Ihr wolltet Guild Wars 2 ausprobieren, doch mangelte es euch an finanziellen Mitteln oder Entschlossenheit? Nun besteht die Möglichkeit, euch einen 3-Tages-Zugangsschlüssel zu sichern, um ein wenig in die weite Welt von Tyria schnuppern zu können. Anders als bei der Veranstaltung im November 2012 könnt ihr die Spielwelt nicht durch die Einladung eines Spielers, der die Vollversion erworben hat, betreten, sondern müsst bei einer Verlosung oder einem Giveaway teilnehmen.
Die Herausgaben werden ebenfalls nicht von offizieller Hand durchgeführt, sondern von diversen Community-Seiten. Solltet ihr einen Zugangsschlüssel ergattern können, müsst ihr diesen hier einlösen und ein Konto erstellen. Danach werden, durch eine Anmeldung im Kontrollzentrum, alle Fragen, wie der Erhalt der nötigen Software, geklärt.
Folgende Möglichkeiten sind bekannt: buffed.de: Die Verlosung wird vom 16. April um 00:00 Uhr bis zum Abend des 18. April 2013 um 18:00 Uhr aktiv sein. Gegen Abend des 19. April werden dann die 20.000 Keys an die glücklichen Gewinner verschickt. Die offizielle Ankündigung von buffed.de findet ihr hier. TenTonHammer.com: Durch eine Registrierung wird euch ein Schlüssel ohne Verlosung übergeben. Zwar steht auf der Seite, dass das Giveaway bereits abgelaufen sei, jedoch ist das nicht wahrheitsgetreu. Ihr könnt euch immer noch euren Zugang sichern. Genaue Informationen hier. mmorpg.com: Selbe Methode, Account erstellen und Key abgreifen! Alle Details hier.
Ich habe das Gefühl, die Leute wollen nicht mehr solange an ein Spiel gebunden sein. Online Spiele mit längerer Spielzeit lassen irgendwie alle nach. Es ist cool, 2Tage gratis, aber helfen tut es nicht.
Der Trend geht meiner Meinung nach immer stärker nach kurzen Online Runden wie LoL oder CoD. Kurz und Knackig eben.
Schade eigentlich.
Ich habe das Gefühl, die Leute wollen nicht mehr solange an ein Spiel gebunden sein. Online Spiele mit längerer Spielzeit lassen irgendwie alle nach. Es ist cool, 2Tage gratis, aber helfen tut es nicht.
Der Trend geht meiner Meinung nach immer stärker nach kurzen Online Runden wie LoL oder CoD. Kurz und Knackig eben.
Schade eigentlich.
Das Problem bei Gildwars 2 ist laut Aussagen vieler Spieler eben das Endgame auf maximalem Level. Fast alle Spieler sagen, dass es recht schnell langweilig wird. Da hätten sich die Macher schon eher reinhängen können, was gescheites zu erfinden.
Gibt halt kein Game was so richtig fesselt àla WoW.
GW2 ist zwar auch ganz gut, aber an die Kiste zerren tuts nicht so hart wie WoW^^
Sobald ein MMO erscheint welches dem Blizzardgiganten World of Warcraft starke Konkurenz macht, gibts vielleicht wieder ein Game, was wieder Langzeitspaß auf die Monitore bringt.
Wer weiß , vielleicht macht The Elder Scrolls Online den ersten Schritt in die Richtige richtung oder geht auch Unter wie alle anderen.^^
Hab's mit allen drei Links probiert. Bei einem hab ich keinen Key erhalten. Beim zweiten musste man Premium Mitglied sein und beim dritten .. tja muss man erstmal gewinnen.
Das Problem bei Gildwars 2 ist laut Aussagen vieler Spieler eben das Endgame auf maximalem Level. Fast alle Spieler sagen, dass es recht schnell langweilig wird. Da hätten sich die Macher schon eher reinhängen können, was gescheites zu erfinden.
Das Endgame fängt bei Guildwars2 schon mit Level 1 an, da alle Features die man in anderen Online-Spielen meist erst mit max. Level hat, in Guildwars2 schon mit Level 1 nutzen kann, ohne Nachteile zu haben.
Spieler die vorher Spiele wie WoW gezockt haben, sind soetwas nicht gewöhnt, und darum erscheint es so als könne man mit max. Level nicht viel machen, da man diese Features schon die ganze Zeit nutzen konnte.
Mir persönlich wurde Guildwars 2 bis jetzt noch nie langweilig, und habe etwa 300 Stunden Spielzeit. Man hat immer etwas zu tun, sei es die wunderschönen Karten fertig zu erkunden, Instanzen machen, in epischen Schlachten zwischen Servern mitzukämpfen, für eine legendäre Waffe farmen, in den PvP-Ranglisten aufsteigen, ich könnte noch hunderte Sachen aufzählen.
Mit Level 1 wird man im Modus PvP oder World vs. World auf Level 80 gesetzt, um gleiche Chancen wie alle anderen zu haben. In allen Gebieten gibt es gewisse "Levelbeschränkungen" um auch für Spieler höheren Levels, die Quests intressant zu halten.
Soll jetzt nicht dich irgendwie angreifen, ich möchte nur erklären dass diese Argumente meistens zu voreilig getroffen werden, und die Spieler manche Sachen gar nicht realisieren.
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