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[Snippet] Maximum Wiederherstellungsrate entfernen
Discussion on [Snippet] Maximum Wiederherstellungsrate entfernen within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
06/09/2012, 22:11
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#1
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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[Snippet] Maximum Wiederherstellungsrate entfernen
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06/10/2012, 11:02
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 47
Received Thanks: 35
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Looks pretty nice, i will look into this soon.
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06/10/2012, 11:44
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#3
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2012
Posts: 318
Received Thanks: 92
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Wenigstens hast du es mal verständlich geschrieben!
Damit auch die "Leecher" & Neu Einsteiger wissen was zutun ist.
Es ist aber wie schon gesagt unnötig.
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06/10/2012, 12:18
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 274
Received Thanks: 103
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Das 'unnötig' von Sedrika hat einen Bezug auf die Limitierung der Wiederherstellrate, nicht dem Release.
Und für die die's wissen wollen, es funktioniert tadellos.
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06/10/2012, 21:22
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
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Welche Wiederherstellungsrate ist damit gemeint?
Ich versteh nicht was damit gemeint ist;D
Welche Wiederherstellungsrate ist damit gemeint?
Ich versteh nicht was damit gemeint ist;D
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06/10/2012, 21:26
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Bei HP/MP/FP, da ist bsp. bei Lollipop Maximale Rate bei 20000HP.
Mit der Veränderung ist diese aufgehoben.
Dann bekommt man ab 20k HP auch 70HP und nicht 1/3 davon.
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06/10/2012, 21:26
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#7
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2012
Posts: 318
Received Thanks: 92
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SetPointParam( DST_ HP, GetMax HitPoint() );
SetPointParam( DST_ MP, GetMax ManaPoint() );
SetPointParam( DST_ FP, GetMax FatiguePoint() );
return TRUE;
Jetzt solltest du wissen was gemeint ist
[EDIT] Sedrika hat beschissen und meinen Post nach unten verschoben
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06/12/2012, 18:32
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 147
Received Thanks: 24
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Quote:
PHP Code:
BOOL CMover::DoUseItemFood( ItemProp *pItemProp, CItemElem* pItemElem )
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existiert bei mir nicht, es gibt nur
PHP Code:
BOOL CMover::DoUseItemFood_SM( ItemProp *pItemProp, CItemElem* pItemElem )
kann ich den eintrag auch ersezten?
LG
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06/12/2012, 18:38
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#9
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Eintrag im WorldServer suchen, nicht in der Neuz.
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11/08/2012, 00:01
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 31
Received Thanks: 7
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D:\spikens source\Official Source\_Common\MoverSkill.cpp(3139): error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
D:\spikens source\Official Source\_Interface\WndManager.cpp(5098): error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
D:\spikens source\Official Source\_Common\MoverSkill.cpp(3139): error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
Why im getting this?
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11/08/2012, 20:21
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 427
Received Thanks: 86
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Quote:
Originally Posted by Tesseu
D:\spikens source\Official Source\_Common\MoverSkill.cpp(3139): error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
D:\spikens source\Official Source\_Interface\WndManager.cpp(5098): error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
D:\spikens source\Official Source\_Common\MoverSkill.cpp(3139): error C2447: '{' : missing function header (old-style formal list?)
Why im getting this?
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Maybe you don't have fully replaced the old snippet with that from sedrika.
For example the function exists 2 times.
just post your wndmanager.cpp and moverskill.cpp and you should get more useful help then mine.
A good advise is to always make a backup before editing source code.
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11/08/2012, 21:13
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 180
Received Thanks: 36
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Mich würde auch interessieren, wie das in den Ressourcen möglich wäre.
Kannst du mir helfen?
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11/09/2012, 01:35
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#13
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
Posts: 4,466
Received Thanks: 3,218
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Quote:
Originally Posted by Stögger
Mich würde auch interessieren, wie das in den Ressourcen möglich wäre.
Kannst du mir helfen?
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Du hast doch hier eine einfache Art o.O Waurm willst du es dir schwer machen ?
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11/09/2012, 11:33
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#14
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Stögger
Mich würde auch interessieren, wie das in den Ressourcen möglich wäre.
Kannst du mir helfen?
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Da wünsche ich dir viel spass, das kann Wochen dauern.
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11/09/2012, 14:09
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 180
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Da wünsche ich dir viel spass, das kann Wochen dauern.
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Es geht mir nicht darum, dass es lange dauern könnte nur finde ich es besser, wenn man verschiedene Wege kennt.
Außerdem sollte man die Ressourcen auch gut kennen..
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