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[Help] Buff anzeige

Discussion on [Help] Buff anzeige within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1

 
Calle257's Avatar
 
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[Help] Buff anzeige

#delete
Calle257 is offline  
Old 03/26/2017, 19:41   #2
 
-Venom''s Avatar
 
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Code:
void CWndBuffStatus::RenderBuffIcon( C2DRender *p2DRender, IBuff* pBuff, BOOL bPlayer, BUFFICON_INFO* pInfo, CPoint ptMouse )
-Venom' is offline  
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Old 03/27/2017, 15:46   #3
 
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Originally Posted by Gentros' View Post
Code:
void CWndBuffStatus::RenderBuffIcon( C2DRender *p2DRender, IBuff* pBuff, BOOL bPlayer, BUFFICON_INFO* pInfo, CPoint ptMouse )
Könnt ihr möchtegern FlyFF Developer bitte aufhören Sachen zu Posten wenn ihr nicht wisst was diese überhaupt machen!

Hier die richtige Funktion, sogar schon für euch so wie ihr sie haben wollt.

Code:
void CWndBuffStatus::RenderOptBuffTime(C2DRender *p2DRender, CPoint& point, CTimeSpan &ct, DWORD dwColor )
{
	if(g_Option.m_bVisibleBuffTimeRender)
	{
		CString str;
		int seconds = (int)(ct.GetTotalSeconds());
		if(seconds > 60)
			str.Format( "%dm" , seconds / 60);
		else 
			str.Format("%ds", seconds);
		p2DRender->TextOut(point.x+2, point.y+22, str, dwColor, 0xFF000000);
	}
}
Einfach die Funktion mit meiner ersetzen und dann haste was du haben wolltest.
Blouflash is offline  
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Old 03/27/2017, 16:36   #4

 
Calle257's Avatar
 
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danke

Quote:
Originally Posted by Blouflash View Post
Könnt ihr möchtegern FlyFF Developer bitte aufhören Sachen zu Posten wenn ihr nicht wisst was diese überhaupt machen!

Hier die richtige Funktion, sogar schon für euch so wie ihr sie haben wollt.

Code:
void CWndBuffStatus::RenderOptBuffTime(C2DRender *p2DRender, CPoint& point, CTimeSpan &ct, DWORD dwColor )
{
	if(g_Option.m_bVisibleBuffTimeRender)
	{
		CString str;
		int seconds = (int)(ct.GetTotalSeconds());
		if(seconds > 60)
			str.Format( "%dm" , seconds / 60);
		else 
			str.Format("%ds", seconds);
		p2DRender->TextOut(point.x+2, point.y+22, str, dwColor, 0xFF000000);
	}
}
Einfach die Funktion mit meiner ersetzen und dann haste was du haben wolltest.

Danke dir endlich mal jemand der einem hilft ohne sinnlose kommentare abzugeben die idee ansich hatte ich auch schon jetzt wo ich es sehe hätte man auch selber drauf kommen können aber vielen dank trotzde
Calle257 is offline  
Old 03/27/2017, 16:39   #5
 
-Venom''s Avatar
 
elite*gold: 10
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Received Thanks: 449
Quote:
Originally Posted by Blouflash View Post
Könnt ihr möchtegern FlyFF Developer bitte aufhören Sachen zu Posten wenn ihr nicht wisst was diese überhaupt machen!

Hier die richtige Funktion, sogar schon für euch so wie ihr sie haben wollt.

Code:
void CWndBuffStatus::RenderOptBuffTime(C2DRender *p2DRender, CPoint& point, CTimeSpan &ct, DWORD dwColor )
{
	if(g_Option.m_bVisibleBuffTimeRender)
	{
		CString str;
		int seconds = (int)(ct.GetTotalSeconds());
		if(seconds > 60)
			str.Format( "%dm" , seconds / 60);
		else 
			str.Format("%ds", seconds);
		p2DRender->TextOut(point.x+2, point.y+22, str, dwColor, 0xFF000000);
	}
}
Einfach die Funktion mit meiner ersetzen und dann haste was du haben wolltest.
Sorry ist eine Funktion darunter.
Hätte man aber auch selbst finden können
-Venom' is offline  
Old 03/30/2017, 16:26   #6
 
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how about the circle icons of buffs?
khemomo is offline  
Reply


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