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[Release] Einige Models
Discussion on [Release] Einige Models within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
06/25/2011, 19:08
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#106
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eh ich will nichts sagen aber ihr wisst das man es erkent das die teile in c 4d gemodelt sind oder es wird in der datei immer ein verschlüsselter code geschrieben mit welchen programm das gemacht ist.
also und da ich denke das ihr c4d nicht legal habt schei teur das teil aber echt man mus tief in die tasche greifen dafür.
aufpassen manchen anwälte machen sich einen spass und suchen nach solchen sachen wo sie dann ordentlich gelt für Kriegen können
und jetzt sagt net öh der regel ******
nein ich möchte euch nur drauf hinweisen
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06/28/2011, 10:44
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#107
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Join Date: Jul 2010
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# added "Zubehör" Category
# added [Death Note] Ryuk Face
# added [Death Note] Shinigami Eye's
# added [Naruto] Sasuke Eye's
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06/30/2011, 09:36
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#108
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Posts: 114
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Hey,
Ich habe dein Razgul set gedownloadet weiß aber nicht wie ich es einfüge da am anfang für f die sachen normal sind danach kommt aber zb 3 sachen in einem für m so Marmorbootsgauntletsrazgul oder so datein mit denen ich nichts anzufangen weiß und am ende ganz normale Razgul sachen ohne m/f . wie füge ich es ein ??
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07/02/2011, 11:48
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#109
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Heyho Apfelsuchtii, erstmal nice Thread :> Hätte ne Frage zu den Presea Hairs.
Undzwar sieht man, wenn man die Presea Hairs trägt auch noch die Standard Haare. Weißt du an was das liegen könnte? ^^
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07/02/2011, 12:46
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#110
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Quote:
Originally Posted by .Haro
Heyho Apfelsuchtii, erstmal nice Thread :> Hätte ne Frage zu den Presea Hairs.
Undzwar sieht man, wenn man die Presea Hairs trägt auch noch die Standard Haare. Weißt du an was das liegen könnte? ^^
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Poste mal bitte deine Einträge von der mdlDyna.inc
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07/02/2011, 13:02
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#111
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"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAPINK MODELTYPE_MESH "fCloWigPresea" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLOND MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaBlond" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABROWN MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaBrown" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLACK MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaBlack" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAAQUA MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaAqua" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_M_CHR_EVO_SASKEHAIR MODELTYPE_MESH "mCloSasukeCap" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_M_CHR_EVO_NARUTOHAIR MODELTYPE_MESH "mCloNarutoCap" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
Bei den Presea ist das so & Bei Naruto + Sasuke Hat
Lg Haro :>
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07/02/2011, 13:39
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#112
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Code:
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAPINK MODELTYPE_MESH "fCloWigPresea" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLOND MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaBlond" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABROWN MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaBrown" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLACK MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaBlack" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAAQUA MODELTYPE_MESH "fCloWigPreseaAqua" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_M_CHR_EVO_SASKEHAIR MODELTYPE_MESH "mCloSasukeCap" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"SysSysScrBxCom" II_ARM_M_CHR_EVO_NARUTOHAIR MODELTYPE_MESH "mCloNarutoCap" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
Benutz diese.
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07/02/2011, 15:22
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#113
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Was soll an der anders sein? o.o
Also bei mir sind se noch immer so verbugt ^^
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07/02/2011, 15:52
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#114
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Quote:
Originally Posted by .Haro
Was soll an der anders sein? o.o
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Das sind die Einträge, wie ich sie hab'.
Bei mir funktioniert alles einwandfrei.
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07/02/2011, 15:56
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#115
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Ich schreib dir mal kurz ne pn.
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07/02/2011, 16:12
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#116
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elite*gold: 28
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Ist zwar kein Flyff mehr,ist aber Erotik pur D;
Edit# Der designer von Dopeflyff gibt sachen von hier als sein Werk aus.
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07/02/2011, 16:56
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#117
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Quote:
Originally Posted by Certina.#
Der designer von Dopeflyff gibt sachen von hier als sein Werk aus.
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Wie heisst der Designer? Ich möchte mit Ihm in Kontakt treten.
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07/02/2011, 17:09
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#118
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Bloodymurder glaube ich D:
Auf jedenfall bei diesem Halo Helm da 
Mfg: Certina.#
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07/05/2011, 17:37
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#119
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hey ich weiß nicht wie ich das razgul set einfüge und seit 3 wochen will mir niemand dabei helfen ;/ die datein haben so komische namen .. könntestu bitte ein TuT machen ?
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07/05/2011, 19:40
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#120
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Zum einfügen neuer Models gibt es schon ein Tutorial. Und das Razgul Set musst du mit einem Konverter in 03D konverten, z.B. mit Kasokis Konverter 2009.
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1. von eurer Offiziellen WoW Version 1.9.x die Datei patch.mpq z.B auf dem Desktop sichern.
2. eine WOW Version mit 1.8.0 haben (für den EMU funzt mit 1.8.0 am besten)
3. das Tool http://rapidshare.de/files/12307119/WIN.MPQ.rar.ht ml loaden
4. die patch.mpq auf dem Desktop mit dem Proggi öffnen.
5. alles in den WOWemu Ordner (da wo die WoW.exe ist) \Data entpacken
6 in dem WoWemu Ordner (da wo die WoW.exe ist)...
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