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{How to] lvl up items einfügen

Discussion on {How to] lvl up items einfügen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
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{How to] lvl up items einfügen

Hi Heute erkläre ich euch wie man items beim lvlen bekommt,also fangen wir mal an

was wir brauchen ist

Event.lua

Propitem.txt

ok wir fangen an mit event.lua
WICHTIGU must auch ein neun eintrag ganz unten machen also nicht denn code irgendwo mitten event.lua speicher ganz unten mach ambesten 3 oder 4 neue zeilen

Quote:
AddEvent( "----" )
--{
SetTime( "2010-07-23 00:00", "3008-08-06 23:59" )


Der Name des Events

event anfang z.B 2010-07-23 00:00

"Event ende z.B 2464-08-06 15:12


so nun zu propitem.txt hier könnt ihr eure items rausuchen z.B nehmen wir

so nun tragen wir das ein unter das event lass ambesten eine zeile frei aber jetz erkläre ich euch was was ist ^^

Quote:

SetLevelUpGift( 2, "all", "II_PET_PANDA", 1 )

das heisst das man das ist so gesagt der befehlt also das man beim lvl up neh gift bekommt (gift ist ein geschenkt)

das heist du bekommst das mit lvl 2 dann :=)

Das weiß ich noch nicht aber schreib ambesten immer all

"Das Tier oder item dieses mal ist es ein tier(pet)

wie viele pets(tiere) man bekommt indemm sinne ist es ein panda






Edit hier mal ein paar beispiele

Quote:
AddEvent( "Hallo xDD" )
--{
SetTime( "2008-07-23 00:00", "3008-08-06 23:59" )

SetLevelUpGift( 2, "all", "II_PET_PANDA", 1 )
SetLevelUpGift( 3, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BAGBAG", 2 )
SetLevelUpGift( 4, "all", "II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON4", 1 )
SetLevelUpGift( 5, "all", "II_CHR_SYS_SCR_SHOUTFULL30", 1 )

SetLevelUpGift( 6, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT", 5)
SetLevelUpGift( 7, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT", 5 )
SetLevelUpGift( 8, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3", 5 )
SetLevelUpGift( 9, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4", 5 )
SetLevelUpGift( 10, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELTING", 5 )
SetLevelUpGift( 11, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKE", 5 )
SetLevelUpGift( 12, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL", 5 )

SetLevelUpGift( 13, "all", "II_CHR_REF_REF_HOLD", 5 )
SetLevelUpGift( 14, "all", "II_CHR_POT_DRI_VITALX", 5 )
SetLevelUpGift( 15, "all", "II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL", 5 )
SetLevelUpGift( 16, "all", "II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE", 5 )
SetLevelUpGift( 17, "all", "II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION", 10 )

SetLevelUpGift( 18, "all", "II_CHR_SYS_SCR_RESTATE", 1 )
SetLevelUpGift( 19, "all", "II_SYS_BLI_BLI_SAINTMORNING", 10 )
SetLevelUpGift( 20, "all", "II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS03", 1 )
SetLevelUpGift( 25, "all", "II_SYS_SYS_SCR_RECCURENCE", 10 )

SetLevelUpGift( 30, "all", "II_SYS_TICKET_CISLAND02", 1 )
SetLevelUpGift( 30, "all", "II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION", 15 )

SetLevelUpGift( 40, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BLESSEDNESS", 2)
SetLevelUpGift( 40, "all", "II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL30", 1 )
SetLevelUpGift( 45, "all", "II_CHR_FOO_COO_REMANTIS", 99 )
SetLevelUpGift( 45, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )


SetLevelUpGift( 50, "all", "II_SYS_TICKET_KEBARAS02", 1 )
SetLevelUpGift( 52, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT", 5 )
SetLevelUpGift( 53, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT", 5 )
SetLevelUpGift( 54, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3", 5 )
SetLevelUpGift( 55, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4", 5 )
SetLevelUpGift( 56, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELTING", 5 )
SetLevelUpGift( 57, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKE", 5 )
SetLevelUpGift( 57, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL", 5 )
SetLevelUpGift( 58, "all", "II_GEN_MAT_ORICHALCUM01", 10 )
SetLevelUpGift( 59, "all", "II_GEN_MAT_ORICHALCUM02", 10 )
SetLevelUpGift( 60, "all", "II_GEN_MAT_MOONSTONE", 10 )

SetLevelUpGift( 61, "all", "II_CHR_REF_REF_HOLD", 5 )
SetLevelUpGift( 62, "all", "II_CHR_POT_DRI_VITALX", 5 )
SetLevelUpGift( 63, "all", "II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL", 5 )
SetLevelUpGift( 64, "all", "II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE", 5 )
SetLevelUpGift( 65, "all", "II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION", 10 )

SetLevelUpGift( 83, "all", "II_CHR_FOO_COO_REMANTIS", 99 )
SetLevelUpGift( 85, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )

SetLevelUpGift( 89, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT", 9 )
SetLevelUpGift( 89, "all", "II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT", 9 )
SetLevelUpGift( 91, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3", 9 )
SetLevelUpGift( 93, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4", 9 )
SetLevelUpGift( 95, "all", "II_SYS_SYS_SCR_SMELTING", 9 )
SetLevelUpGift( 97, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKE", 9 )
SetLevelUpGift( 99, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL", 9 )
SetLevelUpGift( 105, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXSURPRISE100", 1 )

SetLevelUpGift( 106, "all", "II_CHR_REF_REF_HOLD", 10 )
SetLevelUpGift( 108, "all", "II_CHR_POT_DRI_VITALX", 10 )
SetLevelUpGift( 110, "all", "II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL", 10 )
SetLevelUpGift( 112, "all", "II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE", 10 )
SetLevelUpGift( 114, "all", "II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION", 10 )

SetLevelUpGift( 120, "all", "II_CHP_RED", 50 )

Creditzzzzz:Alle meine x3
TheAnimeFreak is offline  
Thanks
1 User
Old 05/01/2010, 20:18   #2
 
Jay Niize's Avatar
 
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Das Tutorial gibt es schon von Sedrika^^
Das ist bei EVents einstellen, weil das ja ein Event ist^^
Jay Niize is offline  
Old 05/01/2010, 20:21   #3
 
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ahhhhhhh nein volll übersehen -,- naja toll

man ey es gibt auch nix was nicht realast wurde stimmts jeder weiß alles
TheAnimeFreak is offline  
Old 05/01/2010, 20:32   #4
 
Jay Niize's Avatar
 
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ja das Stimmt

aber naja...

#closerequest
Jay Niize is offline  
Old 05/01/2010, 22:03   #5
 
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auch sehr schön macht man sein ersten realse und was ist gibs schon man muss echt weiß nicht machen das man was weiß was andere nicht wissen aber das würde ich dann auch für mich behalten were es richtig gut
TheAnimeFreak is offline  
Old 05/01/2010, 22:18   #6



 
Sedrika's Avatar
 
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Es gibt noch sovieles zu erforschen =)
Glaub mir wenn ich noch weiter forschen würde, kämen locker 20-30+ neue tuts.
Aber ich nehme nicht jedem die arbeit ab.
Sedrika is offline  
Old 05/01/2010, 23:19   #7
 
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haha das übesichtliste das wurde schon erforscht aber wo da chinesische zahlen sind und nix erkennen kanns was das eig heißt das wurde nicht erforscht wie soll man da was rausuchen
TheAnimeFreak is offline  
Old 05/02/2010, 13:22   #8
 
Jay Niize's Avatar
 
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Immernoch :

#closerequest

da das Tutorial schon von Sedrika gemacht wurde
Jay Niize is offline  
Old 05/02/2010, 16:01   #9
 
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ja das Stimmt

aber naja...

#closerequest
__________________

ist das kein spamm das sagtes du doch grade schon


warum muss closer quest dann ist das hier halt erweitert
TheAnimeFreak is offline  
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