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[Crafting[ Problem

Discussion on [Crafting[ Problem within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2016
Posts: 13
Received Thanks: 0
[Crafting[ Problem

Hay,
habe folgendes Problem :
Wenn ich das Crafting öffnen möchte Crasht mein Client hier :

Code:
void CWndCrafting::OnDraw( C2DRender* p2DRender ) 
{
	for( int i = 0; i < 10; i++ )
		WndCtrl[i] = GetWndCtrl( WIDC_RUBY_CUSTOM_0 + i );
	for( int i = 0; i < 9; i++ )
	{
        if( m_pItemElem[i] != NULL && m_pTexture[i] != NULL )
		{
			nAlphaBlend = (m_pItemElem[i]->m_Crafting == FALSE) ? NORMAL_ALPHA : TRANSLUCENT_ALPHA;
            m_pTexture[i]->Render( p2DRender, CPoint( WndCtrl[i]->rect.left, WndCtrl[i]->rect.top), nAlphaBlend );

			/*if( m_pItemElem[i]->GetProp()->dwPackMax > 1 )
			{
				short nItemNum	= m_pItemElem[i]->GetExtra();
				TCHAR szTemp[ 32 ];
				_stprintf( szTemp, "%d", nItemNum );
				CSize size = m_p2DRender->m_pFont->GetTextExtent( szTemp );
				int x = WndCtrl[i]->rect.left - 12;	
				int y = WndCtrl[i]->rect.top - 10;
				m_p2DRender->TextOut( x + 42 - size.cx, y + 42 - size.cy, szTemp, 0xff0000ff );
				m_p2DRender->TextOut( x + 41 - size.cx, y + 41 - size.cy, szTemp, 0xffb0b0f0 );
			}*/
		}
	}
	m_pTexture[9] = NULL;
	m_pItemElem[9] = NULL;
	if( nItemIndex == NULL )
	{
		m_pTexture[9] = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( D3DDEVICE, MakePath( DIR_ICON, "icon_Forbid.dds" ), 0xffff00ff );
		m_pTexture[9]->Render( p2DRender, CPoint( WndCtrl[9]->rect.left, WndCtrl[9]->rect.top));
		return;
	}

	ItemProp* pItem = prj.GetItemProp( nItemIndex );
	if( !pItem )
		return;

	CItemElem* pItemElem = new CItemElem;
	pItemElem->m_dwItemId = pItem->dwID;
	pItemElem->m_nItemNum = 1;
	pItemElem->SetAbilityOption( 0 );
	pItemElem->m_nHitPoint = pItem->dwEndurance;
	
	m_pTexture[9] = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( D3DDEVICE, MakePath( DIR_ITEM, pItem->szIcon ), 0xffff00ff );
	m_pTexture[9]->Render( p2DRender, CPoint( WndCtrl[9]->rect.left, WndCtrl[9]->rect.top));
	m_pItemElem[9] = pItemElem;
}
Code:
		m_pTexture[9]->Render( p2DRender, CPoint( WndCtrl[9]->rect.left, WndCtrl[9]->rect.top));
Das System ist aus der VeteranFly Source
illuminaticonfirm is offline  
Old 03/14/2016, 17:39   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 333
Received Thanks: 284
Schreibs lieber neu, ist besser
Nortix is offline  
Old 03/14/2016, 20:09   #3



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
The Black Market: 103/0/0
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
Das ist mein altes Crafting System, neuschreiben würde ich dir eher empfehlen als das zu benutzen.
Sedrika is offline  
Old 03/15/2016, 17:34   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2016
Posts: 13
Received Thanks: 0
hmm okey. Anderes problem:
ich kann keine Skills in die Taskleiste ziehen woran liegt das ich habe __NEW_SKILL_TREE eingefügt von der Erendora Source
illuminaticonfirm is offline  
Reply


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