Da warte ich lange auf diesen Tool und dann wird es nur für v16+ gemacht. pff.. (Die Betonung liegt auf "ggf").
An der Texture kannst du noch was ändern. Grauton sieht nicht so spitze aus.
Ansonsten wieder mal spitzen Leistung.
Meinst du mit Texture, die des Tools? Falls ja, diese habe ich die des Visual Studio übernommen, da sie mir gefällt.
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Originally Posted by Shonenx33
Wie hast du In der Gui diesen Visual Studio Style hinbekommen?
Das grobe Design selbst gemacht/zeichnen lassen im Tool und das Docking System von der WeifenLuo DLL die beigelegt ist. Dieses ist in .NET und kann jeder nutzen, ist Open Source.
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Originally Posted by projectgames
Sedrika Bitte helfen Sie mir, wenn ich versuche, geben Sie die Flyff ist ein weißer Bildschirm und nicht von der Login-Bildschirm kommen ... Bitte helfen Sie mir!
Wrong thread dude...
Quote:
Originally Posted by Schulzie
Thx.Super Arbeit wie immer !!!
Auch das Layout ist cool geworden, nur den Startscreen würde ich kleiner (evtl wie deine Sig) und nicht so dunkelgrau machen
Schön wäre es wirklich wenn es Res V15 & Res V16+ verarbeiten würde.
Auch hier habe ich mich von Visual Studio leiten lassen Glaube das bleibt auch vorerst einmal so.
************** Ausnahmetext **************
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
bei System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(T Key key)
bei Ruby___GUI_Editor.Source.CFunc.GetAt(String Key)
bei Ruby___GUI_Editor.Window.CSolutionExplorer.LoadRes Data(String lpszFile)
bei Ruby___GUI_Editor.Window.CSolutionExplorer..ctor(C DockPanel CDP, StartPage SP)
bei Ruby___GUI_Editor.CDockPanel..ctor()
bei Ruby___GUI_Editor.GUIEditor.GUIEditor_Load(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Mess age& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bei Ruby___GUI_Editor.GUIEditor.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
Scheint, als ob du in der ResData.inc statt IDS_.... irgendwo das ganze mit freien Strings hast. Muss alles mit IDS_.... deklariert sein.
Meinst du mit Texture, die des Tools? Falls ja, diese habe ich die des Visual Studio übernommen, da sie mir gefällt.
Das grobe Design selbst gemacht/zeichnen lassen im Tool und das Docking System von der WeifenLuo DLL die beigelegt ist. Dieses ist in .NET und kann jeder nutzen, ist Open Source.
Wrong thread dude...
Auch hier habe ich mich von Visual Studio leiten lassen Glaube das bleibt auch vorerst einmal so.
Scheint, als ob du in der ResData.inc statt IDS_.... irgendwo das ganze mit freien Strings hast. Muss alles mit IDS_.... deklariert sein.
Wenn es für dich kein Aufwand wäre, könntest du dann auch für {"Charauswahl"} einführen. Das wäre sehr lieb. Du könntest es mit Leichtigkeit umsetzen.
Edit: Kann es sein, dass paar Fenster nicht richtig angezeigt werden?
z.B ist bei mir APP_Party verrutscht.
und danke nochmal das du es released hast Hast mir viel Arbeit gespart!
Liegt an den Control Styles. Das Tool Zeichnet alles richtig, Ingame wird afaik der Bereich außerhalb der Außenborder nichts angezeigt. Die Scrollbar ist da, weil das Control WBS_VSCROLL als Eigenschaft hat.
Liegt an den Control Styles. Das Tool Zeichnet alles richtig, Ingame wird afaik der Bereich außerhalb der Außenborder nichts angezeigt. Die Scrollbar ist da, weil das Control WBS_VSCROLL als Eigenschaft hat.
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.
************** Exception Text **************
System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(T Key key)
at Ruby___GUI_Editor.Window.CSolutionExplorer.LoadRes Data(String lpszFile)
at Ruby___GUI_Editor.Window.CSolutionExplorer..ctor(C DockPanel CDP, StartPage SP)
at Ruby___GUI_Editor.CDockPanel..ctor()
at Ruby___GUI_Editor.GUIEditor.GUIEditor_Load(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
at System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
at System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
at System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
at System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
at System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
at Ruby___GUI_Editor.GUIEditor.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.
When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
Ich bekomme den gleichen Error wie jayjei14. Soweit ich weiß müsste alles mit IDS_... sein. Kann aber gut sein, dass ich was übersehen habe. Itemlink hab ich schon geändert...
Ich nehme mal an, dass das Tool zuerst die Daten einließt. Wie wärs wenn du ein Errorfenster oder ein Errorlog machst, der sagt in welcher Zeile der resdata der Fehler auftritt
Ruby - GUI Editor 02/17/2014 - Flyff PServer Guides & Releases - 96 Replies 1.4.1
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In diesem Thread veröffentliche ich euch meinen GUI Editor.
Ruby GUI Editor[Cracked][No Login] 03/02/2013 - Flyff PServer Guides & Releases - 5 Replies Hallo ePvP,
falls jemand den Ruby Editor ohne einen aktiven Elitepvpers Account benutzen möchte (evtl. für freunde) kann diesen cracked Editor usen.
@Sedrika
Das ding ist zwar nett aber scheise gecodet. Der ladet am anfang solang weil du von JEDER App alles ladest + Texturen. Einfach unnötig :confused: