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Neue Texturen und Objekte usw im Beast World Editor einfügen

Discussion on Neue Texturen und Objekte usw im Beast World Editor einfügen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
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Neue Texturen und Objekte usw im Beast World Editor einfügen

Hi,

gibt es Tutorials, wie man neue Objekte und Texturen im Beast World Editor einfügt? Ich finde einfach kein Tutorial. Oder ich suche nach den falschen Schlagworten.

Hoffe mir kann da jemand weiterhelfen.
Wasserkopf123 is offline  
Old 05/20/2021, 20:06   #2

 
netHoxInc's Avatar
 
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Das ding lädt same way wie flyff. Schmeiß deine resource rein und go.
netHoxInc is offline  
Old 05/20/2021, 20:21   #3
 
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Ja aber er lädt nicht alle Objekte in Flaris z.b. wenn ich das v19 Flaris (wdMadrigal) einfüge.. und im Beast World Editor werden die nicht angezeigt
Wasserkopf123 is offline  
Old 05/23/2021, 16:43   #4
 
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Zusätzlich zum einfügen der Models in die jeweiligen Ordner musst du die natürlich definieren und in der mdlDyna / mdlObj.inc zuweisen
TestUrSkillz is offline  
Thanks
1 User
Old 05/26/2021, 16:50   #5
 
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Hat jetzt fast funktioniert, ich hab jetzt einfach den Model und wdMadrigal Ordner aus v19 genommen und eingefügt + v19 mdlObj.inc eingefügt, jetzt kann ich alles korrekt starten usw, die Objekte werden mir ingame aber komplett weiß angezeigt.. Schaue mir mal noch die mdlDyna an.

Gibt es sonst noch eine Datei die ich beachten muss?

Danke und liebe Grüße!
Wasserkopf123 is offline  
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