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Einfach mal durchn Code gucken, ist alles in derselben Datei, wann und wie das Pet verarbeitet wird, unter Anderem auch die EXP.
Ist halt CMover::Process() -> ProcessPet() -> ProcessPetEXP()
Und wenn du das mit der PetEXP umschreiben willst, nimm das an den jeweiligen Stellen raus und füg Pet-EXP dort ein, wo der Tod eines Mobs behandelt wird.
void CAttackArbiter::OnDied()
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