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[Release]Server (Re)starter
Discussion on [Release]Server (Re)starter within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
06/24/2011, 18:12
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#16
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elite*gold: 0
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Zitat von Marvin! Beitrag anzeigen
Dieser mit der SMS-Funktion, ist der überhaupt releast?
Im Source drin, ordner: Monitor & MonitorTerminal.
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Der lässt sich aber für normale Leute nicht compilen , aber ich denke ich release den bald ma
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06/24/2011, 22:04
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#17
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
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Originally Posted by Killlerooo
Der lässt sich aber für normale Leute nicht compilen , aber ich denke ich release den bald ma
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Sure
Include bei Monitor einfach Terminal, fertig..
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06/24/2011, 23:02
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 203
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und die ganzen Errors die bei dir kommen wenn dus nicht gefixxt hast, haste einfach auskommentiert ?
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06/24/2011, 23:03
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#19
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
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Quote:
Originally Posted by Killlerooo
und die ganzen Errors die bei dir kommen wenn dus nicht gefixxt hast, haste einfach auskommentiert ?
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Fixxed
Code ansehen und bissl denken, das is alles.
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06/24/2011, 23:08
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 203
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und das kann nicht jeder
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06/24/2011, 23:21
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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Der Restarter bringst ned da der gildenbug kommt wenn man World Server zu schnell startet.
Das heißt Wartezeit muss vor World Server.
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06/24/2011, 23:34
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#22
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elite*gold: 0
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Wenn man keine Ahnung hat einfach ma die ... halten ..
Das ist vollkommener Schwachsinn!
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06/24/2011, 23:37
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#23
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
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Er hat recht Killernoob wenn man die Server zu schnell startet dann werden Gilden nicht geladen. Aber kannst du ja nichts wissen lässt dir ja dein Server einstellen.
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06/24/2011, 23:43
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 203
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Nur weil du zu dumm bist um ne Zahl im Source zu ändern ..
Oder die Server in der falschen Reihenfolge startest..
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06/25/2011, 00:41
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#25
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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Quote:
Originally Posted by Killlerooo
Nur weil du zu dumm bist um ne Zahl im Source zu ändern ..
Oder die Server in der falschen Reihenfolge startest..
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Aha, welche Zahl wäre dies denn ?
Und welche Reienfolge wäre deiner Meinung nach denn richtig ?
Ich kann dir zb sagen, dass auf einem 6-8 GB Root du 2x-3x den WorldServer starten darfst, bis die Guilds geladen sind und bei einem 32GB Root, welcher ja automatisch mehr leistung in allem hat nur 1x braucht.
Ich weis es, hatte beide Roots in der hand.
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06/25/2011, 00:43
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#26
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
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Received Thanks: 1,062
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Auto Restarter, Einloggen blockieren, selber Einloggen, schaun ob Gilden da sind. Wenn keine da sind, World Server killen, und schon dürften die Gilden da sein -> 8gb Ram Root getestet.
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06/25/2011, 01:30
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 203
Received Thanks: 59
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Man muss die Server nach der Offi Server startreihenfolge starten und auch schließen, wie sage ich jetzt nicht
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06/25/2011, 01:32
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#28
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elite*gold: 18
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Quote:
Originally Posted by Killlerooo
Man muss die Server nach der Offi Server startreihenfolge starten und auch schließen, wie sage ich jetzt nicht 
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Aha und wie macht es deiner Meinung nach Offi ? Beobachtest du sie ?
Das hier ist meine reienfolge:
- Account
- Certifier
- Database
- Core
- Login
- Cache
- World
und auf dem 32gb ram root, da ging es auch damit =)
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06/25/2011, 01:36
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#29
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elite*gold: 0
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Was meinstu warum, der World Server ne Zeit lang lädt ?
Was ihr fürn Müll labert ...
Die Reihenfolge zum starten is richtig Sedrika.
Habe mal einen Server mit ~1000 Leuten geleitet, und so einen Bug hatte ich niemals o.o
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06/25/2011, 01:48
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#30
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elite*gold: 18
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Quote:
Originally Posted by Killlerooo
Was meinstu warum, der World Server ne Zeit lang lädt ?
Was ihr fürn Müll labert ...
Die Reihenfolge zum starten is richtig Sedrika.
Habe mal einen Server mit ~1000 Leuten geleitet, und so einen Bug hatte ich niemals o.o
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1k Player, welcher Server denn ?
Und mein WorldServer ist innerhalb von 1sek geladen, max 2 und wenn ich den Server (mit meinem Monitoring (selbst coded)) neustarten lasse, brauch cih für alles 20sek maximal.
Alles bis zum Cache lass ich laden in 10sek ca und den worldserver lass ich 5x absichtlich crashen und danach sind die server frei.
In ~20sek, finde ich diese methode in ordnung weil ich weis, dass danach die Guilds angezeigt werden =)
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