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[Question] Inventar Form ändern/vergrössern
Discussion on [Question] Inventar Form ändern/vergrössern within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
09/10/2010, 17:12
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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[Question] Inventar Form ändern/vergrössern
Heey, E* pvper's
Ich bin dabei ein neues Ingame Design zu entwerfen.
Ich hab mir da mal das Inventar angeschaut und mir überlegt wie man es doch vergrössern oder gar die Form verändern könnte.
Ich hab da schon einiges versucht, leider erfolglos <.<
Die SuFu spuckte auch nicht's aus ._.
Ich freue mich auf jede hilfreiche Antwort 
Liebe Grüsse Apfelsuchtii
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09/10/2010, 17:24
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#2
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elite*gold: 18
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Es ist möglich.
Per Daisy oder selfmodding.
beim selfmodding folgende daten beachten:
ResData.h
ResData.inc
ResData.txt.txt
LG Sedrika
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09/10/2010, 17:59
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
beim selfmodding folgende daten beachten:
ResData.h
ResData.inc
ResData.txt.txt
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Was genau muss ich jetzt ändern?
Und gibts dabei irgendwas zu beachten?
Selfmodding ist mir bisher nicht bekannt und ich hab noch nie irgendwas damit gemacht oder ähnliches; entschuldige für "unnötige" Fragen o.o
resData.txt.txt enthält Größtenteils nur sowas:
Code:
IDS_RESDATA_INC_000000 Status ändern
IDS_RESDATA_INC_000001
IDS_RESDATA_INC_000002
IDS_RESDATA_INC_000003
IDS_RESDATA_INC_000004 Ja
IDS_RESDATA_INC_000005
IDS_RESDATA_INC_000006 Nein
Bei der resdata.inc sind es hauptsächlich:
Code:
WTYPE_BUTTON WIDC_BUTTON1 "ButOk2.bmp" 0 8 208 80 228 begin_of_the_skype_highlighting**************0 8 208 80 228******end_of_the_skype_highlighting 0x220010 0 0 0 0
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_006402
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_006403
}
WTYPE_BUTTON WIDC_BUTTON2 "ButtGWRefresh.tga" 0 92 208 164 228 0x220010 0 0 0 0
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_006404
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_006405
}
WTYPE_BUTTON WIDC_BUTTON3 "ButCancel2.bmp" 0 180 208 252 228 0x220010 0 0 0 0
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_006406
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_006407
}
WTYPE_LISTBOX WIDC_LISTBOX1 "WndEditTile00.tga" 1 8 92 258 196 0x20020000 0 0 0 0
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_006408
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_006409
}
WTYPE_TEXT WIDC_TEXT1 "WndEditTile00.tga" 1 10 8 250 84 0x20000 0 0 0 0
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_006410
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_006411
}
}
APP_QUIT_ROOM "WndTile00.tga" 1 304 128 0x2410000 26
Und bei der resData.h :
Code:
#define APP_APPLET312 732
#define APP_APPLET313 733
#define APP_HEAVEN_TOWER 734
#define APP_APPLET314 735
#define APP_LORD_SKILL_CONFIRM 736
#define APP_APPLET315 737
#define APP_LORD_CONFIRM 738
#define APP_APPLET316 739
#define APP_SMELT_REMOVE_PIERCING_EX 740
#define APP_APPLET317 741
#define APP_SMELT_REMOVE_JEWEL 742
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09/10/2010, 18:04
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#4
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elite*gold: 18
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Solltest du es nicht verstehen, wie was zusammen hängt, würde ich es lassen, sonst versaust du dir einiges.
LG Sedrika
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09/10/2010, 18:05
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Probieren geht über Studieren ;D
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09/10/2010, 18:35
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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So hab ich es auch gemacht, aber da muss man auch logisch mitdenken und nicht direkt nach 5-10 fehlversuchen aufgeben ^^
Ich wünsch dir viel glück. Also ich kanns und wenn man es mit resourcen macht, kann man da mehr mitanstellen.
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09/10/2010, 18:46
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Werde ich schon schaffen ;D
Vielen Dank! :D
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06/16/2011, 21:44
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Received Thanks: 46
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xD und auch ich muss danken dass ihr beide mir des so sweet erklärt habt
MFG : © Doge
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06/17/2011, 10:13
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,610
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Oh man war das 'ne Zeit :'D
Ich kann mich garnicht mehr daran errinern das ich das mal gefragt hab xD Richtig peinlich x'D
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06/17/2011, 14:50
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 443
Received Thanks: 170
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Fragen ist nicht peinlich, sondern das:
Quote:
Originally Posted by Apfelsuchtii
Oh man war das 'ne Zeit :'D
Ich kann mich garnicht mehr daran errinern das ich das mal gefragt hab xD Richtig peinlich x'D
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Naja, wenn das Problem schon so lange gelöst ist, mach' ich mal #Closerequest
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06/17/2011, 14:53
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 160
Received Thanks: 46
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Wie wärs wenn einfach jmd reinschreibt oder der TE denn 1st Post editiert und daraus ein Tutorial macht??? würde das nicht viel mehr Leuten helfen als zu sagn ouh mein Gott war das peinlich?
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06/17/2011, 15:41
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,610
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Quote:
Originally Posted by Dreatmaster
Wie wärs wenn einfach jmd reinschreibt oder der TE denn 1st Post editiert und daraus ein Tutorial macht??? würde das nicht viel mehr Leuten helfen als zu sagn ouh mein Gott war das peinlich?
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Dazu benötigt man kein Tutorial.
10 Minuten mit Daisy beschäftigen und man weiß wie Es geht.
Nur blöde, dass Daisy halt so oft abkackt.
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06/17/2011, 19:59
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#13
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elite*gold: 260
Join Date: Nov 2007
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Received Thanks: 4,319
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na dann..
#closed
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