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[Release] Sicherheits Fixxes

Discussion on [Release] Sicherheits Fixxes within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
Grening's Avatar
 
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[Release] Sicherheits Fixxes

In diesem Thread release ich alle Hack/Dupe Fixxes, sowie andere Dinge die zur Serversicherheit beitragen.
Den Thread werde ich immer updaten, sobald ich Zeit habe.
Solltet ihr Fragen haben, so stehe ich euch gerne zur Verfügung.

Vorwort: Die Fixxes stammen nicht von mir! Ich habe sie lediglich aus anderen Sourcen exportiert und teile sie der Allgemeinheit mit. Sollte jemand ein Problem damit haben, so kann er mir das gerne per PN mitteilen.


Char Overwrite Fix

Guildbank Dupe Fix #1

Guildbank Dupe Fix #2

Veteranen Source:
Grening is offline  
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Old 04/27/2015, 17:05   #2
 
Schulzie's Avatar
 
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Gute Idee (wenn der Thread auch weiter geführt wird),
aber da fehlen ja noch ein paaaar Fixxes =D
Hau rein...°
Schulzie is offline  
Old 04/27/2015, 17:36   #3
 
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Nice hoffe es kommen mehr
Spraystar is offline  
Old 04/27/2015, 18:16   #4
 
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Ist das normal das meine danach nachdem man diese Eingebaut hat keine Items mehr in das Gildenlager legen kann oder liegt das am RoC Source?
DerHeiligeJesus is offline  
Old 04/27/2015, 18:26   #5
 
Grening's Avatar
 
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Originally Posted by DerHeiligeJesus View Post
Ist das normal das meine danach nachdem man diese Eingebaut hat keine Items mehr in das Gildenlager legen kann oder liegt das am RoC Source?
Ich habe es eben nochmal getestet und bei mir klappt es. Ist das auch wirklich die richtige Stelle in der du das eingebaut hast?
Grening is offline  
Old 04/27/2015, 18:49   #6
 
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ja 100%
DerHeiligeJesus is offline  
Old 04/27/2015, 18:54   #7
 
Grening's Avatar
 
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Bei dem Guild fix#1 hast du es unter oder über den drei auskommentierten Sachen eingebaut?

Hast du beide Fixxes eingebaut?
Soll ich mal über TV rüber gucken?
Grening is offline  
Old 04/27/2015, 20:13   #8



 
- DK's Avatar
 
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Wenn du mehr Releasen willst, dann zieh dir die Veteran Source und easy.
- DK is offline  
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Old 04/27/2015, 20:45   #9
 
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wo gibt es die source?
DerHeiligeJesus is offline  
Old 04/28/2015, 00:11   #10
 
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Erst einmal nette Idee, aber Fix #1 ist ziemlich senseless bzw. nutzlos.
Fix #2 & #3 da würde ich mal schauen ob es nicht klüger ist den Datentypen direkt auf short zu setzen. (Wobei ich nebenbei gesagt, auch hier bezweifle das irgendwas gefixt wird)
Eightb4ll is offline  
Old 04/28/2015, 05:39   #11
 
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Bei dem Fix #2 & #3 ist der doch auf4 short gesetzt.
Grening is offline  
Old 04/28/2015, 11:10   #12
 
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Zu Fix #1,
der is schon recht nutzlos.
Warum frägt man in der Removeplayer nach nError == 2, wenn man es doch direkt in der Createplayer abfragen lassen kann. Hätte zumindest in meinen Augen mehr Sinn.
Außerdem würde ich das ganze direkt in der DB fixen -> Character Str, da braucht man nix im Src editieren^^
Xylenu is offline  
Old 04/28/2015, 13:47   #13
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Originally Posted by Xylenu View Post
Zu Fix #1,
der is schon recht nutzlos.
Warum frägt man in der Removeplayer nach nError == 2, wenn man es doch direkt in der Createplayer abfragen lassen kann. Hätte zumindest in meinen Augen mehr Sinn.
Außerdem würde ich das ganze direkt in der DB fixen -> Character Str, da braucht man nix im Src editieren^^
Mal davon abgesehen, dass die Prozedur auch den nError 2 zurückgeben muss, damit der "Fix" auch greift. Stattdessen macht man die Abfrage komplett in der Prozedur und gibt 0 zurück, was den Charakter auch nicht erstellt.
xTwiLightx is offline  
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Old 04/28/2015, 15:47   #14
 
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Originally Posted by Grening View Post
Bei dem Fix #2 & #3 ist der doch auf4 short gesetzt.
Nein du castest auf short, was aber keinen Sinn ergibt.
Weil die Vergleichsoperatoren zwischen unsigned Long und short auch ohne Casts wunderbar funktionieren. Warum Offi castet kann ich mir nur erklären weil sie den globalen max. Stapel begrenzen wollten. Dann kann man aber wie bereits erwähnt die Variable direkt als short deklarieren.

Quote:
Originally Posted by Xylenu View Post
Zu Fix #1,
der is schon recht nutzlos.
Warum frägt man in der Removeplayer nach nError == 2, wenn man es doch direkt in der Createplayer abfragen lassen kann. Hätte zumindest in meinen Augen mehr Sinn.
Außerdem würde ich das ganze direkt in der DB fixen -> Character Str, da braucht man nix im Src editieren^^
Der "Fix" wird in der CreatePlayer eingefügt, aber trotzdem ist es reiner Schwachsinn.
Eightb4ll is offline  
Old 05/02/2015, 19:46   #15
 
Grening's Avatar
 
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Da ich kein Bock mehr auf Flyff habe, gebe ich euch einfach mal die Veteranen Source von dort aus könnt ihr euch die ganzen Fixxes ziehen. Kann ich euch nur empfehlen.

#Ist auch im First Post geaddet.


Vielleicht Release ich auch noch die Homepage etc.
Grening is offline  
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