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[Guide]Rates einstellen

Discussion on [Guide]Rates einstellen within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Reply
 
Old 04/11/2010, 10:27   #16
 
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heä?

Help me PLS
Finde den Rescoure ordner nicht =(
MrDragon96 is offline  
Old 04/11/2010, 10:37   #17



 
Sedrika's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by MrDragon96 View Post
Help me PLS
Finde den Rescoure ordner nicht =(
Wenn du den nicht findest, kannst du gleich alles löschen.....

Hast du überhaupt mal den Server ordner aufgemacht ? oder willst du als Spieler an nem server was machen...
Sedrika is offline  
Old 04/11/2010, 10:37   #18
 
Jay Niize's Avatar
 
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benutzt anscheinend keine offi files^^
weil die Gibts im Caali nicht
das tutorial ist für offi files =)
Jay Niize is offline  
Old 06/12/2010, 20:14   #19
 
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*hust* ^^

Man könnte ja nen Atk und Def Event machen xD
rooxy is offline  
Old 01/03/2011, 14:29   #20
 
dennisdra's Avatar
 
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So,

iwie find ich das komisch:

Ich habe die Raten in der EventFunc.lua hochgesetzt.
Exp 175
drop 75
penya 175

jedoch beschwere sich einige bei mir, das die raten so low sind.
gabs mal nicht eine begrenzung in dieser datei, iwie x5 oder so?
dennisdra is offline  
Old 01/03/2011, 14:35   #21
 
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Kann sein, dass es da ne Begrenzung gab. Mach's doch in der Constant.inc:

Quote:
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
lang LANG_KOR // ¾ð¾î ¼¼ÆÃ, ÀÌÇÏ Çѱ¹ ¹öÁ¯¿¡ Àû¿ë
{
formula
{
itemDropRate = 1.0
goldDropRate = 1.0
monsterExpRate = 1.0
monsterHitRate = 1.0
dwVagSP = 1
dwExpertSP = 2
dwProSP = 3
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
1.0=So lassen!!!!

Wenn du jetzt bei itemDropRate = 2.0 eingiebst, hast du ne doppelte Drop Rate.
Fullscreen is offline  
Old 01/03/2011, 15:19   #22
 
dennisdra's Avatar
 
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Und die EventFunc.lua und Event.lua auf 1 lassen?
dennisdra is offline  
Old 01/08/2011, 18:14   #23
 
dennisdra's Avatar
 
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Push?
dennisdra is offline  
Old 01/16/2011, 13:29   #24
 
labbo's Avatar
 
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Wie kann man die ATK und DEF rate wie aufm offi einstellen also welche zahl eingeben 1 oder?
Weil bei mir mach ich irwie zu low dmg obwohl alle awas gut sind
labbo is offline  
Old 09/09/2011, 03:56   #25
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 1
Also wenn ich nen Event erstelle wie hier ausm Thread dann werd ich immer Disconnected
Di4mondTe4r is offline  
Old 09/09/2011, 05:26   #26



 
Sedrika's Avatar
 
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Was ist der Error, vom World und Client.
Sedrika is offline  
Old 09/10/2011, 00:09   #27
 
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Join Date: Jun 2009
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Es gibt aber auch noch die Möglichkeit, es über die Constant.inc zu machen,
allerdings sollten, dann noch Source arbeiten gemacht werden(wenn das nicht schon gemacht wurde), damit man die Rate höher wie 5.0 stellen kann. Also das heißt sobald die Rate höher wie 5.0 ist dann wird sie automatisch auf 5.0 zurück gestellt.
Dies kann man in der Sorce umstellen an der folgenden Stelle:

Project.cpp
Ihr sucht dort einfach nach:
CProject::SetGlobal( UINT type, float fValue )
Dann ändert ihr das was in der Funktion steht also:

Code:
switch( type )
	{
	case GAME_RATE_ITEMDROP:
		if( fValue > [COLOR="SeaGreen"]9999.0f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]9999.0f[/COLOR];
		else if( fValue < [COLOR="Blue"]0.1f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]0.1f[/COLOR];
		m_fItemDropRate = fValue;
		break;
	case GAME_RATE_MONSTEREXP:
		if( fValue > [COLOR="SeaGreen"]9999.0f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]9999.0f[/COLOR];
		else if( fValue < [COLOR="Blue"]0.1f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]0.1f[/COLOR];
		m_fMonsterExpRate = fValue;
		break;
	case GAME_RATE_MONSTERHIT:
		if( fValue > [COLOR="SeaGreen"]9999.0f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]9999.0f[/COLOR];
		else if( fValue < [COLOR="Blue"]0.1f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]0.1f[/COLOR];
		m_fMonsterHitRate = fValue;
		break;
	case GAME_RATE_GOLDDROP:
		if( fValue > [COLOR="SeaGreen"]9999.0f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]9999.0f[/COLOR];
		else if( fValue < [COLOR="Blue"]0.1f[/COLOR] )
			fValue = [COLOR="DarkRed"]0.1f[/COLOR];
		m_fGoldDropRate = fValue;
		break;
	default:
		ASSERT( 0 );
	}
1. Das ist dann die höhste Zahl, die man angeben kann.
2. Das ist die Zahl, auf die zurückgesetzt wird, wenn die zahl größer ist.
3. Das ist die kleinste Zahl die man angeben kann.
4. Das ist die Zahl, auf die zurückgesetzt wird, wenn die zahl kleiner ist.

Und dann in der Constant.inc noch die richtige language.
Code:
lang LANG_ENG
{
	formula
	{
		itemDropRate = 3.0 // Item Drop Rate
		goldDropRate = 3.0 // Penya Rate
		monsterExpRate = 500.0 // Exp Rate
		monsterHitRate = 3.0
	}
}
So das war's eigentlich, wenn ich was vergessen habe bitte melden.

mfg Marco | ocram

PS:// Dumme Kommentare könnt ihr bei Aldi oder so los werden!!!
ocram1095 is offline  
Thanks
2 Users
Old 12/29/2011, 22:17   #28
 
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Ein thx für den Guide, ich würde das in der LuaFunc bevorzugen, da sonst dieses immer als Evnet unten angezeigt wird
Das von ocram ist meineswegst auch eine Lösung doch einbisschen zu aufwendig, aber trozdem ein thx.
Sgd33Sgd is offline  
Old 04/01/2012, 10:20   #29
 
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Received Thanks: 71
Als ich in den CHaos Fly Files im LuaFunc da halt die Exp auf 1 gestellt hab und ein Event erstellt hab kann ich nicht mehr connecten -.- Und wenn ich in LuaFunc die exp wieder auf 9999 stelle gehts wieder aber das event funktioniert dann nicht und die rates von 9999 bleiben erhalten
inFlame' is offline  
Old 04/01/2012, 10:36   #30
 
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nein kann nicht sein... Ich machs dir.
Shyo. is offline  
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