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Erweiterte Hintergrundtechnik
Discussion on Erweiterte Hintergrundtechnik within the General Art forum part of the Artists Den category.
08/28/2012, 12:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 372
Received Thanks: 94
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Erweiterte Hintergrundtechnik
Hallo,
ich bin auf der Suche nach neuen Möglichkeiten für Hintergründe.
Zurzeit nehmen ich meistens den Render, dupliziere ihn, bringe etwas Bewegungsunschärfe und ein paar Brushes mit rein.
Könnt ihr mir i-welche TuT/Hilfestellungen geben, wie ich etwas komplexere Hintergründe zaubern kann. Vllt so etwas wie gute Smudge Hintergrund Tuts oder so in der Art.
MfG Cashis
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08/28/2012, 13:57
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#2
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elite*gold: 44
Join Date: Nov 2007
Posts: 12,864
Received Thanks: 4,330
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Gibt tausende Möglichkeiten.
Stocks,Smudge,C4Ds,Verläufe,Farben etc etc etc
Am besten spielst du dich einfach mal damit ! Wichtig ist, dass du immer als erstes das Licht vom BG dem Render anpasst
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08/28/2012, 18:14
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 845
Received Thanks: 102
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Wie oben schon gesagt. Als restesimmer den Render am BG anpassen.
Ich verwende eig. immer einen Verlauf, und spiele etwas mit C4d und stocks rum.
Ergebnis siehst du an meiner jetzigen Sig. ^^'
Am besten holst du dir ein GFX pack mit vielen Stocks, C4ds, Effekten und spielst damit n bisschen rum, und schaust eventuell ein paar tuts an.
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08/28/2012, 18:36
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 372
Received Thanks: 94
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Ich habe mir schon ein paar GFX Packete zusammen gesucht. Ich werde mal den deinen Tipp mit Verläufen versuchen. Habt ihr vllt. noch ein paar Tipps fürs Smudgen. Bei mir verwische ich meist zufällig den Hintergrund, sieht auch dementsprechend aus  Oder ich Smudge die Konturen meines Renders immer schwächer werdend.
MfG Cashis
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08/28/2012, 19:59
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#5
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elite*gold: 44
Join Date: Nov 2007
Posts: 12,864
Received Thanks: 4,330
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Smudgen ist ziemlich komplex, imo eine der schwersten Techniken. Würde vll mit C4Ds und FX Stocks anfangen. Der BG meiner Sig z.B besteht aus nem Verlauf, Brushes und wenigen FX Stocks unter dem Render
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08/28/2012, 20:15
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 372
Received Thanks: 94
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Ah ok.. habe mich schon gefragt, wenn das so einfach wäre warum bei mir nur randommäßiger Mist rauskommt.  Ich habe jetzt auch nur 1x Smudgen in einer Signatur angewandt um einen "SChein" hinzubekommen. werde mein nächstes Objekt mal mit solchen Sachen verwirklichen
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08/28/2012, 20:53
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#7
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elite*gold: 7
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,367
Received Thanks: 179
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Quote:
Originally Posted by sonti
Smudgen ist ziemlich komplex, imo eine der schwersten Techniken. Würde vll mit C4Ds und FX Stocks anfangen. Der BG meiner Sig z.B besteht aus nem Verlauf, Brushes und wenigen FX Stocks unter dem Render
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stimmt ja garnicht, painten ist viel schwerer, oder zählt das nich als technik :-?
mach tutorials, anders lernste nie was.
Wenn du denkst du bist gut genug um echt mal zu smudgen,
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08/29/2012, 04:09
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#8
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elite*gold: 44
Join Date: Nov 2007
Posts: 12,864
Received Thanks: 4,330
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eine der schwersten, habe da schon an paintings gedacht und darum nicht die schwerste geschrieben. Kommt aber natürlich drauf an, manche haben ja vll schon immer gezeichnet und tun sich dann mit paintings oder so leichter
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