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[FAQ] Flyff Privat Server

Discussion on [FAQ] Flyff Privat Server within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old 01/20/2013, 05:21   #301
 
Мarvіn's Avatar
 
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Wäre ehrlich gesagt dafür, dass man den Thread hier de-pinned.
Es ist einfach total veraltet und einige Dinge stimmen deshalb nicht mehr
oder es gäbe auch bessere Lösungen (Beast Editor sicherlich nicht so ein Alten).

.. oder es wird halt mal aktualisiert.
Мarvіn is offline  
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Old 01/22/2013, 22:10   #302



 
Sedrika's Avatar
 
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Ich werde morgen mal den Thread erneuern, seit dem 03.01.2012 ist so einiges passiert.
Sedrika is offline  
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1 User
Old 01/24/2013, 11:06   #303



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
The Black Market: 103/0/0
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Hab das FAQ mal erneuert. Für verbesserungsvorschläge mir bitte ein PM schicken.
Sedrika is offline  
Old 01/28/2013, 15:52   #304



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
The Black Market: 103/0/0
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Ich habe folgende Frage dazugenommen.

Frage: Welche Rang Rechte gibt es ?
Antwort:
Sedrika is offline  
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1 User
Old 01/28/2013, 17:55   #305
 
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Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Ich habe folgende Frage dazugenommen.

Frage: Welche Rang Rechte gibt es ?
Antwort:
Z - Developer auch noch.
BattleTale is offline  
Old 01/28/2013, 20:13   #306



 
Sedrika's Avatar
 
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Nein ?
Alles über dem Char wert P ist Admin.
Z ist nicht developer oder sonst etwas.

Das ist nur ein Pseudorang den sich iwelche leute ausgedacht haben.

In der Source geht es nur bis P. Wer etwas darüber packt, der gibt jedem Adminrechte.
Sedrika is offline  
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Old 01/30/2013, 23:09   #307
 
iApp's Avatar
 
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Wie ändere ich den "Salt" für die Passwort Verschlüsslung ?
Habe ihn geändert und jetzt kommt immer falsches Passwort -.-
iApp is offline  
Old 01/31/2013, 02:35   #308



 
- DK's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by iApp View Post
Habe ihn geändert und jetzt kommt immer falsches Passwort -.-
Worüber registrierst du dich den ? Über HP ? Da musst du den dann natürlich auch ändern ..
- DK is offline  
Thanks
1 User
Old 01/31/2013, 10:18   #309
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by iApp View Post
Habe ihn geändert und jetzt kommt immer falsches Passwort -.-
Geh in die Neuz.cpp.
Suche die Funktion CNeuzApp::HashMD5.
Dort muss du das hier finden:

Code:
void CNeuzApp::HashMD5( char* szResult, LPCTSTR szPWD )
{
    char szBuffer[256];
    char* szKey = "";

#ifdef __INTERNALSERVER
    switch( LANG_KOR )
#else // __INTERNALSERVER
    switch( ::GetLanguage() )
#endif // __INTERNALSERVER
    {
    case LANG_JAP:    
        szKey = "chanho_park";
        break;
    case LANG_TWN:    
        szKey = "omg";
        break;
    case LANG_HK:
        szKey    = "tpgk";
        break;
    case LANG_ENG:
        {
            if( ::GetSubLanguage() == LANG_SUB_IND )
            {
                szKey = "dldhsdlseh";
            }
            else
            {
                szKey = "patom";
            }
        }
        break;
    case LANG_KOR:    
        szKey = "@FLYFF";
        break;
    case LANG_GER:
        szKey    = "gjgusdbfjq";
        break;
    case LANG_SPA:
        szKey    = "rlawnsgud";
        break;
    case LANG_POR:
        //szKey    = "rlawnsgud";
        szKey    = "kikugalanet";    //chipi_090520 05/22ºÎÅÍ ¾ÏÈ£È*Ű º¯°æ
        break;
    case LANG_FRE:
        szKey    = "gjgusdbfjq";
        break;
    case LANG_VTN:
        szKey    = "dlrjsdn";
        break;
    case LANG_RUS:
        szKey    = "rlaansrms";
        break;
    }

    sprintf( szBuffer, "%s%s", szKey, szPWD );
    md5( szResult, szBuffer );
}

Du betrachtest nun diesen hier:

Code:
   case LANG_ENG:
        {
            if( ::GetSubLanguage() == LANG_SUB_IND )
            {
                szKey = "dldhsdlseh";
            }
            else
            {
                szKey = "patom";
            }
        }
        break;
Benennst die beiden (dldhsdlseh, patom) in kikugalanet um, compilen und fertig.
Lumi is offline  
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2 Users
Old 01/31/2013, 14:06   #310
 
iApp's Avatar
 
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Join Date: Nov 2012
Posts: 2,127
Received Thanks: 305
Quote:
Originally Posted by Armageddon ™ View Post
Worüber registrierst du dich den ? Über HP ? Da musst du den dann natürlich auch ändern ..
Nein manuell in der Datenbank

Quote:
Originally Posted by Lumi' View Post
Geh in die Neuz.cpp.
Suche die Funktion CNeuzApp::HashMD5.
Dort muss du das hier finden:

Code:
void CNeuzApp::HashMD5( char* szResult, LPCTSTR szPWD )
{
    char szBuffer[256];
    char* szKey = "";

#ifdef __INTERNALSERVER
    switch( LANG_KOR )
#else // __INTERNALSERVER
    switch( ::GetLanguage() )
#endif // __INTERNALSERVER
    {
    case LANG_JAP:    
        szKey = "chanho_park";
        break;
    case LANG_TWN:    
        szKey = "omg";
        break;
    case LANG_HK:
        szKey    = "tpgk";
        break;
    case LANG_ENG:
        {
            if( ::GetSubLanguage() == LANG_SUB_IND )
            {
                szKey = "dldhsdlseh";
            }
            else
            {
                szKey = "patom";
            }
        }
        break;
    case LANG_KOR:    
        szKey = "@FLYFF";
        break;
    case LANG_GER:
        szKey    = "gjgusdbfjq";
        break;
    case LANG_SPA:
        szKey    = "rlawnsgud";
        break;
    case LANG_POR:
        //szKey    = "rlawnsgud";
        szKey    = "kikugalanet";    //chipi_090520 05/22ºÎÅÍ ¾ÏÈ£È*Ű º¯°æ
        break;
    case LANG_FRE:
        szKey    = "gjgusdbfjq";
        break;
    case LANG_VTN:
        szKey    = "dlrjsdn";
        break;
    case LANG_RUS:
        szKey    = "rlaansrms";
        break;
    }

    sprintf( szBuffer, "%s%s", szKey, szPWD );
    md5( szResult, szBuffer );
}

Du betrachtest nun diesen hier:

Code:
   case LANG_ENG:
        {
            if( ::GetSubLanguage() == LANG_SUB_IND )
            {
                szKey = "dldhsdlseh";
            }
            else
            {
                szKey = "patom";
            }
        }
        break;
Benennst die beiden (dldhsdlseh, patom) in kikugalanet um, compilen und fertig.
Werde ich mal versuchen. Danke für deine Mühe
iApp is offline  
Old 02/16/2013, 13:47   #311
 
Shinji-MRT's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 155
Received Thanks: 62
Hey ho ^^

Hab seid dem letzten Compilen irgendwie ein problem xD

Der Server funzt ganz normal alles läuft ohne error (server side)
aber beim Client stimmt was net... hier mal die Error txt

Code:
2013/ 2/15   13:51:41   GetSkillProp range_error min:0, max:447, index:623643016

2013/ 2/15   13:51:41   GetSkill Error Not Prop : 3

2013/ 2/15   13:51:41   GetSkill Error Not Prop : 4

2013/ 2/15   13:51:41   GetSkill Error Not Prop : 5
Ach und sollte es an der Max Anzahl der Skills liegen... Wo wird denn dann die Max Anzahl Definiert o.o?

Mfg Shinji ^^
Shinji-MRT is offline  
Old 02/16/2013, 14:10   #312
 
Mognakor's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
Die max Anzahl wird nicht direkt definiert soweit ich weiß, sondern während dem einlesen wird mitgerechnet.

Überprüf mal die propSkill und propSkillAdd bzw. Merge und pack dann die neuen Datas in den Client.
Mognakor is offline  
Old 02/16/2013, 14:35   #313
 
Shinji-MRT's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 155
Received Thanks: 62
Alles bereits getan o.o aber irgendwie meint er dass er die ID nicht kennt.. bzw. erkennt. Aber alle sind ja in der defineskill.h drin
Shinji-MRT is offline  
Old 02/16/2013, 14:41   #314
 
Mognakor's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
Hmm, eigentlich sollte wenn die Ressourcen die gleichen sind der Fehler bei beiden oder garnicht auftreten.

Muss nicht zwingend an einer fehlenden ID liegen, kann auch durch ein fehlendes Komma/Leerzeichen/Tab entstehen aber dann sollte auch der Worldserver crashen.
Mognakor is offline  
Old 02/16/2013, 14:55   #315
 
Shinji-MRT's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 155
Received Thanks: 62
Eben deswegen bin ich so extrem verwundert.. aber serverside gibts keine einzige beanstandung.

ICh dachte erst es liegt an den Icons aber überprüft usw. alles funzt soweit.
Er zeigt eben bei den Vagranten die skills net an und laggt extrem wenn skill fenster auf.
Alle anderen Klassen gehen einwandfrei

#Edit

Frag ich mal anders.. wo bzw. in welchen dateien (src und res) werden die skills denn definiert... ein Skill wie zbsp. Vagrant Skill?
Shinji-MRT is offline  
Closed Thread

Tags
faq, flyff, offi, sedrika, v15


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