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[Release] Flyff Cacheserver Flooder

Discussion on [Release] Flyff Cacheserver Flooder within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

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Old   #1
 
Kyuubinoyoko's Avatar
 
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[Release] Flyff Cacheserver Flooder

Ohai liebe Community.

Hiermit release ich meinen Flyff Cacheserver Flooder.
Wie der Name schon sagt ist es ein Programm welches den Cacheserver von Flyff mit einem Paket nach Wahl in einer Endlosschleife zubombt, da der Cacheserver nicht überprüft ob die Connections von der Neuz kommen.

Wie weit dieses Tool jetzt nützlich ist kann ich euch nicht sagen, ich habe es eher aus experimentellen Zwecken entwickelt, als ich den Hinweis von Dardan bekam, dass der Cacheserver dies nicht überprüft und so der Cacheserver gecrasht werden kann.
Wieviel Connections dafür allerdings benötigt werden kann ich euch nicht sagen.

Das Programm ist zwar in Autoit gecoded allerdings solltedie Perfomance dadurch nicht stark abgeschwächt worden sein, da der Code in der Endlosschleife sowieso nur aus ein paar Zeilen besteht.

Ich hab ihn bereits getestet und er funktioniert, wie man an der steigenen Anzahl der Connections die der Cacheserver anzeigt erkennen kann.



Kyuubinoyoko is offline  
Old 04/14/2011, 00:47   #2

 
Flyff_Service's Avatar
 
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AutoIT ist viel zu Schwach dafür...
Bringen tut einem das eigentlich Null, außer man hat eine große Bandbreite mit starker Hardware dahinter und das Flood Programm ist perfomanter programmiert (in C++).
Flyff_Service is offline  
Old 04/14/2011, 00:55   #3
 
Kyuubinoyoko's Avatar
 
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Originally Posted by Flyff_Service View Post
AutoIT ist viel zu Schwach dafür...
Bringen tut einem das eigentlich Null, außer man hat eine große Bandbreite mit starker Hardware dahinter und das Flood Programm ist perfomanter programmiert (in C++).
Falsch.
Dardan hat genau das gleiche mit C++ gemacht nur simpler die Anzahl der connections pro Sekunde sind genau gleich gewesen, bei so einem winzigen code der in der endlosschleife is macht das von der performance her keinen unterschied ob autoit oder c++
Kyuubinoyoko is offline  
Old 04/14/2011, 07:00   #4

 
Flyff_Service's Avatar
 
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Ich rede nicht davon, sondern von performanter Programmierung wie z.B die Benutzung von Threads
Flyff_Service is offline  
Old 04/14/2011, 08:42   #5



 
Sedrika's Avatar
 
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Mit 20 Threads und ca das tool 1k mal laufen lassen, bekommt man damit nicht nur den cache wohl down, damit kann man es schon fast wie DDoS ansehen.

Und einem den Netzwerk lahmzulegen ist gesetzlich nicht erlaubt.

#Deleterequest
Sedrika is offline  
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Old 04/14/2011, 10:06   #6
 
dennisdra's Avatar
 
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Vorallem hat Kyu doch gesagt das sie aus der Szene ausgetreten ist.
Naja Synaptic hat wohl auch was neues entdeckt, via Packets kann er auf jedem Server atm Items createn.
Wie ers hinkriegt ist mir unbekannt, jedoch scheint BloodyFlyff schon davon betroffen zu sein.
dennisdra is offline  
Old 04/14/2011, 10:40   #7



 
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Originally Posted by dennisdra View Post
Vorallem hat Kyu doch gesagt das sie aus der Szene ausgetreten ist.
Naja Synaptic hat wohl auch was neues entdeckt, via Packets kann er auf jedem Server atm Items createn.
Wie ers hinkriegt ist mir unbekannt, jedoch scheint BloodyFlyff schon davon betroffen zu sein.
Das mit dem Items erstellen zu fixxen ist nicht so schwer, ich überleg es mir und dann gibs vll den fix =)
Sedrika is offline  
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Old 04/14/2011, 10:47   #8
 
Kyuubinoyoko's Avatar
 
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Originally Posted by dennisdra View Post
Vorallem hat Kyu doch gesagt das sie aus der Szene ausgetreten ist.
Was ich mit diesem Release auch bin.
Aber hab ich jetzt mit meinem Austritt ein Verbot Foren zu besuchen?
Kyuubinoyoko is offline  
Old 04/14/2011, 10:50   #9
 
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Originally Posted by dennisdra View Post
Vorallem hat Kyu doch gesagt das sie aus der Szene ausgetreten ist.
Naja Synaptic hat wohl auch was neues entdeckt, via Packets kann er auf jedem Server atm Items createn.
Wie ers hinkriegt ist mir unbekannt, jedoch scheint BloodyFlyff schon davon betroffen zu sein.
OHJAA XDDDDDDDDDDD

Synaptic hat rausgefunden wie man Items macht O_O. Er benutzt einfach die von Flyff dafür bereitgestellte funktion zum Items machen. Da gibt es kein Bug oder sonstwas. Der Stricher kann doch nur public Exploits usen lol.

Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Das mit dem Items erstellen zu fixxen ist nicht so schwer, ich überleg es mir und dann gibs vll den fix =)
Wirst sowieso nie hinkriegen.
yannickminecraft is offline  
Old 04/14/2011, 10:55   #10
 
Achileus's Avatar
 
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Originally Posted by yannickminecraft View Post
OHJAA XDDDDDDDDDDD

Synaptic hat rausgefunden wie man Items macht O_O. Er benutzt einfach die von Flyff dafür bereitgestellte funktion zum Items machen. Da gibt es kein Bug oder sonstwas. Der Stricher kann doch nur public Exploits usen lol.



Wirst sowieso nie hinkriegen.
DDD


Ahm wird das eigl nicht mit Tom´s Antihack sovort gefixxt weil der überprüft ja eigl was connectet!
Achileus is offline  
Old 04/14/2011, 10:56   #11



 
Sedrika's Avatar
 
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Originally Posted by yannickminecraft View Post



Wirst sowieso nie hinkriegen.
Du meinst also, dass das rausfiltern der zeichen in einem string für mich nicht machbar in der ar ?

for(int i = 0; i < (int)strlen(lpsz); i++)
{
if(lpsz[i] == '\'')
lpsz[i] = '\"';
}

ich habs schon fixxed, darfst dich gern selbst überzeugen.
Sedrika is offline  
Old 04/14/2011, 11:00   #12
 
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Originally Posted by Sedrika View Post
Du meinst also, dass das rausfiltern der zeichen in einem string für mich nicht machbar in der ar ?

for(int i = 0; i < (int)strlen(lpsz); i++)
{
if(lpsz[i] == '\'')
lpsz[i] = '\"';
}

ich habs schon fixxed, darfst dich gern selbst überzeugen.
HAHAHAH NAAAAAP!!!!!!11111111

Das ist garnicht die SQL-Injection du --->>>NOOOOOB<<<----
Synapoob benutzt einfach die vorgefertigte Funktion von Flyff. Also um es für die dummies (also alle) unter uns zu sagen: "Es ist kein Bug".

Ich mach auf meinen Server nun ein 1 Perin. Ist er ercheatet oder nicht?
yannickminecraft is offline  
Old 04/14/2011, 11:06   #13
 
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Yannick das meine ich mit dein Asoziales verhalten!!


Ahm

@Fixx

wäre es ein Fixx wenn man die Connection von Account Server auf 500+ macht das also ab 500+ nichts mehr reinkommt.weil Standart beim Account Server ist das ja so das 50000 connecten können^^.

klappt nicht @.@
Achileus is offline  
Old 04/14/2011, 11:10   #14
 
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Originally Posted by Achileus View Post
Yannick das meine ich mit dein Asoziales verhalten!!
mit deinem asozialen..*

Was aber daran asozial? Nur weil ich mich überlegener fühle als die Rasse Mensch ?

Quote:
Originally Posted by Achileus View Post
wäre es ein Fixx wenn man die Connection von Account Server auf 500+ macht das also ab 500+ nichts mehr reinkommt.weil Standart beim Account Server ist das ja so das 50000 connecten können^^.
Du gehst online. Counter 1
Ich starte flood. Counter 500 (jetzt kommt mein flood nichtmehr weiter)
Dein freund kommt. Counter ist schon auf 500 und er kommt nicht rein..
Dein freund kommt. Counter ist schon auf 500 und er kommt nicht rein..
Dein freund kommt. Counter ist schon auf 500 und er kommt nicht rein..
yannickminecraft is offline  
Old 04/14/2011, 11:15   #15
 
Achileus's Avatar
 
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Ok wenn das so ist nehme ich dich dann so an


Ahm ja deswegen das gleiche hatte ich auch im Kopf !

Aber das geht trotzdem nicht -,- Auch wenn ich das machen würde
Achileus is offline  
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