Also ihr öffnet nun die pet.txt und sucht dies hier um zu verändern was das pet bringen soll
Code:
영향 [COLOR="red"]레벨1 레벨2 레벨3 레벨4 레벨5 레벨6 레벨7 레벨8 레벨9[/COLOR] 아이템 무버1 무버2 무버3 부화확률
[COLOR="green"]DST_STR[/COLOR] [COLOR="purple"]1 2 4 7 11 16 22 29 37[/COLOR] II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900
Also das
rote ist das lvl des Pets was es bekommen kann. Das
lilane ist was das pet auf diesem lvl bringt (also z.B wenn es lvl 2 bekommt, kommen 2 Str dazu) Das
grüne zeigt was das pet bringt (in diesem Fall Str) Also wenn ihr nun wollt das, das pet z.B 5 Str mehr gibt wenn es lvl zwei ist ändert ihr es so
Code:
영향 레벨1 레벨2 레벨3 레벨4 레벨5 레벨6 레벨7 레벨8 레벨9 아이템 무버1 무버2 무버3 부화확률
DST_STR 1 [COLOR="red"]5[/COLOR] 4 7 11 16 22 29 37 II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER01_2 900
nun bringt das Pet 5 Str auf lvl 2 und nun zeig ich euch
wie ihr die hp verändert nun sucht ihr das
Code:
MaxEnergy // 최대 HP
{
// HP
[COLOR="red"]180[/COLOR] // [COLOR="purple"]D[/COLOR]
[COLOR="red"]360[/COLOR] // [COLOR="purple"]C[/COLOR]
[COLOR="red"]720[/COLOR] // [COLOR="purple"]B[/COLOR]
[COLOR="red"]900[/COLOR] // [COLOR="purple"]A[/COLOR]
[COLOR="red"]1800[/COLOR] // [COLOR="purple"]S[/COLOR]
Also das
rote zeigt die hp vom pet und das
lilane das lvl D,C,B,A,S. Wenn ihr nun wollt das, das pet auf lvl D 1800 hp hat ändert ihr es so um
Code:
MaxEnergy // 최대 HP
{
// HP
[COLOR="red"]1800[/COLOR] // D
360 // C
720 // B
900 // A
1800 // S
Das könnt ihr auch mit C,B,A,S machen und man kann dort eingeben was man haben möchte ( aber übertreibt nicht

)