/2010 - Gaming News - DE - 9 Replies Vor ein paar Tagen war es soweit und die Beta zu Battle of the Immortals ist endlich Online gegangen. Zu diesem Zweck wurde unter anderem jetzt auch ein Entwicklertagebuch in Form eines Videos veröffentlicht.
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Doch ich will euch nicht zu viel Verraten, guckt einfach selber rein: Zum neusten Tagebuch...
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