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[TuT Source] Verschiedenes
Discussion on [TuT Source] Verschiedenes within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
12/25/2010, 00:55
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#16
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elite*gold: 70
Join Date: Sep 2009
Posts: 124
Received Thanks: 11
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Und wo Finde ich die Source `??????
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12/25/2010, 01:39
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 13
Received Thanks: 14
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Quote:
Originally Posted by molokosos2
Und wo Finde ich die Source `??????
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12/25/2010, 02:36
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#18
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elite*gold: 70
Join Date: Sep 2009
Posts: 124
Received Thanks: 11
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Danke Alle Die mir geholfen haben bekomm ne Thanks
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12/25/2010, 15:55
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#19
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elite*gold: 70
Join Date: Sep 2009
Posts: 124
Received Thanks: 11
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Noch ne Frage muss ich das irgentwie Zusammen mit den Fieles Irgentwo hin machen ???
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03/07/2011, 17:39
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#20
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 558
Received Thanks: 340
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Olol  Konsole bei Neuz Aktivieren
#define __BS_CONSOLE
VersionComman.h rein
mfg ich
/edit
Quallität des Bloom Effekts von 16 Bit auf 64 Bit =
Code:
if( g_Option.m_nBloom == 1 )
{
if( m_d3dCaps.PixelShaderVersion >= D3DPS_VERSION(1,1) )
g_Glare.Create( m_pd3dDevice, D3DFMT_R5G6B5], g_Option.m_nResWidth, g_Option.m_nResHeight - 48 );
else
g_Option.m_nBloom = 0;
zu dem hier
Code:
if( g_Option.m_nBloom == 1 )
{
if( m_d3dCaps.PixelShaderVersion >= D3DPS_VERSION(1,1) )
g_Glare.Create( m_pd3dDevice, D3DFMT_A16B16G16R16F, g_Option.m_nResWidth, g_Option.m_nResHeight - 48 );
else
g_Option.m_nBloom = 0;
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03/07/2011, 21:45
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 373
Received Thanks: 114
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Quote:
Originally Posted by 'doc'
Olol  Konsole bei Neuz Aktivieren
#define __BS_CONSOLE
VersionComman.h rein
mfg ich
/edit
Quallität des Bloom Effekts von 16 Bit auf 64 Bit =
Code:
if( g_Option.m_nBloom == 1 )
{
if( m_d3dCaps.PixelShaderVersion >= D3DPS_VERSION(1,1) )
g_Glare.Create( m_pd3dDevice, D3DFMT_R5G6B5], g_Option.m_nResWidth, g_Option.m_nResHeight - 48 );
else
g_Option.m_nBloom = 0;
zu dem hier
Code:
if( g_Option.m_nBloom == 1 )
{
if( m_d3dCaps.PixelShaderVersion >= D3DPS_VERSION(1,1) )
g_Glare.Create( m_pd3dDevice, D3DFMT_A16B16G16R16F, g_Option.m_nResWidth, g_Option.m_nResHeight - 48 );
else
g_Option.m_nBloom = 0;
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was soll dieser so genannte Bloom effekt sein ?
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03/07/2011, 21:51
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 13
Received Thanks: 14
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Sollte irgendwas mit Qualität oder so sein  Ka ^^
Aufjedenfall keine zeit gehabt zu releasen.
Nu bei 1. Seite hinzugefügt.
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03/07/2011, 22:14
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#23
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 558
Received Thanks: 340
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du kennst bloom nicht?
Es gibt Normal-Bloom-Hdr
hier mal bei einem anderen spiel
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03/07/2011, 23:13
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#24
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Danke, wusste selber nicht bisher, was Bloom für einen zeck erfüllen soll.
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03/08/2011, 04:22
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 231
Received Thanks: 67
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woah...
any one please teact me how to compile??
and where can i download vc 2003??
thanks in advance!! ! !
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03/08/2011, 10:32
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#26
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elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
Posts: 859
Received Thanks: 428
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beim bloom fehlt das wichtigste..
so funzt er nichma da er permanent zu 0 gesezt wird.
Du musst noch was changen:
HwOption.cpp
Suche
Code:
if( scan.Token == _T( "bloom" ) )
{
m_nBloom = scan.GetNumber();
m_nBloom = 0; // 2008/04/25
}
und ändern zu
Code:
//Bloom reactivated by cross
if( scan.Token == _T( "bloom" ) )
{
m_nBloom = scan.GetNumber();
/* m_nBloom = 0; // 2008/04/25 */
}
Da m_nBloom = 0 es PERMANENT zu 0 setzt bringt eine 1 in der neuz.ini rein garnix
Behebung für den environoment error ist auch nicht so korrekt.
Hier die korrekte datei:
EnvironmentEffect.txt
Code:
//lang Sublang Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec
LANG_ENG LANG_SUB_USA SEASON_WINTER SEASON_WINTER SEASON_SPRING SEASON_SPRING SEASON_SPRING SEASON_SUMMER SEASON_SUMMER SEASON_SUMMER SEASON_FALL SEASON_FALL SEASON_FALL SEASON_WINTER
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07/15/2011, 03:59
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 225
Received Thanks: 22
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bei mir kommen compile Errors wenn ich Autologin definiere :/
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07/15/2011, 10:27
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#28
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Welche Fehler treten bei dir denn auf ?
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07/15/2011, 14:03
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 41
Received Thanks: 1
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Ich finds trotzdem gut
HIlfe oder Fragen ?
ICQ 613208939
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07/15/2011, 20:12
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 225
Received Thanks: 22
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Sedrika ich bekomme lauter Undefined errors kann grad keine Posten weil ichs wieder rausgenommen habe.
Kann das sein dass ich alle Variablen aus der Autologin Funktion definen muss und wenn ja kannst du mir villt zeigen welche bzw. könntest du probieren es hinzubekommen, dass keine Errors kommen?
Wäre nett danke.
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