Wie kann man eine Adresse einer Variable finden, über die die GUI keine Information gibt? Wenn ich zB in Zone XY bin, dann weiss ich ja nicht, nach welchem Wert ich suchen soll Man hat eigentlich nur das Kriterium der Veränderung zum Ausschließen andere Variablen. Aber bei einem Zonenwechsel wird sich ja nich nur die eine Zonenvariable ändern, sondern noch 1000de mehr.
Nein das meinte ich nicht. Du hast ein Spiel und möchtest die Coordinaten deines Characters herausfinden. Normalerweise steht (zB bei Guild Wars) nirgendwo, auf welchen Koordinaten man sich befindet. Trotzdem muss man das irgendwie rausfinden können.
Nein das meinte ich nicht. Du hast ein Spiel und möchtest die Coordinaten deines Characters herausfinden. Normalerweise steht (zB bei Guild Wars) nirgendwo, auf welchen Koordinaten man sich befindet. Trotzdem muss man das irgendwie rausfinden können.
Nunja wenn du Koordinaten suchst ist es immer unter dem Scantype:
Float
So also du willst jetzt aus einem reinen Nichts Anfangen zu scannen:
Zuerst gehst du auf Unknow initial Value nun wie Reijin sagte Changed und Unchanged...
Kleiner Tipp wenn du im Spiel dann nicht rumläufst mach dein Inventar auf usw
Dann auf Unchanged
5 Minuten reichen. Guild Wars ist aber ein schlechtes Beispiel, die Koordinaten zu finden ist kein Problem. Nur wird bei jedem start von Guild Wars die ptr neu gesetzt und das auch noch über variablen im stack
Type auf Float setzen, nach einem unbekannten Wert suchen und dann immer schön Changed Value <-> Unchanged Value. Wer etwas Räumliche-Vorstellung hat kann sie auch gleich nach X/Z/Y auswerten, das geht ratzfatz. Keine Ahnung wieso es so lange dauern sollte.
5 Minuten reichen. Guild Wars ist aber ein schlechtes Beispiel, die Koordinaten zu finden ist kein Problem. Nur wird bei jedem start von Guild Wars die ptr neu gesetzt und das auch noch über variablen im stack
Type auf Float setzen, nach einem unbekannten Wert suchen und dann immer schön Changed Value <-> Unchanged Value. Wer etwas Räumliche-Vorstellung hat kann sie auch gleich nach X/Z/Y auswerten, das geht ratzfatz. Keine Ahnung wieso es so lange dauern sollte.
Ich kenn mich mit Guild Wars nich aus aber werden die Koordinaten im klar text abgespeichert? kann ich mir irgendwie nich vorstellen.
Und nochwas:
selbst wenn die im Klartext abgespeichert werden(Wobei offen ist was "klartext" bedeutet)(Jetzt komme ich zu Atheuz ) dauert das ewig den Wenn man sich bewegt dann wird nich(Wie Term!nX gesagt) nur eine variable verändert sondern 1000.
Und wenn man stehen bleibt (selbst wenn menu öffnet) sind er immer noch viele Variablen die zur auswahl stehen
Deshalb 2 Tage (is türlich nen bissel übertrieben )
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Danke schon mal im voraus!!!