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[Request] Einfacher wacher Code
Discussion on [Request] Einfacher wacher Code within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
04/23/2017, 16:00
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2017
Posts: 342
Received Thanks: 18
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[Request] Einfacher wacher Code
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04/23/2017, 16:25
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#2
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 923
Received Thanks: 616
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Holy ****. Please write in English.
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04/23/2017, 17:16
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2017
Posts: 342
Received Thanks: 18
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Quote:
Originally Posted by Kiseku
Holy ****. Please write in English.
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haha. btw thanks bro!
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04/25/2017, 07:32
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2017
Posts: 342
Received Thanks: 18
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Quote:
Originally Posted by Kiseku
Holy ****. Please write in English.
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can you help me bro? ive done to compile the codes and penya cost doesn't exist i mean after i type /awake penya does not minus in my inventory sorry for my bad english
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04/30/2017, 09:43
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 948
Received Thanks: 157
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show your code what you have done.
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04/30/2017, 17:23
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2017
Posts: 342
Received Thanks: 18
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Quote:
Originally Posted by raventh1984
show your code what you have done.
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i use this code FuncTextCmd.cpp
BOOL TextCmd_GenRandomOption( CScanner & s )
{
#ifdef __WORLDSERVER
CUser* pUser = (CUser*)s.dwValue;
CItemElem* pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAt(0);
#ifdef __AWA_WITH_PENYACOST
if (pItemElem)
{
int nCost = 10000;
int nRandomOptionKind = g_xRandomOptionProperty->GetRandomOptionKind(pItemElem);
if (0 < nCost)
{
if (nRandomOptionKind >= 0)
{
if (pUser->GetGold() > nCost)
{
if (pUser->HasActivatedSystemPet() && pItemElem->GetProp()->dwItemKind3 == IK3_EGG || pUser->HasActivatedEatPet() && pItemElem->GetProp()->dwItemKind3 == IK3_PET)
{
char chMessage[100];
sprintf(chMessage, "Du musst dein aktives Pet einpacken!");
pUser->AddText(chMessage);
}
else
{
pUser->AddGold(-(nCost));
g_xRandomOptionProperty->InitializeRandomOption(pItemElem->GetRandomOptItemIdPtr());
g_xRandomOptionProperty->GenRandomOption(pItemElem->GetRandomOptItemIdPtr(), nRandomOptionKind, pItemElem->GetProp()->dwParts);
pUser->UpdateItemEx((BYTE)(pItemElem->m_dwObjId), UI_RANDOMOPTITEMID, pItemElem->GetRandomOptItemId());
}
}
else
{
pUser->AddText("Du hast nicht genug Geld!");
}
}
}
}
else
{
pUser->AddText("Lege den Gegenstand an den ersten Slot deines Inventars.");
}
#else
if (pItemElem)
{
int nRandomOptionKind = g_xRandomOptionProperty->GetRandomOptionKind(pItemElem);
if (nRandomOptionKind >= 0)
{
if (pUser->HasActivatedSystemPet() && pItemElem->GetProp()->dwItemKind3 == IK3_EGG || pUser->HasActivatedEatPet() && pItemElem->GetProp()->dwItemKind3 == IK3_PET)
{
char chMessage[100];
sprintf(chMessage, "Du musst dein aktives Pet einpacken!");
pUser->AddText(chMessage);
}
else
{
g_xRandomOptionProperty->InitializeRandomOption(pItemElem->GetRandomOptItemIdPtr());
g_xRandomOptionProperty->GenRandomOption(pItemElem->GetRandomOptItemIdPtr(), nRandomOptionKind, pItemElem->GetProp()->dwParts);
pUser->UpdateItemEx((BYTE)(pItemElem->m_dwObjId), UI_RANDOMOPTITEMID, pItemElem->GetRandomOptItemId());
}
}
}
#endif //__AWA_WITH_PENYACOST
#endif // __WORLDSERVER
return TRUE;
}
credits to @
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04/30/2017, 18:43
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#7
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ベトナム警察
elite*gold: 725
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,377
Received Thanks: 3,429
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Have you defined this?: __AWA_WITH_PENYACOST
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05/01/2017, 05:08
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2017
Posts: 342
Received Thanks: 18
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Quote:
Originally Posted by Lumi
Have you defined this?: __AWA_WITH_PENYACOST
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yes bro i define it on worldserver/neuz bro
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Du gibst ein :
- Anzahl des Eingenommenens Elitegoldes
- Anzahl der PSC´s
- Den Wert der PSC´s (10,25,50,100)
- Anzahl der Amazongutscheine
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