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[Release] Erweiterter flyff.a check

Discussion on [Release] Erweiterter flyff.a check within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
.S0urce's Avatar
 
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Arrow [Release] Erweiterter flyff.a check

Release hier den erweiterten flyff.a check der nicht gebypasst werden kann.





Hf and gl
Gebe kein Support.
Und Dave ist ein Huanbock.
MfG

Credits: S0urce
.S0urce is offline  
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3 Users
Old   #2
 
guiieduardo's Avatar
 
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Ich werde testen zu sein scheint alles in Ordnung
guiieduardo is offline  
Old   #3
 
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Die erweiterung ist sinnlos, kann genau sogut Bypassed werden wie das Normale FlyFF.a.

Der Fehler ist nach wie vor das diese Res Version nicht Live beim Senden geholt wird, sondern beim Starten der Neuz, somit kann man das lässig im Memory ändern und er sendet das ab was du willst.
.Dafuq? is offline  
Old   #4
 
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denke auch das man die bypassen kann
ArakiLP is offline  
Old   #5
 
Мarvіn's Avatar
 
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Originally Posted by .Dafuq? View Post
Die erweiterung ist sinnlos, kann genau sogut Bypassed werden wie das Normale FlyFF.a.

Der Fehler ist nach wie vor das diese Res Version nicht Live beim Senden geholt wird, sondern beim Starten der Neuz, somit kann man das lässig im Memory ändern und er sendet das ab was du willst.
So schaut's aus. Das ist im Endeffekt nur eine Hilfe gegen die Leute,
die einfach nur den Bypass+Guide folgen und dann einfach Res-Haxx0r machen.

Sicher ist was anderes .
Мarvіn is offline  
Old   #6

 
Flyff_Service's Avatar
 
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Originally Posted by .Dafuq? View Post
Die erweiterung ist sinnlos, kann genau sogut Bypassed werden wie das Normale FlyFF.a.

Der Fehler ist nach wie vor das diese Res Version nicht Live beim Senden geholt wird, sondern beim Starten der Neuz, somit kann man das lässig im Memory ändern und er sendet das ab was du willst.
Nichts ist sicher was vom Client berechnet wird und somit lässt sich jeder Resourcencheck auch bypassen - egal ob es beim Login berechnet wird oder beim Starten, es ist nur eine Frage des Aufwands.
Flyff_Service is offline  
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1 User
Old   #7
 
guiieduardo's Avatar
 
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Originally Posted by .Dafuq? View Post
Die erweiterung ist sinnlos, kann genau sogut Bypassed werden wie das Normale FlyFF.a.

Der Fehler ist nach wie vor das diese Res Version nicht Live beim Senden geholt wird, sondern beim Starten der Neuz, somit kann man das lässig im Memory ändern und er sendet das ab was du willst.
Die Frage ist nicht, wer hat die Bypass so wie er ta, anderen zu helfen, die keine Erfahrung oder intao nicht reden, das ist nutzlos, kann es sinnvoll sein, andere
guiieduardo is offline  
Old   #8
 
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I don't understood release :s , plz explian more

Thx
SourceShop is offline  
Old   #9
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Originally Posted by SourceShop View Post
I don't understood release :s , plz explian more

Thx
It should protect the resource files (data.res, datasub1.res, datasub2.res) against people who crack that, but we don't know, whether they can bypass this.

This Release is a advanced Flyff.a.
Lumi is offline  
Old   #10






 
Icetea's Avatar
 
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Danke dir für den Release
Icetea is offline  
Old   #11
 
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Originally Posted by .Rolex. View Post
denke auch das man die bypassen kann
Und eig hast du keine Ahnung was du laberst, richtig ?
[e].Wölfchen is offline  
Thanks
4 Users
Old   #12
 
guiieduardo's Avatar
 
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Somebody help me!
I installed flyff.a in my source so that when editing data.res still able to connect without any error ...

please someone help me?
guiieduardo is offline  
Old   #13
 
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Originally Posted by .S0urce View Post
Credits: S0urce

Credits gehen an Wesley a.k.a. phoen1x von Eclipse Flyff!


Du hast zu diesem Flyff.a check rein garnichts beigetragen.
Xefiroid is offline  
Old   #14
 
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Join Date: Apr 2012
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Code:
c:\Source\Program\AccountServer\AccountServer.cpp(247): error C2039: 'm_extraSecurity' : is not a member of 'CDPSrvr'
bekomme den error, hab alles gemacht wie geschrieben, warscheinlich bin ich zu cool um das einzufügen ^^
.Pixelhut™ is offline  
Old   #15
 
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Join Date: Jan 2010
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I disassembled Source ****** Flyff they can modify. propMover.txt To speed up the movement as it was.
wanyen is offline  
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