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[Guide] Startitem ändern [V15]
Discussion on [Guide] Startitem ändern [V15] within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
07/18/2011, 23:23
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 225
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kann man neben den normalen vagrant sachen auch cs fashion items hinzufügen oder ist das nicht möglich?
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09/23/2011, 23:47
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#17
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elite*gold: 5
Join Date: May 2011
Posts: 1,013
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wie kann ich des machen wen ich spawn das die sachen +10 sind?
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09/24/2011, 08:41
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#18
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
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Ich versteh nicht genau was du meinst, try das selbe mal einfach und lass die Setteile direkt +10 sein wenn du sie an hast.
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02/11/2012, 20:10
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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wenn ich das so wie im guide beschrieben machen, dann addet er mir die items die er eigentlich tragen sollte bzw. die items welche der char den ich erstellt hab getragen hat, einfach nur ins inventar.
hast du da eine idee wieso das so sein könnte?
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02/12/2012, 15:51
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 195
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Besser als nix xD
Bei mir funzt das nichtmal ansatzweise ^^
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02/12/2012, 16:11
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#21
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elite*gold: 255
Join Date: Mar 2008
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Quote:
Originally Posted by Xefiroid
wenn ich das so wie im guide beschrieben machen, dann addet er mir die items die er eigentlich tragen sollte bzw. die items welche der char den ich erstellt hab getragen hat, einfach nur ins inventar.
hast du da eine idee wieso das so sein könnte?
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Kann es sein,dass dein Startitems nicht lvl 1 sind?
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02/12/2012, 16:44
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Kannst du das mit der Datenbank mal bisschen besser erläutern?
Kann doch eigentlich nicht sein, dass es bei vielen hinhaut und bei mir nicht ^^
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02/12/2012, 17:23
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
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danke, kann man gut gebrauchen ^^
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08/13/2012, 14:32
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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Hatt hier jemand eine Ahnung wie man den Start Job ändern kann sprich wenn man einen neuen Char erstellt ist man ja lvl.1 Vagrant und ich will das jetzt beispielsweise auf Mercenary ändern wie geht das.
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08/13/2012, 15:57
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#25
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
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Quote:
Originally Posted by Yinq
Hatt hier jemand eine Ahnung wie man den Start Job ändern kann sprich wenn man einen neuen Char erstellt ist man ja lvl.1 Vagrant und ich will das jetzt beispielsweise auf Mercenary ändern wie geht das.
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Per Source.
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08/13/2012, 16:53
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 76
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und wo da???
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08/13/2012, 17:26
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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das ist nicht ein einfacher eintrag den man ändern muss, das schon ziemlich aufwendig wenn man sich damit nicht auskennt, hier:
yannick hat's erklärt, aber da muss man noch etwas in der datenbank machen & da würde etwas fehlen wenn ich mich recht erinnere
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08/13/2012, 17:53
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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ja ok danke schonmal mein problem ist das ich die source von Chill-Out nehme und die das auf Magican eingestellt haben will das wieder auf Vagrant machen kann man da auch einfach eine neue Source nehmen würde das gehen???
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01/13/2015, 02:03
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#29
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elite*gold: 0
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Hey 
Der Char ist bei mir nur während des Erstellens nackt, danach hat er die ganz normalen Items die ich ihm in der DB zugewiesen habe..
Woran kann diese fehlerhafte Anzeige liegen ? :/
Hier meine jobItem.inc
PHP Code:
job JOB_VAGRANT { sex SEX_FEMALE { //II_ARM_F_VAG_HELMET04 II_ARM_F_VAG_SUIT04 II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04 II_ARM_F_VAG_BOOTS04 II_WEA_SWO_LONG } sex SEX_MALE { //II_ARM_M_VAG_HELMET04 II_ARM_M_VAG_SUIT04 II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04 II_ARM_M_VAG_BOOTS04 II_WEA_SWO_LONG } // type item num // 20°³°¡ ¸Æ½º item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 3 item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_BISCUIT 1 //item ITYPE_ITEM II_RID_RID_STI_MAGIC 1 /* item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_GUA_HELMET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_GUA_HELMET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_GUA_SUIT01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_GUA_SUIT01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_GUA_GAUNTLET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_GUA_GAUNTLET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_GUA_BOOTS01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_GUA_BOOTS01 1
item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_RAI_HELMET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_RAI_HELMET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_RAI_SUIT01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_RAI_SUIT01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_RAI_GAUNTLET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_RAI_GAUNTLET01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_RAI_BOOTS01 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_RAI_BOOTS01 1 */ /* item ITYPE_ITEM II_ARM_M_VAG_HELMET02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_VAG_HELMET02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_VAG_SUIT02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_VAG_GAUNTLET02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_VAG_BOOTS02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_VAG_SUIT02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_VAG_GAUNTLET02 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_VAG_BOOTS02 1
item ITYPE_ITEM II_WEA_SWO_CRIMSON 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_SWO_BROAD 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_SWO_SEED 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_SWO_GEMINI 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_WAN_ZEREM 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_WAN_MEKERHILL 1 */ } /* job JOB_MERCENARY { sex SEX_FEMALE { II_ARM_F_GUA_HELMET01 II_ARM_F_GUA_SUIT01 II_ARM_F_GUA_GAUNTLET01 II_ARM_F_GUA_BOOTS01 /* II_ARM_F_MER_HELMET0101 II_ARM_F_MER_SUIT0101 II_ARM_F_MER_GAUNTLET0101 II_ARM_F_MER_BOOTS0101 */ II_WEA_SWO_PRACTICEWOODEN } sex SEX_MALE { II_ARM_M_GUA_HELMET01 II_ARM_M_GUA_SUIT01 II_ARM_M_GUA_GAUNTLET01 II_ARM_M_GUA_BOOTS01 /* II_ARM_M_MER_HELMET0101 II_ARM_M_MER_SUIT0101 II_ARM_M_MER_GAUNTLET0101 II_ARM_M_MER_BOOTS0101 */ II_WEA_SWO_PRACTICEWOODEN } // type item num // 20°³°¡ ¸Æ½º item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 5 item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_BISCUIT 2 /* item ITYPE_CARD II_CAR_CAR_BLA_BLANK 1 item ITYPE_CARD II_CAR_CAR_TEM_TEMPLATE 1 item ITYPE_CUBE II_CUB_CUB_NOR_CUBE 1 item ITYPE_CUBE II_CUB_CUB_NOR_CUBE 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_SWO_PRACTICEWOODEN 1 item ITYPE_ITEM II_RID_RID_STI_BESOM 1 item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 1 item ITYPE_ITEM II_GEN_REF_REF_FIRST 1 item ITYPE_ITEM II_AMR_F_MAG_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_AMR_F_MAG_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_AMR_F_MAG_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_AMR_F_MAG_BOOTS0101 1
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item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MER_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MER_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_M_MAG_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_BOOTS0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_ARM_SHI_GREEN 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_ARM_SHI_ROUND 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_ARM_SHI_SENTINEL 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_ARM_SHI_SPARKLE 1
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} */ /* job JOB_MAGICIAN { sex SEX_FEMALE { /* II_ARM_F_MAG_HELMET0101 II_ARM_F_MAG_SUIT0101 II_ARM_F_MAG_GAUNTLET0101 II_ARM_F_MAG_BOOTS0101 */ II_ARM_F_PYR_HELMET01 II_ARM_F_PYR_SUIT01 II_ARM_F_PYR_GAUNTLET01 II_ARM_F_PYR_BOOTS01 II_WEA_SWO_PRACTICEWOODEN //II_WEA_WAN_PRACTICEGLASS } sex SEX_MALE { /* II_ARM_M_MAG_HELMET0101 II_ARM_M_MAG_SUIT0101 II_ARM_M_MAG_GAUNTLET0101 II_ARM_M_MAG_BOOTS0101 */ II_ARM_M_PYR_HELMET01 II_ARM_M_PYR_SUIT01 II_ARM_M_PYR_GAUNTLET01 II_ARM_M_PYR_BOOTS01 II_WEA_SWO_PRACTICEWOODEN //II_WEA_WAN_PRACTICEGLASS } // type item num // 20°³°¡ ¸Æ½º item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 5 item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_BISCUIT 2 /* item ITYPE_CARD II_CAR_CAR_BLA_BLANK 1 item ITYPE_CARD II_CAR_CAR_TEM_TEMPLATE 1 item ITYPE_CUBE II_CUB_CUB_NOR_CUBE 1 item ITYPE_CUBE II_CUB_CUB_NOR_CUBE 1 item ITYPE_ITEM II_WEA_SWO_PRACTICEWOODEN 1 item ITYPE_ITEM II_RID_RID_STI_BESOM 1 item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 1 item ITYPE_ITEM II_GEN_REF_REF_FIRST 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_HELMET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_SUIT0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_GAUNTLET0101 1 item ITYPE_ITEM II_ARM_F_MAG_BOOTS0101 1 */ } */
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08/03/2016, 18:15
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2015
Posts: 124
Received Thanks: 130
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hi.. when i tried to change starting items.. My navigator changes into Black.
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