hey ho, ich habe mich mal an abp reloadet versucht und bin die strides, primcounts und numvertics von 0 bis 10.000 durchgegangen. Ich habe keinen direkten Wert gefunden, der für die Spielermoddels zuständig ist.
Ich versuche mich gerade an kombinationen der verschiedenen oben genannte variablen. Da Stride == 32 z.b. den ganzen bildschirm färbt hoffe ich durch eine weitere filterung von primcount nur die models zu werischen.
Ich üverzeichne die texturen natürlich in DIP. Kennt jemand noch eine andere effektive Methode um Chams zu realisieren, oder kann mir jemand Tipps geben, wie ich am besten weiterarbeiten sollte ?






