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Model Change Text entfernen!

Discussion on Model Change Text entfernen! within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
Serenity-.'s Avatar
 
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Model Change Text entfernen!

Ich will diesen Model Typ Text von meinen cs klamotten und meinen rüstungen weg haben wie stell ich das an oder wo ist das eingetragen...

Serenity-. is offline  
Old 12/15/2013, 19:34   #2
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Such im Source nach diese Stelle.. bzw. Text suchen und schon wirst du fündig.
Lumi is offline  
Old 12/15/2013, 19:58   #3
 
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WndManager.cpp

such nach:

Code:
#ifdef	__MODEL_CHANGE  
		ItemProp * pProp2 = prj.GetItemProp(pItemElem->m_dwnewID);
		if(pProp2)
		{
			strTemp.Format("\nModel-Type: %s", prj.GetItemProp(pItemElem->m_dwnewID)->szName);
			//strTemp.Format("\nModel-Type: %s" , pItemElem->GetProp()->szName);
			pEdit->AddString( strTemp, 0xFFFF0000);
		}
		else
		{
			strTemp.Format("\nModel-Type: No Model");
            pEdit->AddString( strTemp, 0xFFFF0000);
		}	
#endif //__MODEL_CHANGE
ersetz es mit:

Code:
		if( !(pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_ARMOR || 
			pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_CLOTH ) )
		{
			ItemProp * pProp2 = prj.GetItemProp(pItemElem->m_dwnewID);
			if(pProp2)
			{
				strTemp.Format("\nModel-Type: %s", prj.GetItemProp(pItemElem->m_dwnewID)->szName);
				//strTemp.Format("\nModel-Type: %s" , pItemElem->GetProp()->szName);
				pEdit->AddString( strTemp, 0xFFFF0000);
			}
			else
			{
				strTemp.Format("\nModel-Type: No Model");
				pEdit->AddString( strTemp, 0xFFFF0000);
			}	
		}
Iban24 is offline  
Thanks
3 Users
Old 12/18/2013, 12:48   #4
 
Serenity-.'s Avatar
 
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iban aber man kann jetzt nur die suit nicht modeln will aber noch das man gaunts boots und den helm nicht modeln kann auch bei cs .

habs so aber es kommen errors

#ifdef __MODEL_CHANGE
if( !(pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_ARMOR ||
if( !(pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_ARMORETC ||
if( !(pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_CLOTHETC ||
pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_CLOTH ) )
{
Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 13:18   #5
 
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Sorry for putting it in english.
But if i understood it correctly then you whant that an user cant change the model
Of armor/helmet/boots/gaunts also for CS correct? You are willing that an user only can change the weapon with an diff model?

If so look at WndField.cpp
BOOL CWndModelChange::OnDropIcon( LPSHORTCUT pShortcut, CPoint point )

My German is not that best. I can read some things but cant write it
raventh1984 is offline  
Old 12/18/2013, 14:53   #6
 
Serenity-.'s Avatar
 
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I did this

but i dont need that i need to remove this text.

Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 15:30   #7
 
Serenity-.'s Avatar
 
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ja wie mach ich´s richtig ?
Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 16:03   #8
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Edit: Falsche Syntax gewählt. ;x
Lumi is offline  
Old 12/18/2013, 16:10   #9
 
Serenity-.'s Avatar
 
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Jetzt zeigt er mir diesen Error.

Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 17:05   #10
 
Serenity-.'s Avatar
 
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Neuer error...

Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 17:22   #11
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Das ist eine Warning und kann theoretisch ignoriert werden.
Lumi is offline  
Old 12/18/2013, 17:24   #12
 
Serenity-.'s Avatar
 
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Ich will da aber kein Warning :O
Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 19:47   #13
 
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pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_ARMORETC ||
pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_CLOTHETC ||

OMG
Pixelfehler is offline  
Old 12/18/2013, 19:47   #14
 
Serenity-.'s Avatar
 
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Wie soll ich es jetzt richtig machen? xD
Serenity-. is offline  
Old 12/18/2013, 20:36   #15
 
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Quote:
Originally Posted by Pixelfehler View Post
pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_ARMORETC ||
pItemElem->GetProp()->dwItemKind2 == IK2_CLOTHETC ||

OMG
Hast du dir den ersten Post durchgelesen? Er will das er es NICHT angezeigt bekommt, nehmen wir mal an wir benutzen jetzt das was du geschrieben hast, zu 99,99% wird der Text nur noch an den beiden Sachen angezeigt nirgendswo anders deswegen hat Iban auch ein ! eingeführt damit es bei denen eben nicht eintrifft.

Der warning ensteht jetzt weil er mehrer Einträge hat wo es NICHT eintreffen soll, aber naja gibt ja noch eine andere Möglichkeit.
.SnoX is offline  
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